કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
ભૌતિકશાસ્ત્ર એન્જિન. રમત પ્રોગ્રામિંગ
તારીખ કરવા માટે, કોમ્પ્યુટર રમતો અત્યંત ઝડપથી વિકાસ - ઘણા બાબતોમાં આ હકીકત એ છે કે વિકાસ પ્રક્રિયા વધુ પોસાય બની છે કારણે છે. "વરાળ" પ્લેટફોર્મ દરેકને આગમન સાથે તેમના પોતાના રમત બનાવવા અને વિશાળ જાહેર ધ્યાન પર તેને સબમિટ કરવાની તક મળશે, અને હકીકતમાં પ્રકાશક ની મદદ વગર તે કરવા હતો અશક્ય હતી. તેથી, ઘણા લોકો જે વિચારો અને એક મહાન રમત બનાવવા માટે ક્ષમતા હોય છે, માત્ર તક ન હોય - પરંતુ હવે બધું બદલાઈ ગયું છે. અને જો તમે તમારા પોતાના પ્રોજેક્ટ વિકસાવવા માટે, તો તમે તેને કોઈ સમસ્યા હોઈ નહીં માંગો છો, પરંતુ પ્રથમ તમે ભૌતિકશાસ્ત્ર એન્જિન ધ્યાન આપવાની જરૂર છે. અલબત્ત, કોઈ એક તમે નિષેધ શૂન્ય પ્રોગ્રામિંગ પોતાના અનન્ય એન્જિન સાથે તમારા રમત લખવા માટે. પરંતુ તે કારણ કે તે ડીબગ કરી ગેરંટી આપવામાં આવે છે અને સમસ્યાઓ વગર કામ કરશે ખૂબ તૈયાર વાપરવા માટે સરળ છે. ભૌતિકશાસ્ત્ર એન્જિન - કોઈપણ કમ્પ્યુટર રમત પાયો છે, આધાર સ્તર, કે જેના પર તમે તમારા પ્રોજેક્ટ સામગ્રી બિલ્ડ છે. ત્યાં એન્જિન વિશાળ વિવિધતા છે, જે પ્રત્યેક તેના પ્લીસસ અને minuses છે. આ લેખમાં તમે શ્રેષ્ઠ એન્જિન, જે આજે પણ અસ્તિત્વ ધરાવે છે કેટલાક વિશે જાણવા કરશે.
ક્રાય એન્જિન 3
હકીકત એ છે કે દરેક જણ ભૌતિકશાસ્ત્ર એન્જિન છે પ્રથમ નોટ બધા વપરાશકર્તાઓ માટે ઉપલબ્ધ છે. કેટલાક રમત વિકાસકર્તાઓ તેમના પોતાના વ્યક્તિગત ઉપયોગ બનાવો, પછી બીજું કોઇ તે ઍક્સેસ આપવા નથી. આ એન્જિનો ગણવામાં આવશે નહીં - અહીં અમે એ હકીકત છે કે જે તમે રમતો બનાવવા માટે, એક કહેવાતા તૃતીય પક્ષ હોવા ઉપયોગ કરી શકો છો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે. પ્રથમ વિકલ્પ, કે જે પ્રથમ સ્થાનમાં દરેકનાં હોઠ પર છે - આ એક ખૂબ જ શક્તિશાળી ભૌતિકશાસ્ત્ર એન્જિન કે જે તમને અકલ્પનીય રમત બનાવી શકે છે ક્રાય એન્જિન 3. છે, પરંતુ તે જ સમયે, ત્યાં ઉપયોગ માટે વિવિધ વિકલ્પો છે. તમે પૈસા ખર્ચવા નથી માંગતા, તો પછી તમે મફત આવૃત્તિ ઉપયોગ કરી શકો છો - તે બધા કાર્યો માટે ઉપલબ્ધ હશે, પરંતુ તે જ સમયે તમે વિતરિત અથવા તમારા રમત વેચી ન શકો છો, પછી ત્યાં ઘર વપરાશ માટે એક વિકલ્પ છે. એક રમતો એન્જિન વિકાસકારો પાસેથી નફો વીસ ટકા ફાળવણી સમાવેશ થાય છે, અને બીજા - - લાયસન્સ ખરીદી ત્યાં પણ બે ચૂકવણી આવૃત્તિઓ છે. અને તે શા માટે આ વિકલ્પ અન્ય તરીકે લોકપ્રિય નથી - તે ખૂબ જ ખર્ચાળ છે.
