એન્જીનિયરિંગકમ્પ્યુટર રમતો

"ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે રોબર" ના પૂર્ણ પેસેજ

આજે આપણે "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ અને નાઇટિંગેલે રોબર" ના પેસેજ પર વિચાર કરીશું - સમાન નામના કાર્ટૂન પર આધારિત રમતો. સગવડની ખાતર, અમે સામગ્રીને ભૌગોલિક ભાગમાં વિભાજિત કરી શકીએ છીએ જેમાં હીરો સ્થિત છે.

નાશ ગામ

તેથી, અમે રમત "ઇલ્યા મુરોમટ્સ અને નાઇટિંગેલે રોબર" ના પસારાનું વર્ણન કરવાનું શરૂ કરીએ છીએ. ભાગ 1 એક વિનાશિત ગામમાં શરૂ થાય છે. અમે મારી દાદી સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે ડોલતી ખુરશી લઇ અમે ડાબી બાજુએ જઈએ છીએ અમે Tikhon સાથે વાત, જે સ્ટોવ પર બેસે છે. અમે તૂટેલી સારી ડાબી તરફ જુઓ અમે એક લાકડાના ધ્રુવનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, અમે તેને સારી રીતે લઈએ છીએ ડાબે ચાલુ રાખો નિર્દેશકની નજીક આપણે એક ડોલ અને અખબાર પસંદ કરીએ છીએ. રમતના વધુ પેસેજ "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ અને નાઇટિંગેલે રોબર" માટે અમને ઇન્વેન્ટરીમાં જવાની જરૂર છે. અમે તેને એક ઝૂંસરી સાથે એક ડોલને એકીકૃત કરીએ છીએ. અમે મિલ પર જઈએ છીએ ક્લેમ્બ અને લોટના બેગ લો. અમે મિલ વ્હીલ રોકવા. અમે શેરીમાં જઈએ છીએ અમે થાંભલાની સાથે ડાબી બાજુએ જઇએ છીએ, આપણે આપણી જાતને તે સ્થળે શોધીએ છીએ જ્યાં નાઈટીંગેલ રોબર છે અમે તેમને ધરપકડ કરવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ. તે કામ કરતું નથી આપણે આપણી જાતને તાજું કરવું જોઈએ અમે દાદી પર પાછા આવો. અમે કેટલાક ખોરાક માટે પૂછો તેણી પાસે દાદી નથી. પાણી, મીઠું અને લોટ - જો અમે જરૂરી ઉત્પાદનો શોધી જો તે કણક ભેળવી મદદ કરવા માટે સંમત થાય છે. અમે તિખોન પર જઈએ છીએ. કૂવા નજીક એક ડોલ અને ડોલતી ખુરશીની મદદથી, અમે પાણી એકત્રિત કરીએ છીએ. મીઠું તિખોન નજીક સ્ટોવ પર છે. અમે તેને પૂછો બદલામાં, અમે તિખોનને એક અખબાર ઓફર કરીએ છીએ. બધા ઉત્પાદનો સાથે અમે દાદી પર જાઓ અને કણક ભેળવી પૂછો. ટબમાં પાણી રેડવું. અમે ત્યાં લોટ રેડવું, અને પછી મીઠું. અમે લોગ માંથી સમાપ્ત કણક લે છે તેના પર દાદી બેસે છે. અમે તિખોન પર જઈએ છીએ. અમે પકાવવાની નાની ભઠ્ઠી પીગળી. અમે બળતણનો ઉપયોગ કરીએ છીએ. મીની રમત શરૂ થાય છે ભઠ્ઠી ઓગાળવામાં આવે છે. અમે ઇન્વેન્ટરી કણક લઇ અમે તેને પકાવવાની નાની ભઠ્ઠી પર મોકલી છે. અમે તૈયાર બ્રેડ ખાય છે તાકાત પ્રાપ્ત કર્યા પછી, અમે નાઈટીંગેલ રોબરને પકડવા જઈએ છીએ. અમે તેને ફરીથી ધરપકડ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છીએ. ફરી નિષ્ફળતા મિલની ડાબી બાજુએ આપણને મિલસ્ટોન મળે છે. અમે ઉપલા એકને દૂર કરીએ છીએ. એક લાકડાની ધ્રુવ તેના બદલે જોડાયેલ છે. અમે લોગ પર મિલ પથ્થર મૂક્યું છે જે થાંભલાઓમાંથી બહાર નીકળી જાય છે. અમે મિલ માં પસાર. અમે વ્હીલ પર યોકી પકડી અમે તેને ગતિમાં મૂકી દીધું અમે શેરીમાં જઈએ છીએ

