કલા અને મનોરંજનકલા

કેવી રીતે પેંસિલ માં જોકર ડ્રો?

તમારા હેતુ વિલન અમુક પ્રકારના છે, કે જે ખૂબ જ મજબૂત અને પ્રભાવશાળી, મોટા ભાગના આદર્શ વિકલ્પ હશે ડ્રો હોય તો - તે જોકર છે. બધા પછી, તેમણે વિખ્યાત બેટમેન સૌથી ભયંકર અને ભયાનક દુશ્મન છે. વધુમાં, પાત્ર પ્રથમ 1940 માં કોમિક્સ દેખાયા હતા.

બધા સમય જોકર કુખ્યાત વિલન હતા અને સારા સાથે ગુનાહિત પાગલ, દુષ્ટ રંગલો જુએ છે. જોકે, તે પર બીજી બાજુ આ પાત્ર જ્યારે તેમણે હિટ રમી Ledzher પ્રમાણપત્ર પ્રસ્તુત કર્યું. તે ખૂબ જ પ્રભાવશાળી હીરો વિલન હતી. તેથી, અમે કઈ રીતે જોકર પોતાને ડ્રો.

ડ્રોઇંગની ભારતીયોનો

જોકર - ફક્ત એક હીરો એક પ્રકારનું છે, અને તમે વિવિધ માર્ગોએ રંગ કરી શકો છો. કોઇએ તેના ચિત્રાંકન આધાર પસંદ દિવાલો પર ગ્રેફિટી ઘરો અને વખારો છે. કેટલાક ચહેરા પર અધિકાર મેકઅપ લાગુ કરવા માટે, એક કાલ્પનિક પાત્ર તરીકે બંધ વિચાર જાણી શકો છો. ઘણી વખત, તમે જોકર ના ટેટુ સૌથી અનપેક્ષિત સ્થળોએ અને ભિન્નતા કરવામાં જોઈ શકો છો. કેટલાક કલાકારોએ પણ માત્ર એક મીઠું સહાય અને કાર્ડબોર્ડ એક નાનો ભાગ સાથે આ પાત્ર ચિત્રાંકિત કેવી રીતે શીખ્યા. સૌથી સહેલો રસ્તો પેન અથવા પેંસિલ સાથે જોકર ચિત્રણ કરે છે. તેથી, અમે હવે કઈ રીતે જોકર માતાનો પેંસિલ ડ્રો.

બાંધકામ ચિત્ર

એક કાગળ માટે યોગ્ય છબી પસંદ અને ટેબલ પર મૂકો. યોગ્ય રેંડરિંગ માટે, અમે પેન્સિલો કે કલાકારો અથવા ચિત્રકામ પેન્સિલો દ્વારા ઉપયોગ કરવામાં આવે સમૂહ જરૂર પડશે, એટલે કે, કોઈપણ કિસ્સામાં, તેઓ પેંસિલ લીડ વિવિધ કઠિનતા હોવી જોઇએ.

કેવી રીતે જોકર ડ્રો? ખૂબ સરળ છે. તમે માત્ર પગલું સૂચનો દ્વારા પગલું અનુસરો અને ઓછામાં ઓછા થોડી ડ્રો કરવાનો પ્રયત્ન કરવાની જરૂર છે.

શરૂ કરવા માટે, તે એક સ્કેચ બનાવવા માટે જરૂરી હશે. તેના વર્થ દંડ રેખાઓ કરી છે કે જેથી તમે કંઈક વધારે સરળ દૂર કરે છે.

શીટ ત્રણ રેખાઓ ઊભી અને પાંચ આડા દ્વારા વહેંચવામાં આવે છે. ચહેરો પહોળાઈ - સેન્ટ્રલ ઊભી રેખા એક ત્રીજા સ્થાને છે. ટોચ શીટ 4.5 ભાગો ગણવા, દાઢી સ્થાન ચિહ્નિત કરો.

હવે તમે માર્ક કરી શકો છો અંડાકાર ચહેરો. હળવાશથી માર્ક બૂટમાં અને ડાબી cheekbone. પછી, ત્રણ ભાગોમાં ચહેરો વિભાજીત, રેખા, જે વાળમાં લેવામાં આવશે શોધી શકો છો. તે સરહદ પ્રથમ વ્યક્તિઓ ટોચ છે. વાળ ઊંચુંનીચું થતું લીટીઓ દોરવામાં.

હવે અમે વિચારી રહ્યા કેવી રીતે તબક્કામાં જોકર ડ્રો કરવા માટે ચિત્ર બનાવવાની પ્રક્રિયા સરળ બનાવવા માટે છે.

Prorisovyvaya ખભા જોકર ભૂલી નથી કે દરેક વ્યક્તિ ચહેરો પહોળાઈ બરાબર હોવું જોઈએ. ટોચ રેખા જેકેટ લેબલ.

હવે એક ચહેરો દોરે છે. અધિકાર પ્રમાણ વિશે ભૂલશો નહીં. યોજવામાં ઊભી રેખા છોડી cheekbone, કે જે ચહેરો જમણી બાજુ પર અંત થી. તે બે સમાન ભાગોમાં વહેંચાયેલું હોવું જ જોઈએ, આ રેખા નાક હશે. કારણ કે ચહેરો સહેજ ચાલુ છે, રેખા અધિકાર થોડો ઝુકાવ જરૂર છે. હવે, આડી રેખા માર્ક, જે આંખ હશે સાથે. અધિકાર અંત સહેજ ઘટાડો થવો જોઈએ. એ જ ovals દ્વારા વ્યકત આઇઝ, પછી તેઓ જરૂરી ફોર્મ, નિયુક્ત પોપચા આપવામાં આવે છે. હવે નાક ડ્રો, ટિપ સ્તર પર હોવું જોઈએ કાન લોબ, અને થોડો ઝોક સાથે. નાક અને દાઢી વચ્ચે, બરાબર મધ્યમાં, હોઠ chines ખેંચવા જરૂર રહેશે.

ઇંડામાંથી બહાર નીકળ્યા

હવે તમે જાણો છો કે કેવી રીતે જોકર ડ્રો, અથવા બદલે, કેવી રીતે આ આંકડો એક સ્કેચ બનાવવા માટે, તમે ઇંડામાંથી બહાર નીકળ્યા ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે. તેમણે ચહેરાના કરચલીઓ દોરવામાં આવ્યું છે. અંતિમ સ્પર્શે પાતળા રેખાઓ દ્વારા લગાડવામાં આવે છે. દબાણ પેંસિલ ચાલુ તેના આંખો, હોઠ, વાળ અને જેકેટ stroking. સૌથી અર્થસભર શેડિંગ રચના બનાવવા માટે લીડ કઠિનતા બદલવા માટે ભૂલશો નહીં.

સલાહ એક બીટ જરૂરી

ચિત્ર પ્રક્રિયા સરળતા માટે, ચિત્ર અને rubbings માટે એક આધાર લે છે.

પ્રમાણ વિશે ભૂલશો નહીં. જોકર ન પાતળા ન જાડા હતી.

જે મેકઅપ લાગુ - પહેલાં તમે ચિત્રકામ શરૂ, તમારા પાત્ર ચહેરો ગણાવે છે.

આંખો મેડનેસ ઠંડા પ્રતિબિંબિત, અને ભય પ્રેરણા જોઈએ.

હવે તમે કેવી રીતે જોકર ડ્રો ખબર છે. તેથી, તો તમે સુરક્ષિત રીતે તેમના ચિત્ર અથવા સ્કેચ વિકસાવવા માટે શરૂ કરી શકો છો.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.