રમતો અને ફિટનેસ, આઉટડોર સ્પોર્ટ્સ
ટેકનોલોજીના મૂળભૂત અને બેડમિન્ટનનાં નિયમો બેડમિન્ટન: બાળકો માટે રમતનાં નિયમો
દરેક બીજા બાળક અને વયસ્ક જાણે છે કે બેડમિન્ટન કેવી રીતે રમવું. આ રમતનું સાર એ રેકેટ સાથે હડતાલ દ્વારા ચોખ્ખું મારફતે વિશિષ્ટ શટલકૉકનું ટ્રાન્સફર છે. 1992 થી, બેડમિન્ટન ઓલિમ્પિક ગેમ્સના વિસ્તૃત કાર્યક્રમમાં પ્રવેશ્યો છે. વ્યાવસાયિક ફોર્મમાં પક્ષના સભ્યોની સંખ્યા 2 અથવા 4 છે
દેખાવનો ઇતિહાસ
XIX મી સદીની શરૂઆતમાં, બ્રિટિશ અધિકારીઓ જેઓ ભારતમાં સેવામાં હતા, સ્થાનિક નિવાસીઓ પાસેથી "પુના" નામની એક પ્રાચીન આરબ રમતમાંથી ઉછીના લીધાં. આજે તે યોગ્ય રીતે બેડમિન્ટનનું પ્રોટોટાઇપ ગણવામાં આવે છે. વર્ષો બાદ, બ્રિટિશ લોકોએ તેમની સાથે તેમના વતનમાં રમત લાવી હતી અને બ્રિટનમાં તરત જ લોકપ્રિયતા મેળવી હતી.
આધુનિક બેડમિન્ટનના ઇતિહાસ અને પરંપરાઓ માટે, તેઓ 1873 થી ઉત્પન્ન થાય છે. તે સમયે, વિખ્યાત અને અત્યંત આદરણીય ડ્યુક ઓફ બ્યુફોર્ટે તેમની એસ્ટેટમાં પ્રથમ કલાપ્રેમી કોર્ટ બનાવી. ઉપરાંત, 20 વર્ષ પછી, તેના પ્રારંભમાં ઇંગ્લેન્ડમાં રમતના સંપૂર્ણ નિયમો પ્રકાશિત થયા હતા, જેમાં તમામ સત્તાવાર સ્પર્ધાઓ યોજાવાની હતી.
આજે સમર ઓલમ્પિક ગેમ્સના ફરજિયાત રમતોના કાર્યક્રમમાં બેડમિન્ટન સામેલ છે .
ઈન્વેન્ટરી અને કોર્ટ
બેડમિન્ટન માટે રેકેટ કાર્બન ફાઇબર, એલ્યુમિનિયમ અને ટાઇટેનિયમથી પણ બનાવવામાં આવે છે. કલાપ્રેમી પ્રકારોમાં, લાકડાના પસંદગીને આપવામાં આવે છે, કારણ કે તે અન્ય કરતાં વધુ હળવા હોય છે. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે રેકેટ એક ટકાઉ સામગ્રીથી બને છે જે અસર અને સ્ટ્રેન્શન તણાવથી સતત લોડ કરવાનું સક્ષમ કરે છે. તેને પસંદ કરતી વખતે સામૂહિક રીતે ધ્યાન આપવાનું છે. રેકેટની એક જોડી 200 ગ્રામથી વધુ વજન ન કરવી જોઈએ, અન્યથા હાથ ઝડપથી ટાયર થશે. તે પણ મહત્વનું છે કે ગુરુત્વાકર્ષણ કેન્દ્ર સ્થાનાંતરિત નથી. હેન્ડલની જાડાઈ હાથના કદ પર આધારિત છે. તે તમારા હાથની હથેળીમાં ચુસ્તપણે અને નિરાંતે ફિટ થવું જોઈએ.
શબ્દમાળાઓ રેકેટના ફ્રેમ સાથે સંકળાયેલા સિન્થેટિક માઇક્રોફિબર્સને જોડે છે. પ્રોફેશનલ બેડમિન્ટન, રમતના નિયમો જેમાં પ્રમાણમાં લાંબા અંતર પર શટલનો સમાવેશ કરવો પડે છે, માટે રેખાના તણાવને 160 એન ની જરૂર છે. કલાપ્રેમી સ્વરૂપમાં, આ આંકડો 100 એન સુધી બદલાઇ શકે છે. સરેરાશ, એક રેકેટને 0.7 મી.મી. .
