કોમ્પ્યુટર્સસોફ્ટવેર

Shader - તે શું છે? પ્રકારો, ફાયદા અને ગેરફાયદા

ગૂંચવણમાં શરતો વિશાળ સંખ્યા વૈશ્વિક કોમ્પ્યુટરાઇઝેશન સાથે અમારી દુનિયામાં આવે છે. તેમને બધા સાથે સોદો છે તેથી સરળ કારણ કે તે પ્રથમ નજરમાં લાગે છે નથી. તેમાંના ઘણા સમાન નામ છે, ઘણા વિશાળ કાર્યક્ષમતા છે. તે શોધવા માટે સમય છે શું Shader, જ્યાં તે પરથી આવી, શું જરૂરી છે અને શું થાય છે.

Optimizer

સૌથી વધુ સંભાવના છે, તો તમે એક ઉત્સુક ખેલાડી "Maynkraft" છે અને તે શા માટે તેઓ જાણતા તે શું છે આવ્યા છે. તે તરત જ એ નોંધવું જોઈએ કે, "Shader" ની વિભાવના સુરક્ષિત અલગથી તે આ રમત અલગ છે, અને "લાઇવ" કરી શકો છો. એ જ રીતે, તેમજ ફેશનમાં. તેથી આ બે ખ્યાલો સાંકળવાનો હાર્ડ જરૂરી નથી.

સામાન્યપણે, Shader પ્રોગ્રામિંગ મૂળ વતની છે, કલા એક મદદનીશ તરીકે દેખાયા હતા. તે કદાચ અવાજે કૉલ આ Optimizer સાધન બની શકે છે, પરંતુ તે ખરેખર રમતોમાં છબી સુધારે છે. તેથી, જ્યારે તમે સમજો છો તે વિશે છે કે તે છે શરૂ કરી રહ્યાં છો, તો અમે ચોક્કસ અર્થઘટન પર જાઓ.

અર્થઘટન

એક Shader શું છે? આ કમ્પ્યુટર પર કાર્યક્રમ, જેના પ્રોસેસર કાર્ડ દ્વારા ચલાવવામાં આવે છે. આ સાધનોમાં ખાસ ભાષામાં કરવામાં આવી છે. હેતુ પર આધાર રાખીને તે અલગ હોઈ શકે છે. પછી પરંપરાગત પ્રોસેસર ગ્રાફિક્સ વેગ માટે સૂચનાઓ અનુવાદિત shaders.

અરજી

તરત જ હું કહું છું જોઇએ કે સમગ્ર ઉપયોગ પૂર્વનિર્ધારિત ગંતવ્ય. કાર્યક્રમ પ્રોસેસર ગ્રાફિક્સ કાર્ડ છે, જેનો અર્થ છે કે તેઓ પદાર્થો અને ચિત્રો ત્રિપરિમાણીય ગ્રાફિક્સ પરિમાણો પર કામ કરી રહ્યા જોડાયેલા છે. તેઓ ઘણા કાર્યો, જેમાંથી પ્રતિબિંબ, વક્રીભવન, મંદતા, દબાણમાં અસરો, અને તેથી આગળ સાથે કામ કરી શકો છો.

પૂર્વધારણા

લોકો પહેલેથી જ તદ્દન જ્યારે શું Shader શોધવા માટે પ્રયાસ કરી રહ્યા છે. પણ આ સોફ્ટવેર ડેવલપર્સ હાથ દ્વારા બધું કર્યું છે પહેલાં. કેટલાક પદાર્થો ઇમેજિંગ પ્રક્રિયા આપોઆપ આવી ન હતી. પહેલાં રમત જન્મે છે, વિકાસકર્તાઓ સ્વતંત્ર રેન્ડરીંગ પરોવાયેલા હતા. તેઓ અલ્ગોરિધમનો સાથે કામ કર્યું હતું, તે અલગ કાર્યો માટે જવાબદાર હતો. તેથી ત્યાં અરજી દેખાવ, દ્રશ્ય અસરો, વગેરે માટેની સૂચનાઓ છે

અલબત્ત, પ્રક્રિયાઓ કેટલાક હજુ પણ કામ કાર્ડ સાથે વણાયેલી કરવામાં આવી હતી. આવા એલ્ગોરિધમ્સ વિકાસકર્તાઓ દ્વારા વાપરી શકાય છે. પરંતુ તેઓ તેમની ગાણિતીક નિયમો ગ્રાફિક્સ કાર્ડ લાદી સફળ ન હતી. કસ્ટમ સૂચનો સીપીયુ, જે ગ્રાફિક્સ કરતાં ધીમી રહી છે દ્વારા સજા કરી શકાય છે.