પાથ

અમે રમત "ઇલ્યા મુરોમેટ્સ અને નાઇટિંગેલ રોબર" ના પેસેજનું વર્ણન કરવાનું ચાલુ રાખીએ છીએ. ભાગ 2 અમને સરહદ પર લઈ જાય છે અહીં અમે નાટીંન્ગલ રોબરના સંભવિત સ્થાનને શોધી કાઢશો. અમે અમારા મિત્ર ડોબ્રિનિયા નિક્ચિચને જાગે, જે મથકમાં ઊંઘે છે, પરંતુ બધું ખૂબ સરળ નથી. અમે બાબત લઇએ છીએ પછી ચાટમાંથી પાણી ભરવું જોઈએ. હવે અમારે એક વધુ કાર્યને ઉકેલવા પડશે કે રમત "ઇલ્યા મુરોમેટ્સ અને નાઇટિંગેલે રોબર" આપણા પહેલા સુયોજિત કરે છે. પેસેજ એક વધુ પ્રયાસ Dobrynya જાગે ચાલુ રહે છે. આ કરવા માટે, તેના મથક પર જાઓ, અને અમે હીરો રેડવાની પછી. તેમની ઊંઘ મજબૂત છે. અમે ઘરમાં જઈએ છીએ અમે મેસેન્જર સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે થોડી ઢાલ લઈએ છીએ સીડીના રેલિંગ પર અમે લોહ હેલ્મેટ જોયો છે, જે લાલ-વાદળી પીછાં દ્વારા પૂરક છે. અમે તેને દૂર કરીએ છીએ. અમે શેરીમાં જઈએ છીએ અમે કવચની જોડીની મદદ સાથે ડોબ્રિની જાગવાની પ્રયાસ કરીએ છીએ. કંઈ થાય નહીં તેના પીછા ગલીપચી. ફરી નિષ્ફળતા અમે ઘરમાં જઈએ છીએ અમે મેસેન્જર સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે શેરીમાં જઈએ છીએ ડોબ્બ્રિનિયા છોડી, પરંતુ પોતાની જાતને પછી એક નકશો છોડી દીધો. અમે પાથ સીધા અનુસરો. અમે એક મોટા વૃક્ષ આગળ દેખાય છે. અમે લાલ ટોપી, તેમજ પાંદડા એક ટોળું લેવા પછી આપણે ફેંકવું પડશે અમે ટોપી સીધા વૃક્ષના પર્ણસમૂહને મોકલીએ છીએ. એક બૂટ ઉપર આવેલું છે અમે તેને પાંદડા પણ ફેંકી દઈએ છીએ. કંઈ ફેરફાર નથી અમે ડાબી બાજુએ જઈએ છીએ અમે ભરેલા ગુફામાં છીએ અમે એક બિર્ચ દંડૂકો લો. અમે વૃક્ષ પર પાછા આવો અમે એક ક્લબ લો અમે તેને વૃક્ષની ટોચ પર ફેંકી દઈએ છીએ. આ લશ્કરી બળનું બચ્ચું પડે છે તે જમણી તરફ વધે છે તે શાખા સાથે કાપો.