કોર્ટ 13.4 મીટરની લંબાઈ સાથે લંબચોરસ પ્લેટફોર્મ છે. એક સ્પર્ધા માટે ફીલ્ડની પહોળાઇ 5.18 મીટર છે અને જોડી માટે - 6.1 મીટર. મેશ 1.5 મીટરની ઊંચાઈએ હોદ્દા પર નિશ્ચિત થવી જોઈએ. તેના ઉપલા ભાગને ખાસ સફેદ વેણી રમતનાં મેદાનમાં 5 ઝોન્સનો સમાવેશ થાય છે, જેમાં હરીફ રમતને જીતવા માટે શટલકૉકમાં પડવું પડે છે.
પ્રારંભિક સ્થિતિ
તકનીકીની મૂળભૂત બાબતો અને બેડમિન્ટનના નિયમો સત્તાવાર BWF નિયમોમાં વર્ણવેલ છે. પ્રથમ, તે સૂચવે છે કે રેકેટ કેવી રીતે પકડી રાખવું. આ સીધી અસર માત્ર અસર તાકાત નથી, પણ તેની ચોકસાઈ. આ કૌભાંડ લેવામાં આવે છે કે જેથી તેનો અંત મૂક્કોમાંથી આગળ નહીં આવે, અને રિમ ફ્લોર પર કાટખૂણે છે. તે ખૂબ હેન્ડલ સજ્જડ જરૂરી નથી, તે શટલકૉક દરેક ફટકો પર મુક્ત રીતે વસંત જોઈએ
બેડમિન્ટન (ડબ્લ્યુબીએફ વર્ઝન પ્રમાણે રમતના નિયમો) જ્યારે સબમિટ કરે ત્યારે ખાસ કુશળતા જરૂરી છે. તે દરમિયાન, જમીન પર તમારા પગને ફાડી નાખવાની પ્રતિબંધ છે. પણ સબમિશનના સમયે, રેકેટ સખત મારપીટના પટ્ટાના સ્તરે હોવા જોઈએ.
મારામારી ટેકનીક
તાલીમ માટે સૌથી સરળ એક રમતમાં બેડમિન્ટન છે રમતના નિયમોમાં પ્રારંભિક સ્ટેન્ડ, પંચની અમલ અને પોઈન્ટની વ્યાખ્યાનો સમાવેશ થાય છે. તાલીમનો સૌથી મુશ્કેલ ભાગ વિરોધીના સેવાને હરાવવાનો છે.
આધુનિક બેડમિન્ટનમાં, ચાર પ્રકારનાં મારામારી છે: ટૂંકા, સપાટ, લાંબા અંતર અને હુમલો. પ્રથમ બેનો ઉપયોગ ભ્રામક દાવપેચ માટે કરવામાં આવે છે, જ્યારે વિરોધી તેના અડધા ભાગની ધાર પર હોય છે. હુમલો વળતર દુશ્મન ઝોન ચોક્કસ સ્થાન માટે દિશામાન થયેલ છે કે જે એક શક્તિશાળી ફટકો છે . દૂર સુધી, તેનો ઉપયોગ પ્રતિસ્પર્ધીને જ્યાં સુધી શક્ય હોય ત્યાં સુધી ખસેડવા માટે કરવામાં આવે છે.
પણ મારામારી જમણે અને ડાબી બાજુ પર છે પ્રથમને મુખ્ય ગણવામાં આવે છે, અને તે રેકેટની ખુલ્લી બાજુ દ્વારા કરવામાં આવે છે. તે જ સમયે શરીર રાઇટ અને સહેજ bends તરફ વળે છે, જેથી શરીરના વજનને સહાયક પગને દિશામાન કરવામાં આવે છે. રેકેટનું કદ ઇચ્છિત અસર બળ પર આધાર રાખે છે. જ્યારે તમે ડાબી બાજુએ હરાવ્યું, ત્યારે શરીર અને પગ અનુક્રમે, એક જ દિશામાં ફેરવો. ફટકોના જમણામાં માત્ર એટલો જ તફાવત છે કે તે રેકેટના બંધ બાજુ દ્વારા હાથ ધરવામાં આવે છે. રન દરમિયાન, તમારે ફક્ત શટલકોક જોવાની જરૂર છે
રમતો બેડમિન્ટન નિયમો
રમતની શરૂઆત પહેલાં, ઘણાં બધાં હંમેશા પક્ષના નિર્ધારણ માટે અને પ્રથમ સેવા આપવાના અધિકાર માટે ભૂમિકા ભજવે છે. શટલમાં પ્રથમ ફટકો નીચેથી બનેલી હોવી જોઈએ, જેથી રેકેટના રિમ સખત મારપીટના પટ્ટા ઉપર ન વધે. આ રમતના (બેડમિન્ટન) રમતના નિયમોમાં પ્રતિસ્પર્ધીને ભ્રમિત કરવા માટે તમને ઘણા ખોટા હલનચલન કરવાની મંજૂરી આપે છે તે નોંધવું એ યોગ્ય છે. આ સમયે હોસ્ટ તેના પોતાના ઝોન પર બંધાયેલી છે, લીટીઓ પાછળ પગલે નથી.
