કોમ્પ્યુટર્સપ્રોગ્રામિંગ

રેન્ડરિંગ: શું ગાળાના ઉલ્લેખ કરે છે?

હું આધુનિક કોમ્પ્યુટર સિસ્ટમો ખ્યાલ રેન્ડરીંગ આવી ખાતરી ઘણા વપરાશકર્તાઓ છું. મોટા ભાગના ગ્રાફિક્સ અથવા વિડિયો, અને પ્રોસેસિંગ અને સંપાદન માટે સોફ્ટવેર સાથે સંપૂર્ણપણે શબ્દ સાંકળી કરે છે. એ ગહન ભૂલ જેમ કે, રેન્ડરીંગ થી, વધુ વ્યાપક રીતે સમજી અને વ્યાપક અર્થમાં મીડિયા ઉપયોગ થાય છે.

શું મોટા ભાગના સામાન્ય કિસ્સામાં અને વ્યક્તિગત કાર્યક્રમો માટે સંદર્ભ સાથે રેન્ડરીંગ છે, અને વધુ અન્વેષણ કરવા માટે આમંત્રિત કર્યા છે. પરંતુ મુદત પોતે સાથે શરૂ કરીએ.

શું સામાન્ય અર્થમાં રેન્ડરીંગ છે?

સૌથી સામાન્ય અનુવાદ આધારે, અમે કહી શકો છો કે આ પ્રક્રિયા મૂળ ગ્રાફિક અથવા મલ્ટીમીડિયા સામગ્રી રૂપાંતર અલગ ફોર્મેટમાં બહુમુખી છે અને નિયમિત (ભલે તે શું સેટ કરેલી હોય) અથવા કાર્યક્રમો ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ માધ્યમ દ્વારા માન્યતા આપવામાં આવે છે કોઈપણ ચોક્કસ કાર્યક્રમ વાપરી શકાય છે ધોરણ કીટ સમાવેશ થાય છે.

ગ્રાફિક્સ રેન્ડરીંગ 2D બંધારણમાં પર ત્રણ પરિમાણીય ઇમેજ બદલવા, અથવા ઊલટું માટે એક સાધન છે. કે જે ફક્ત કહે છે કે આ રેન્ડરીંગ માત્ર સંપાદન ઇરાદાપૂર્વક, વિધાન ભ્રામક છે છતાં ગેરવાજબી નથી લાગુ છે.

શબ્દનો ઉદ્ભવ

રેન્ડર માનવામાં આવે ઇંગલિશ ઉપસર્ગ પુનઃ ના સમાધાન સંબંધિત હોવાનું, વારંવાર ક્રિયા સૂચવે છે, અને શબ્દ ( «પ્રયાસ») હિંમત. અન્ય શબ્દોમાં, રેન્ડરીંગ પદ્ધતિ કંઈક કંઇક રૂપાંતર પુનરાવર્તન થાય છે.

આજે, એ જ ઇંગલિશ શબ્દ લેટિન પર આધારિત લાગતું મનાય છે. હકીકતમાં તે ખૂબ મહત્વનું નથી, કારણ કે ક્ષણે આપણે ટેકનોલોજી જેના દ્વારા તે કામ કરે છે વધુ રસ હોય છે.

ચાર્ટમાં રેન્ડરિંગ મોડ

પ્રક્રિયા અને ક્યારેક હેઠળ ગ્રાફિક્સ અને વિડિઓ પ્રદર્શનનાં સંપાદન માટે કાર્યક્રમો માં ચિત્ર અથવા ત્રણ પરિમાણીય મોડેલ પર આધારિત એક ફ્લેટ છબી બનાવવાની પ્રક્રિયાઓ સમજવા માટે કરી હતી.