કેવ

અમે રમત "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે રોબર" ના પેસેજને ચાલુ રાખીએ છીએ. ભાગ 3 અમને રહસ્યમય ગુફા પ્રવેશદ્વાર ખોલે છે અમે અંદર જઈએ છીએ લોખંડનો દરવાજો નજીક છે, જે લોકને બતાવે છે. તમે આ સમયે તે ખોલી શકતા નથી. આ તબક્કે "મરુમ અને નાઈટીંગેલ રોબર" ઇલેયાનું પેસેજ જરૂરી વસ્તુઓને ભેગી કરવા માટે છે - બેરલ, ફટાકડા અને ડુંગળી કે જે પથારી, એક લાકડાના કોઇલ પર આવેલા એક તીર છે, જેને આપણે નકામી ચીજોના ઢગલામાં શોધીએ છીએ. અમે ઈન્વેન્ટરીમાં પસાર કરીએ છીએ. અમે એક તીર અને લાકડાના કોઇલ સાથે ધનુષ ભેગા. પરિણામે આપણે એક ચપળ ઉપકરણ મેળવીએ છીએ. અમે ગુફા છોડો અમે ઝાડ નીચે પડેલી સૂકી શાખાઓનું નિરીક્ષણ કરીએ છીએ. અમે તેમને એક હોંશિયાર ઉપકરણ પર લાગુ કરીએ છીએ. આગ ધૂમ્રપાન કરવાનું શરૂ કરશે. અમે પાંદડાને આગમાં ફેંકી દો. ભાંગફોડિયાઓને ધુમાડો ચાલે છે. યુદ્ધ શરૂ થાય છે અમે ટ્રોફી પસંદ કરીએ છીએ, જે હારી ગયેલા ભાંગફોડિયાઓથી જ રહી હતી. યુદ્ધ જીત્યા પછી, કી લો અમે ગુફામાં જઈએ છીએ અમે બારણું સંપર્ક. અમે તેને કી સાથે ખોલીએ છીએ અમે એલોનુશકા, તેમ જ તેના ઘોડો છોડી દીધી. અમે છોકરી સાથે વાત કરીએ છીએ.

વન

ચોથો ભાગ સાથે "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે રોબર" ની પેસેજ, જેમાં આપણે પોતાને કાંટો પર શોધીએ છીએ. તે જમણી અનુસરવા જરૂરી છે ગોબ્લિન માર્ગને અવરોધે છે વન રાક્ષસને કોયલ ઘડિયાળની જરૂર છે. આ તબક્કે "મેરોમ અને નાઈટીંગેલ રોબર" ઇલેરાના માર્ગે લેઝોનો મદદ કરવા માટે છે. ડાબી તરફ જાઓ અને ઘડિયાળ શોધી શરૂ કરો. પથ્થર પર સૂચનો વાંચો અમે સીધા જઈએ છીએ, આ રીતે તે ફિટ નથી. અમે પાછા જાઓ. પથ્થર ઉઠાવી, પોઇન્ટરથી સજ્જ. અમે પ્રિન્સને રિંગની પસંદગી કરવાનું કહીએ છીએ. કોબ્લેસ્ટોનની જમણી બાજુએ આપણે પેનનેઈફાઈંગને ધ્યાનમાં રાખીએ છીએ જે જમીનમાં અટવાઇ જાય છે. અમે તેને લઈએ છીએ. અમે જમણી તરફ જઈએ છીએ અમે બિલાડી ખોરાક લઇએ છીએ, જે એક બાઉલ અને સ્વેટશર્ટ છે. મરમેઇડથી દૂર નથી, આપણે એક રેતીની ઘડિયાળ શોધીએ છીએ. અમે છોકરી સાથે વાત કરીએ છીએ. તે તેના જેવી જ તેની ઘડિયાળ આપવાનો ઇરાદો ધરાવતી નથી. અમે ગોલ્ડન મરમેઇડને ગોલ્ડ રીંગ ઓફર કરીએ છીએ. રોકાયેલા થયા પછી, અમે જમીન પરથી રેતીની ઘડિયાળ ઊભી કરીએ છીએ. અમે તે સ્થળ પર પાછા આવીએ છીએ જ્યાં ઇન્ડેક્સ પથ્થર સ્થિત છે. અમે ડાબી બાજુએ જઈએ છીએ જમીન પરથી દાંતી ચૂંટો. અમે છત પર કોયલ નોટિસ અમે બિલાડી ખોરાક સાથે એક પક્ષી લાલચ કોયલને કહી શકાય નહીં. અમે બારણું કઠણ. ક્રોધિત કોસ્ચી અમને દૂર નહીં ફરીથી knocking અમે કોશેશી સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે તેમની વિનંતી પૂરી કરીએ છીએ. અમે પક્ષીઓના ઝાડમાંથી વાહન ચલાવીએ છીએ.