અવાસ્તવિક એંજીન 3
તમે પહેલાંની આવૃત્તિ પર મોટા નાણાં ખર્ચવા નથી માંગતા, તો પછી તમે આ ધ્યાન ચૂકવણી કરવી જોઇએ. અવાસ્તવિક એંજીન 3 - ભાવ અને ગુણવત્તા દ્રષ્ટિએ ક્ષણે શ્રેષ્ઠ એન્જિન. તમે પ્રમાણમાં સસ્તું વાપરવા માટે, તેના મદદ સાથે અધિકાર ખરીદી શકો છો, તમે એક સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત કોમ્પ્યુટર રમતોમાં બનાવી શકો છો, કારણ કે, મોટા સોફ્ટવેર કંપનીઓ કરવું જાણીતા વિશ્વના તમામ. આ એન્જિનનો જેમ મલ્ટીપ્લેટફોર્મ, ઉત્તમ આધાર, સરળતા અને સ્પષ્ટતા કારણ કે કુશળતા, એક વિવિધતા ધરાવે છે. આમ, દરેક વ્યક્તિ આ એન્જિન નહીં એકીકૃત, એક મહાન રમત વિકસાવવા માટે જો તેઓ આમ કરવા માટે ક્ષમતા હોય છે માટે સમર્થ હશે. આ માટે ઉત્તમ આધાર અવાસ્તવિક એંજીન 3 સાથે તમે પૂરી પાડે છે.
havok
એક એન્જિન કે જે તેના દેખાવ મોટા પ્રમાણમાં બદલાઈ ગયો છે - જો આપણે મોટું પ્રોજેક્ટ વિશે વાત, તો પછી તમે ચોક્કસપણે પણ Havok અસર કરવા જોઈએ ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં. હવે તે લગભગ 200 વિડિઓ ગેમ્સ મુખ્ય સ્ટુડિયો બનાવી છે અને ઇન્ડી વિકાસ પણ વધારે હતો. આ એન્જિનનો મોટે ભાગે FPS માં ત્રીજી વ્યક્તિ માટે ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, પરંતુ ક્યારેક તમે જેમ કે "2 Starcraft" વ્યૂહરચના વચ્ચે, સુપર સ્મેશ બ્રધર્સ કારણ કે અન્ય શૈલીઓના મોટા પાયે પ્રોજેક્ટ, પૂરી કરી શકે છે પ્લેટફોર્મર વચ્ચે અને તેથી પર. સ્વાભાવિક રીતે, સંપાદન તે તદ્દન એક પ્રભાવશાળી રકમ ખર્ચ થશે, પરંતુ તકો તે તમને સામે અપ ખોલે છે - માત્ર વિશાળ. તેથી જો તમે ઓછી બજેટ સાથે સ્વતંત્ર વિકાસકર્તા છો, તો તમે આ એન્જિન ખરીદી શકો છો - તે તમારા રમત માત્ર દંડ કરશે.