ઉદાહરણ

તફાવત સમજવા માટે, તે ઉદાહરણો એક દંપતિ ધ્યાનમાં જરૂરી છે. તે સ્પષ્ટ છે કે આ રમત એક રેન્ડરીંગ હાર્ડવેર અને સોફ્ટવેર હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, અમે બધા યાદ વિખ્યાત કવેક 2. તેથી, રમત પાણી, વાદળી ફિલ્ટર હોઈ શકે જો તે હાર્ડવેર રેન્ડરીંગ છે. પરંતુ, જ્યારે સોફ્ટવેર દખલગીરી પાણી સ્પ્લેશ આવ્યા હતા. સીએસ 1.6 માં સ્ટન ગ્રેનેડ્સ સાથે જ વાર્તા. હાર્ડવેર રેન્ડરીંગ માત્ર સફેદ ફ્લેશ આપ્યો હતો અને પ્રોગ્રામ pixelated સ્ક્રીન ઉમેરો.

ઍક્સેસ

તેથી તે સ્પષ્ટ બન્યું હતું કે તે જેમ કે સમસ્યાઓ ઉકેલવા માટે જરૂરી છે. ગ્રાફિક્સ વેગ ગાણિતીક નિયમો છે કે જે વિકાસકર્તાઓ વચ્ચે લોકપ્રિય છે સંખ્યા વધારવા માટે શરૂ કર્યું હતું. તે સ્પષ્ટ બન્યું હતું કે જે બધી "સામગ્રી" અશક્ય છે. તે ગ્રાફિક્સ નિષ્ણાતો વપરાશ પૂરો પાડવા માટે જરૂરી હતી.

પહેલાં ત્યાં સ્થિતિઓ અને shaders સાથે "Maynkraft" જેવી રમતો હતા, વિકાસકર્તાઓ કે વિવિધ સૂચનો માટે જવાબદાર હોઈ શકે છે પાઇપલાઇનમાં જીપીયુ એકમો સાથે કામ કરવાની તક આપવામાં આવી હતી. ત્યારથી કાર્યક્રમ "Shader" ના નામ સાથે જાણીતો બન્યો હતો. તેમને બનાવવા માટે ખાસ પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓ વિકસાવી છે. આમ, વિડિઓ પ્રોસેસર માટે માત્ર ધોરણ "ભૂમિતિ", પણ સૂચનો લોડ કરવા માટે શરૂ કર્યું હતું.

જ્યાં આ પ્રકારની ઍક્સેસ શક્ય હતી, તે નવા પ્રોગ્રામિંગ તકો ખોલવા માટે શરૂ કર્યું હતું. નિષ્ણાતો GPU પર ગણિત સમસ્યાઓ ઉકેલવા કરી શકો છો. આવા ગણતરીઓ GPGPU તરીકે ઓળખાતા હતા. આ પ્રક્રિયા માટે ખાસ સાધનો જરૂરી છે. કંપની NVIDIA CUDA, માઈક્રોસોફ્ટ DirectCompute પ્રમાણે, તેમજ માળખું OpenCL થી.

પ્રકારો

વધુ લોકો શું shaders, વધુ તેમને અને તેમના તકો વિશે માહિતી જાહેર શીખ્યા. અસલમાં ત્રણ-પ્રોસેસર વેગ હતી. દરેક Shader એક પ્રકાર માટે જવાબદાર હતી. સમય જતાં, તેઓ સાર્વત્રિક લીધું છે. દરેક ચોક્કસ જટિલ સૂચનો જે તરત shaders ત્રણ પ્રકારના હતા છે. કામ સંકલન છતાં, દરેક પ્રકાર વર્ણન અત્યાર સુધી રહ્યું હતું.

આંકડા ટોપ્સ ચહેરાઓ ઘણો છે કે સાથે કામ કરવાની શિરોબિંદુ પ્રકાર. અહીં સાધનો ઘણો અર્થ કરી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, તે રચના કોઓર્ડિનેટ્સ, પ્રસારક, સ્પર્શજ્યાની, અથવા સામાન્ય binormals છે.

માત્ર એક શિરોબિંદુ સાથે, પણ આદિમ સાથે કામ નથી ભૌમિતિક પ્રકાર. પિક્સેલ દેખાવ સાથે રાસ્ટર વર્ણનોના ટુકડાઓ પ્રક્રિયા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, અને સામાન્ય રીતે.