કોન્સ્ટેન્ટિનોપલનો માર્ગ

રમતના પેસેજ "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે ધ રોબર" પાંચમી ભાગ સાથે ચાલુ રહે છે, જેમાં અમે રિવાજો મેળવશો. અમે કર્મચારી સાથે વાત કરીએ છીએ શણ સાથે આપણે છાલ ફાડીએ છીએ. અમે જમણી તરફ જઈએ છીએ અમે Alenushka સાથે વાત કરો તે જેલ સેલમાં લૉક છે અમે પોર્ટ મેળવવા માટે જમણી બાજુએ પસાર કરીએ છીએ. અમે નાવિક સાથે વાત કરીએ છીએ અમે એક સમુદ્ર ગાંઠ બનાવવાનો પ્રયત્ન કરી રહ્યા છીએ નિષ્ફળતા અમે ફરીથી નાવિક સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે એલોનુશકા પર પાછા જઈએ છીએ. અમે છોકરી સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે કર્મચારી સાથે વાત કરીએ છીએ તેમના ડેસ્ક પરથી અમે ગુંદર એક જાર, તેમજ એક પીછાં લો. "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે રોબર" ના વધુ પેસેજને સ્વીચ ટુ ઇન્વેન્ટરીની જરૂર છે. ત્યાં અમે એક પીછા સાથે ભોજપત્રના છાલ ભેગા. અમે કર્મચારીને દસ્તાવેજ આપીએ છીએ. તે કાગળ સ્વીકારવાનો ઇન્કાર કરે છે કારણ કે તે સ્ટેમ્પ નથી. અમે બંદર પર જઈએ છીએ અમે નાવિકને દસ્તાવેજ લાગુ કરીએ છીએ. અમે બેરલ ના નાવિક ચશ્મા લો. અમે ગુંદર સાથે ઇન્વેન્ટરીમાં તેમને ભેગા કરીએ છીએ. ચશ્માને સ્થાને મૂકો. અમે સીમૅનને ફરી એક દસ્તાવેજ બતાવીએ છીએ. અમે સીલ સાથે કાગળ લઇએ છીએ. અમે કર્મચારી પર જાઓ અમે તેમને એક દસ્તાવેજ આપીએ છીએ, સીલ કરે છે. અમે કોષ્ટકમાંથી ચાવી લઈએ છીએ, અમે જેલમાં બારણું અનલૉક કરીએ છીએ. અમે નાવિકને અનુસરીએ છીએ, પરંતુ અમે એલનુશકા સાથે વાત કરી રહ્યા છીએ, જે નજીકમાં છે. મિની-ગેમ પ્રારંભ કરો જેને "ધ થ્રી" કહો.