જ્યારે સૌથી સામાન્ય બીટમેપ છબી (એક વેક્ટર) માં 3D-છબીઓ રૂપાંતર આ જરૂરી હોઈ શકે છે. વધુમાં, તે ગ્રાફિક્સ અને વિડિઓ રેંડરિંગ જ્યારે સ્થિર પીસી માટે લેપટોપ સ્ક્રીન અથવા મોનીટર પરિમાણો રૂપરેખાંકિત સક્રિય કોમ્પ્યુટર રમતોમાં વપરાય છે તે વિશે છે. શું આ પરિસ્થિતિ સંદર્ભે સાથે રેન્ડરીંગ છે? આ સામાન્ય સેટિંગ શ્રેષ્ઠ પરિમાણો યોગ્ય સેટિંગ્સ સેટ કરીને ગ્રાફિકલ સામગ્રી પ્રદર્શિત કરે છે.

એપ્લાઇડ પદ્ધતિ

કોઈપણ ગ્રાફિક અથવા વિડિઓ સંપાદક ઉપકરણ રેન્ડરીંગ આંતરિક સોફ્ટવેર મોડ્યુલ, જે લક્ષ્ય ફાઈલની માત્ર વિસ્તરણ ફેરફારો માલિકીનું સ્વરૂપ રૂપાંતર છે, પરંતુ તેની સામગ્રીઓ (ઉદાહરણ તરીકે, ચિત્ર રિઝોલ્યુશન અને વિડિઓ બિટરેટ).

ગ્રાફિક્સ પ્રોસેસિંગ પણ રફ ઉદાહરણ આધારે કરી શકાય છે, એક કહેવાતા વિઝ્યુલાઇઝેશન, જે રૂપાંતર અને ફોર્મેટ, અને બનાવટને એક રેખાકૃતિ છે.

જોકે, અનુભૂતિ સૌથી વ્યાપક પદ્ધતિઓ રે ટ્રેસિંગ (કૅમેરા દૃશ્ય સ્થિતિ, જે પસંદ પદાર્થ દૂર), રાસ્ટરાઇઝેશન (મુખ્ય સપાટી પ્રક્રિયા પસંદગી ભાગ) અને પદાર્થ પ્રકાશ ગણતરી ગણવામાં આવે છે. પરંતુ આ હંમેશા મુખ્ય વસ્તુ નથી.

સમજ ઓડિયો સંપાદકો રેન્ડરીંગ

રેન્ડર ઓડિયો સંપાદક અથવા Daw માટે સ્ટુડિયો સેટિંગ્સ અંતિમ નિપૂણતા દરમિયાન FL સ્ટુડિયો ઉદાહરણ દ્વારા રજૂ કરી શકાય છે.

તેના ડિફોલ્ટ પર સ્ટુડિયો પ્રોજેક્ટ FLP બંધારણમાં સાચવે છે. તેમણે જોકે, અને ઓડિયો ફોર્મેટ એક માનવામાં આવે છે, તેમ છતાં, કાર્યક્રમ ઉપરાંત, અન્ય કોઈ ખેલાડી નથી ઓપન (વીએસટી-પ્લગ-ઇન્સ અને ઑડિઓ ફાઇલો પ્રમાણભૂત સિસ્ટમો દ્વારા સમર્થિત નથી ઉપયોગને કારણે) કરે છે.

FLP જ એમપી 3, WAV અથવા OGG ફોર્મેટમાં કન્વર્ટ, તમે માત્ર રેન્ડરીંગ સાધન વાપરી શકો છો. તેમણે નિકાસ મેનુ, અથવા (તમે એમપી 3 ફોર્મેટ તે પ્રકારના છે, કે જે હંમેશા સેટિંગ્સ બદલી શકાય માંગો છો તો) માટે Ctrl + Shif + R સંયોજન દ્વારા કહેવામાં આવે છે. વધુમાં, ખાસ ધ્યાન બીટ દર (- ન 16 બિટ્સ, અને 32 બિટ્સ ઉચ્ચ ગુણવત્તા માટે સ્થાપિત થયેલ હોવું જોઈએ 320 kbit / s અને મહત્તમ અંતે અવાજ ઊંડાઈ) આપવી જોઈએ. માત્ર પછી પ્રારંભ બટન પ્રક્રિયા પર ક્લિક કરી શકો છો.

અલબત્ત, શ્રેષ્ઠ ગુણવત્તા સુયોજનો પસંદગીમાં ફાઈલ માપ તદ્દન મોટી છે (પણ એમપી 3, તેની WAV પ્રારંભિક તરંગ સ્વરૂપ ઉલ્લેખ નથી) હોઈ શકે છે, તેમ છતાં ઉત્તમ ગુણવત્તા અવાજ તે કદર કરશે.