રમતોમાં

તમે જોઈ રહ્યા હોય shaders "Maynkraft 1.5.2" માટે પછી તમે કદાચ ફક્ત રમત ની છબી સુધારવા માંગો છો. આ શક્ય બનાવવા માટે, કાર્યક્રમો "આગ, પાણી અને કોપર પાઈપ." કરવામાં આવી છે Shaders પરીક્ષણ કરવામાં આવે છે અને દંડ- tuned. પરિણામે, તે સ્પષ્ટ બન્યું હતું આ સાધન ફાયદા અને ગેરફાયદા છે.

અલબત્ત, ગાણિતીક નિયમો વિવિધ તૈયારી સરળ છે - તે એક વિશાળ વત્તા છે. આ સ્થિતિસ્થાપકતા અને રમતનો વિકાસ પ્રક્રિયામાં નોંધપાત્ર સરળીકરણ અને પરિણામે, ખર્ચમાં ઘટાડો. પરિણામી વર્ચ્યુઅલ દ્રશ્યો વધુ મુશ્કેલ અને વાસ્તવિક બની રહી છે. ઉપરાંત, વિકાસ પ્રક્રિયા વધુ ઝડપી બની જાય છે.

ગેરલાભ માત્ર જે કોઇ પ્રોગ્રામીંગ ભાષા શીખવા માટે, તેમજ ધ્યાનમાં લેવા કે કાર્ડ વિવિધ મોડેલો ગાણિતીક નિયમો વિવિધ સમૂહ મૂકવામાં જરૂરી છે.

સ્થાપન

જો તમે "Maynkrafta" માટે Shader પેક, તો અમે સમજી જ જોઈએ કે તે સુયોજિત અપ અનેક મુશ્કેલીઓ ત્યાં છે. આ રમત પહેલેથી જ વિલીન લોકપ્રિયતા છતાં, તે હજુ પણ તેના સનિષ્ઠ ચાહકો હતી. દરેક જણ, શેડ્યૂલ ગમતો 2017 માં ખાસ કરીને. કેટલાક લોકો લાગે છે કે તેઓ shaders મારફતે સુધારવા માટે સમર્થ હશે. સૈદ્ધાંતિક, આ એક યોગ્ય નિવેદન છે. પરંતુ વ્યવહારમાં, તમે થોડી બદલાશે.

પરંતુ તમે હજુ પણ કેવી રીતે shaders સુયોજિત કરવા માર્ગો શોધી રહ્યાં છો, તો "Maynkraft 1.7", સૌ પ્રથમ, ખૂબ કાળજી રાખો. પ્રક્રિયા પોતે મુશ્કેલ નથી નથી. વધુમાં, સાથે મળીને કોઈપણ ડાઉનલોડ ફાઇલો સાથે તે ઇન્સ્ટોલ કરવા માટે સૂચનો છે. મુખ્ય વસ્તુ રમત અને Shader આવૃત્તિ ચેક કરવા છે. નહિંતર, Optimizer કામ કરશે નહિં.

ઇન્ટરનેટ પર, સ્થાનો જ્યાં તમે આ સાધન ડાઉનલોડ કરો અને સ્થાપિત કરી શકો છો ઘણો. પછી તમને કોઈપણ ફોલ્ડર ફાઇલ અનઝિપ કરવાની જરૂર છે. ત્યાં તમે એક ફાઇલ «GLSL-Shaders-ફેરફારની-1.7-Installer.jar» મળશે. પછી શરૂ તમે રમત માર્ગ બતાવવામાં આવશે, જો તે સાચું છે, હું તમામ અનુગામી સૂચનો સાથે સંમત થાઓ છો.

એકવાર તમે ફોલ્ડર ખસેડવા માંગો છો «shaderpacks» માં «.minecraft». હવે જ્યારે તમે ચલાવવા લૉન્ચર સેટિંગ્સ પર જવા માટે જરૂર પડશે. અહીં, જો સ્થાપન સાચો હતો, ત્યાં હશે «Shaders» રેખા. સમગ્ર યાદીમાંથી તમે ઇચ્છિત પેકેજ પસંદ કરી શકો છો.

તમે Minecraft 1.7.10 માટે shaders જરૂર હોય તો, પછી ફક્ત યોગ્ય આવૃત્તિ sheyderpak શોધવા અને તે જ કરી રહ્યા છે. ઈન્ટરનેટ અસ્થિર આવૃત્તિઓ થઇ શકે છે. ક્યારેક તમે તેમને બદલી શકો છો, અને યોગ્ય ફરી ઇન્સ્ટોલ જોવા માટે હોય છે. તે સમીક્ષાઓ જોવા અને સૌથી વધુ લોકપ્રિય પસંદ કરવા માટે વધુ સારું છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.