વહાણ પર

અમે છઠ્ઠા ભાગમાં પસાર કરીએ છીએ અને અમારા હિરો સાથે ચાલુ રાખીએ છીએ, જેમ કે ઇલ્યા મુરોમેટ્સ અને નાઇટિંગેલે રોબર, રમતના માર્ગ. વહાણ પર અમે નાવિક સાથે વાત કરીએ છીએ. આગળ, તમે કપ્તાન શોધવા માટે જરૂર છે. અમે જમણી તરફ જઈએ છીએ, અમે બારણું ખોલીએ છીએ. અમે કેબિનમાં જઈએ છીએ અસ્થિમાં ઉપગ્રહો સાથે રમતા વખતે અમે ટેબલ પર બેસીને પેસેન્જર સાથે વાત કરીએ છીએ. વાતચીતના અંત પછી, પર્થોલમાંથી કાચ દૂર કરો. અમે કેબિન છોડી અમે સ્ટિયરીંગ વ્હીલ બહાર ખેંચી. અમે વહાણ નીચલા ડેક નીચે ઊતરવું, નિસરણી મદદથી. સીડીની નજીક આવેલા બે બાસ્કેટમાં ચૂંટો. અમે હાથીને જોયેલી છે જે હેચવે પર ઊભું છે. અમે નાવિક પર જઈએ છીએ અમે અત્યાર સુધી બંદૂકની ચકાસણી કરીએ છીએ. તોપ ના મુખ્ય બહાર ખેંચો. તૂટેલી ઓરને ફ્લોર પરથી લેવામાં આવે છે. અમે માસ્ટ પર જઈએ છીએ અમે એલનુશ્કા જોડીએ છીએ તૂતકની ટોચ પર અમે ઇંડા માટે લાકડી લાગુ કરીએ છીએ.

તે પછી અમે નીચે જાઓ અમે એક નિસરણી અરજી કરીને નીચલા ડેક તરફ આગળ વધીએ છીએ. તે સીમૅનથી દૂર નથી સાંકળ, એક હૂકથી સજ્જ, સીડીની નજીક અટકી જાય છે. અમે શાકભાજીની સંપૂર્ણ બાસ્કેટનો ઉપયોગ કરીએ છીએ. અમે તેને હૂક પર પકડીએ છીએ. એક શક્યતા છે કે હાથી એક નાસ્તા ગ્રેબ માટે ઉપાય અજમાવો છોડી જશે. જો કે, આ બનશે નહીં. આગળ, એક વિશાળ પ્રાણીને બીજક આપવામાં આવે છે. અમે કચડી શેલ દૂર લઇ અમે ઉપરની તરફ વધીએ છીએ અમે જમણી તરફ જઈએ છીએ અમે મુસાફરોથી ભરેલી કેબિનમાં દાખલ થઈએ છીએ. તેઓ ફળ માટે પૂછે છે મુસાફરો એક અલગ પ્રકારની વાનગીના વિનિમયના કિસ્સામાં જ તેમની સાથે ભાગ લેવા માટે સહમત થાય છે. અમે કેબિન છોડી અમે ઈન્વેન્ટરીમાં કચડી કોર અને ઇંડાને એકીકૃત કરીએ છીએ. પછી બારીમાં વિન્ડો ઉમેરો. પરિણામે, તમે એક ઈંડાનો પૂડલો ફ્રાય કરી શકો છો. અમે વિદેશીઓને જે વાનગી પ્રાપ્ત કરીએ છીએ તેને અમે સારવાર કરીએ છીએ. તેઓ અમને ફળ આપે છે. અમે નીચલા તૂતકથી હાથી સુધી જઈએ છીએ. ફળોથી ભરેલા બાસ્કેટને જોડવામાં આવે છે. એવું લાગે છે કે હાથી તેમને માંગે છે. અમે ફ્લોર પર ત્રણ છિદ્રોનું પરીક્ષણ કરીએ છીએ. અમે પ્રાણીની પાંજરામાં નજીકના તૂટેલા તૂટીને દાખલ કરીએ છીએ. હાથી એક ટ્રંક સાથે ડર clasps. પાંજરામાં એકસાથે ફળ સાથે બાસ્કેટ તરફ ફરે છે. ક્રમમાં નીચેના તૂટેલી પેડલ્સ છિદ્ર માં ફરીથી ગોઠવવામાં આવે છે. હાથી ફરે છે છેલ્લા છિદ્રમાં તૂટેલી પેડલ સેટ કરો. અમે ઉચ્ચ તૂતક પર જાઓ. અમે જમણી પાલન અમે અન્ય સીડીનો ઉપયોગ કરીને નીચે ઉતારીએ છીએ. ઉપાય અજમાવો ખોલો અમે કપ્તાન સાથે વાત કરીએ છીએ તે તેના પર જે જહાજ ગુમાવ્યો હતો તે પાછો આવવા માટે જરૂરી છે. અમે કેબિનમાં મુસાફરોને અનુસરીએ છીએ. અમે તેમની સાથે વાત કરીએ છીએ. ટેબલ પર જહાજનો ચક્ર મૂકો . મીની રમત શરૂ થાય છે