યુનિટી 3D
વેલ, જે તેને મોટા એન્જિન માંથી કંઈક પર ખસેડો સમય છે, જેમ કે મોટા પાયે નથી. ત્યાં બે પરિમાણીય રમત માટે ઘણા ઓછા ખર્ચે ઉકેલો છે, પરંતુ એક પોસાય ભાવ ઉતાવળ કરવી ખાતે રમાયેલી ત્રીજી પરિમાણ બધા ઉમેરવા માટે. શા માટે અપ ટુ ડેટ યુનિટી 3D એન્જિન અત્યંત લોકપ્રિય છે, કારણ કે તે ત્રણ પરિમાણીય વિશ્વમાં ઓછા ખર્ચે ઍક્સેસ આપે છે. પહેલેથી 2009 થી આ પ્રોજેક્ટ જેમ કે મોટા પ્રોજેક્ટો કારણ કે મોટી કંપનીઓ માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી છે તે વચ્ચે અગ્રણી છે. તેથી, તમે ચોક્કસપણે ધ્યાન એન્જિન જો તમે વિકાસ કરવા માંગો છો ચૂકવણી કરવી જોઇએ ત્રિપરિમાણીય પ્રોજેક્ટ છે - એક લાયસન્સ ખરીદી સસ્તું હશે, પરંતુ પૈસા માટે તમે સામગ્રી એક વિશાળ જથ્થો, પૂર્ણ પ્રોજેક્ટ અને વધુ પ્રકાશન સરળ ઍક્સેસ મેળવો.
ડીએમએમ
આધુનિક એન્જિન વારંવાર વાસ્તવવાદી નુકસાન, વિશ્વના, અક્ષરો, વાહનો પર લાગુ થાય છે, અને તેથી પર ગંભીર ધ્યાન સેવ્યું હતું. જો કે, તમે જોઈ હોય તો એક રમત છે કે જેમાં મુખ્ય ઘટક ચોક્કસપણે એક deformable શરીરના ગતિશાસ્ત્ર છે સસ્તા ઉકેલ માટે, તો પછી તમે ધ્યાન એન્જિન ચૂકવણી કરવી જોઇએ. તેમણે ડીએમએમ કહેવાય છે, અને તેમના મદદ સાથે તમે અત્યંત વાસ્તવવાદી નુકસાન મોડલ પ્રજનન, કોઈ બાબત શું તેમના પાત્ર થશે સમર્થ હશે. એન્જિનના પૂરું નામ - ડિજિટલ મોલેક્યુલર મેટર, અને જે લોકો ઇંગલિશ જાણતા, પહેલેથી જ જોઈ શકીએ છીએ કે તે એક તાણ છે, અને તે મુખ્ય લક્ષણ હશે. તમે ખૂબ જ ખર્ચાળ આધુનિક એન્જિન માટે કોઈ પૈસા હોય, તો તમે ઘણા ઘટકો એક તરીકે વિકૃતિ આપશે જે, અથવા તમે એક પ્રોજેક્ટ છે, જે માત્ર નુકસાન અને વાસ્તવવાદ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે બનાવવા માંગો છો કે કેમ તે, આ એન્જિન તમારા માટે સંપૂર્ણ છે.
GameMaker
તેથી નિષ્કર્ષ તે એન્જિન, જેના દ્વારા અન્ય તમામ બિંદુ પરથી ખૂબ જ અલગ છે, તે તમે પ્રોગ્રામ, કારણ બધા મૂળભૂત આદેશો અગાઉથી બહાર જોડણી કોંક્રિટ ક્રિયાઓ દ્વારા બદલવામાં આવે છે જરૂર નથી છે ધ્યાન ભરવા વર્થ છે. અલબત્ત, આ ક્રિયાઓ મર્યાદિત રકમ માટે હોય છે, પરંતુ તેઓ હજુ તદ્દન ઘણો છે, તેથી તમે તે હકીકત એ છે કે તમે એક પ્રોગ્રામિંગ ભાષા શીખવા માટે વર્થ હશે વિશે વિચારવાનો નથી રમતો બનાવવા માટે સમર્થ હશે. તમે સારી રીતે તે વિના કામ કરશે, અને જો તમે લાયસન્સ ખરીદી, તમે વધુ સુવિધાઓનો ઉપયોગ કરી શકો છો, તેમજ સ્વતંત્ર રીતે તેમના પોતાના રમતો પ્રકાશિત કરો.
Similar articles
Trending Now