પણ સેટિંગ્સમાં તમે નમૂના દર લાગુ બદલી શકો છો. મૂળભૂત રીતે, કોઈપણ વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયો, એક નિયમ તરીકે, 44.1 કિલોહર્ટઝ પર સેટ કરવામાં આવે છે. પરંતુ શું 48 અથવા તો 96 મેગાહર્ટઝ માટે પુટ વિકલ્પ અટકાવે? સ્વાભાવિક રીતે, અંતિમ ફાઈલ કદ રેન્ડરીંગ જ્યારે પરિમાણો મૂળભૂત રીતે સુયોજિત કરવા નિકાસ કરતાં ઘણી મોટી હશે. પરંતુ વ્યાવસાયિક સંગીતકારો જે સમજી હોડમાં છે, આ નિવેદન સાથે સંમત થાય છે.

છેલ્લે, ઉપયોગની મુખ્ય શરતો એક ASIO4ALL ડ્રાઈવરો કે જે વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયો saundkartoy અથવા કનેક્ટ કરેલી સંબંધિત સિન્થેસાઇઝર (MIDI-કીબોર્ડ) સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પાડે કહી શકાય. 10 Ms અથવા 512 નમૂનાઓની વિલંબ સુયોજિત શ્રેષ્ઠ છે, પરંતુ બફર વધારવા માટે, તમે (એસિયો અથવા કેટલી વધુ રેમ સેટિંગ્સ પરવાનગી આપે છે માટે 2048) મહત્તમ ઉપયોગ કરી શકો છો. રેન્ડરીંગ ભૂલ આ વિકલ્પો સાથે સંકળાયેલ હોઈ શકે છે.

Afterword

પોતે પ્રક્રિયા રેન્ડરીંગ પદાર્થ પરિવર્તન ગુણધર્મો (અને આંતરિક વિષયવસ્તુ અને બાહ્ય સ્વરૂપો જ્યારે જાળવી રાખવા) માટે સંપૂર્ણપણે ઘટાડો થાય છે તે તારણ પર તે પહેલેથી જ શક્ય છે. હકીકત એ છે કે આ બધા ફક્ત ચાર્ટ પર લાગુ પડે છે, અમે કહી શકો છો (જોકે ઘણી ઇન્ફર્મેશન સાધનો તેના પર ભાર છે). વિડિઓ અથવા ઓડિયો સમાન રેન્ડરીંગ આવા ટેકનોલોજી જાતો એક છે.

ખૂબ જ ઓછામાં ઓછા કોઈપણ મલ્ટીમીડિયા કાર્યક્રમ "મૂળ" બંધારણમાં પરિવર્તન કરવા માટેનો એકમાત્ર રસ્તો હોઈ શકે છે. અહીં પ્રશ્ન માત્ર ઇચ્છિત એપ્લિકેશન માટે પસંદગી પસંદગી છે, શ્રેષ્ઠ સેટિંગ્સ અને પરિમાણો, તેમજ લાગુ નિકાસ શરતો સેટ. તે બરાબર લક્ષ્ય ફાઈલ કયા પ્રોગ્રામ્સ ખોલી શકાય પ્રશ્ન છે, શું સામગ્રી તે હોય છે અને તેથી જોઈએ. ડી આમ, આ પ્રક્રિયા અમારી ચર્ચા હેતુ, તે સ્પષ્ટ છે કે તે ચોક્કસપણે સામગ્રી અને ફોર્મેટમાં ફેરફાર છે, જ્યાં અનુલક્ષીને મલ્ટીમીડિયા કાર્યક્રમ ફાઈલ મૂળે બનાવવામાં આવી હતી. સ્પષ્ટ છે, અમે નથી લાગતું જોઈએ કે આ ટેકનોલોજી બધા ચાર્ટ પર જ રહેલો છે. તેમના ઉપયોગ ઉદાહરણો નથી કે ખૂબ છે, પરંતુ ઘણો પરિણમી શકે છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.