Tsargrad

અમે રમત "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે રોબર" ના પેસેજને ચાલુ રાખીએ છીએ. ભાગ 7 આપણને પૂર્વી બજાર તરફ લઈ જાય છે. અમે એક હાથીના માલિક, એક ગુરુ, સાપવાળા માણસ અને સફેદ પોશાકમાં સજ્જન વ્યક્તિ સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે એક કાઉન્ટર્સ પર જાઓ. અમને જરૂરી ગુરુ પાછળ છે. અમે જમીન મરી, અને મસ્ટર્ડ પણ લઈએ છીએ. આગામી કાઉન્ટર પર અમે એક ગ્લાસ કાચ લો. અમે બાઉલ ઉભો કરીએ છીએ, જે ડાબી બાજુના કાઉન્ટર પર છે. અમે જમણી તરફ જઈએ છીએ છેલ્લા કાઉન્ટરમાંથી આપણે એક પાસાદાર કાચ લઈએ છીએ. અમે Alenushka સાથે વાત કરો ડાબે ખસેડો અમે એક માણસ સાથે વાત કરીએ છીએ જે સફેદ ઝભ્ભોથી અલગ પડે છે. તમે ફક્ત આરોગ્યના પ્રમાણપત્રને બતાવીને બીચ પર જઇ શકો છો અમે ગુરુ સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે એક સાપ સાથે એક માણસ સંપર્ક કૃપા કરીને ઝેર આપો સાપને પાસાદાર કાચ પહેરો તે પહેલાં. જો કે, તે કંઇ કરતું નથી અમે એક સાપ એક ગ્લાસ ઓફર કરે છે. અમે દૂર લઈએ છીએ અમે ગુરુનો સંપૂર્ણ કાચ આપીએ છીએ. અમે આરોગ્ય પ્રમાણપત્ર પ્રાપ્ત અમે એક સફેદ ઝભ્ભો પહેર્યા એક માણસ તેને આપી.

બીચ

પેસેજ (રમત) "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે ધ રોબર" આઠમી ભાગ સાથે ચાલુ રહે છે. અમે બીચ પર જાઓ અમે નાયક એલીઓશા પોપોવિચ સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે Burushka ના નિશાનો પરીક્ષણ ઘઉંના પદચિહ્ન પર એક મુઠ્ઠીભરી ગોલ્ડ મળી આવે છે. કિંમતી મેટલ અપ ચૂંટો. અમે ડાબી બુરશુના પગપાળા સાથે માર્ગદર્શન આપીએ છીએ. અમે કિલ્લાના પ્રવેશ પર દેખાય છે અમે રક્ષક સાથે વાત કરીએ છીએ પેમ્પર્મિંટ ડાબી આધારસ્તંભના પગ પર વધે છે. અમે તેને નીચે અશ્રુ. અમે બીચ પર જાઓ અમે દરવાજો નજીક વધે છે કે એક વૃક્ષ પર જાઓ તેમાંથી આપણે ઓઝિંગ રાળ લઇએ છીએ. અમે રક્ષક પર જાઓ અમે ઈન્વેન્ટરીમાં ટંકશાળ અને પીચ ભેગા કરીએ છીએ. અમે પરિણામી ચ્યુઇંગ ગમ સાથે રક્ષક સારવાર. અમે વાર્તા સાંભળવા અમે બજારમાં જઈએ છીએ અમે પથ્થરની સીડી તરફ જઇએ છીએ. અમે જેલના દ્વાર પર જઈએ છીએ. અમે રક્ષકો સાથે વાત કરીએ છીએ અમે સલાહ માટે Alenushka પૂછો અમે બજારમાં જઈએ છીએ અમે સાપ સાથેના માણસનું અનુકરણ કરીએ છીએ. તે પાઇપ ખરીદે છે, સોનાના બદલામાં આપે છે. અમે જેલના દ્વાર પર જઈએ છીએ અમે એલોનુશ્કા સાથે વાત કરીએ છીએ. અમે એક રાઉન્ડ પથ્થર, જે રક્ષક નજીક આવેલું છે અમે તેને પોટ્રેટમાં ફેંકી દઈએ છીએ. અમે અંતમાં અંત