પ્રથમ પિચ પછી, ખેલાડીઓ તેમની સાઇટની આસપાસ મુક્તપણે ખસેડી શકે છે, પરંતુ ગ્રીડને સ્પર્શ સખત પ્રતિબંધિત છે. રમતોમાં સ્કોર 15 પોઇન્ટ જેટલો છે, મહિલા અને બાળકોના વર્ગો સિવાય - 11 પોઈન્ટ સુધીની. આ બેઠકમાં આ ક્ષણે સમાપ્ત થાય છે જ્યારે બંને પક્ષોમાંથી એકે બે ગેમ જીતી છે.
સ્કોરિંગ
પોઈન્ટ નક્કી કરવાના નિયમોમાં બેડમિન્ટન રમવાના નિયમોનો પણ સમાવેશ થાય છે. સંક્ષિપ્તમાં, આ પ્રક્રિયા નીચે પ્રમાણે વર્ણવી શકાય છે:
- પુરુષોના સિંગલ્સ અને ડબલ્સ મીટિંગ્સમાં બાંગ્લાદ 14:14 ની મેચ દરમિયાન યજમાન ટીમને રમતના ચાલુ રાખવા માટે 15 અથવા 17 પોઈન્ટ પસંદ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવી છે. એક ચૂકી શટલકોક પ્રતિસ્પર્ધીને સ્કોર આપવામાં આવે છે. કુલ સ્કોર પર, રમતમાં 2 અથવા 3 રમતોનો સમાવેશ થઈ શકે છે.
- બાળકોની સ્પર્ધાઓમાં તેને એક અડધી, 21 પોઈન્ટ સુધીના પક્ષોને પકડી રાખવાની મંજૂરી છે.
રમતનાં નિયમો: ભૂલો
1. ઘટનામાં પિચ અથવા બિંદુની ખોટ થતી હોય છે જે શટલને પ્રતિસ્પર્ધીના અનુરૂપ ઝોનને હિટ કરતી નથી.
2. ખેલાડીના શરીરના કોઈપણ ભાગને અથવા ચોખ્ખા દારૂગોળોને સ્પર્શ કરનાર ખેલાડી માટે ફ્રી કિક આપવામાં આવે છે.
3. સ્ટ્રાઈકર શટલને ફટકારતો નથી અને વિરોધીને પસાર થતો હોય તો તે ભરીને પુનરાવર્તન થાય છે જો તે કોઈ પણ અવરોધને હિટ કરે છે.
4. રમતના મૂળભૂત નિયમો (બેડમિન્ટન) માં પણ ઉલ્લંઘનની વ્યાખ્યા શામેલ છે. પક્ષના સભ્યોને વિદેશી ઝોનની રેખા અને ક્ષેત્રની કિનારીઓની બહાર જવા માટે પ્રતિબંધિત કરવામાં આવે છે, સાથે સાથે વિરોધીના ફટકોને અવરોધિત કરવાનું પણ પ્રતિબંધિત છે.
5. શટલ પ્લેયરના શરીરના કોઈપણ ભાગને સ્પર્શ કરવી જોઈએ નહીં. આ પોઈન્ટ ગુમાવવાનો ભય છે.
ચિલ્ડ્રન્સ બેડમિન્ટન
તમે નાની ઉંમરથી આ રમત શીખી શકો છો. શરૂઆતમાં, શટલકૉક સાથે પરિચિત થવા માટે બાળકને કેટલીક કસરતો બતાવવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, અને પછી - એક રેકેટ સાથે અલગથી 5-7 સત્રો પછી, તમે આ ઘટકોની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા માટે આગળ વધી શકો છો.
- સહભાગીઓ જોડીમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે;
- ક્ષેત્ર ઝોનમાં રેખાંકિત નથી, લીટીઓ ફક્ત બાજુઓ પર અને પાછળની સાઇટને મર્યાદિત કરે છે;
- ગ્રીડ ખેલાડીઓ (લગભગ 0.5 મીટર ઊંચાઇ) વચ્ચે ખેંચાય છે;
- ફાઇલિંગ અને મારામારી એક મનસ્વી સ્વરૂપમાં કરવામાં આવે છે;
- જો પોઇન્ટ તેના ઝોન પરના શટલકૉકને હટાવતા હોય અથવા તે ફિલ્ડમાંથી ઉડાન ભરી હોય તો પોઈન્ટ્સ બનાવ્યો છે.
Similar articles
Trending Now