જેલ

તેથી, અમને "ઇલ્યા ઓફ મુરોમ એન્ડ નાઇટિંગેલે ધી રોબર" ની નવમી ભાગ આપણી સમક્ષ રજૂ કરવામાં આવે છે. પેસેજ પાઇપ પર રમવાનો પ્રયાસ ચાલુ છે. તે નિષ્ફળતામાં સમાપ્ત થાય છે. સૌપ્રથમ તો અમે પ્રિન્સને મૂક્કો આપીએ છીએ, પછી બીજા સેલમેટમાં. તેઓ પણ મેલોડી રમી શકતા નથી. અમે નાઈટસ્ટેન્ડમાં પાઇપ મૂકીએ છીએ. અમે તેમના સેલમેટ સાથે ચૅપેવાવમાં રમીએ છીએ. મીની રમત શરૂ થાય છે

મુખ્ય યુદ્ધ

અમે ફાઇનલ, રમતના દસમા ભાગ "ઇરિયાની મુરોમ અને નાઇટિંગેલે રોબર" પસાર કરીએ છીએ. રમતનો માર્ગ, અંતિમ જે દૂર નથી, અટકાયતથી મુક્ત થવાનું ચાલુ રહે છે. અમે બેન્ચ, તેમજ સ્ટાન્ડર્ડ દૂર લઈએ છીએ. છેલ્લા એક માટે હેચ કવર દૂર કરવાની જરૂર છે. એકવાર આ થઈ જાય, અમે પાઇપની મદદથી હાથીને ફોન કરીએ છીએ. હેચ લો મહેલો પકડી કે થાંભલાઓ બહાર કઠણ. અમે એક બેન્ચ સાથે વિન્ડો તોડી અમે અંદર જઈએ છીએ આગળ, તાજ બહાર કાઢો, જે બૉક્સમાં સિંહાસન હેઠળ છુપાયેલ છે. સિંહની મોંમાંની શક્તિને સ્પર્શવું. અમે રાજદંડનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, જે કૅન્ડલસ્ટિકમાં શામેલ છે. અમે પ્રિન્સને અપીલ કરીએ છીએ. રાજદંડ દૂર કરો. રાજકુમાર દરખાસ્તને પૂર્ણ કરે છે. અમે ફ્લોર પરથી રાજદંડ ઊભા કરીએ છીએ. અમે સ્ટેન્ડ પર તાજ મૂકી તે સિંહાસનની જમણી બાજુ પર છે. અમે રાજદંડ લઇએ છીએ. અમે તેને સિંહાસનની જમણી બાજુના હડતાળ પર સ્થાપિત કરી શકીએ છીએ. અમે ડાબી બાજુ પર સત્તા મૂકી ગુપ્ત ઓરડામાં પ્રવેશદ્વાર ખોલે છે અમે તેને અનુસરીએ છીએ યુદ્ધ શરૂ થાય છે જ્યારે નાટીંન્ગલની વ્હીસલ સિસોટી, તે કૂદવાનું જરૂરી છે અમે હરાવ્યા વિરોધીઓની જગ્યાએ રહેલા ટ્રોફી એકત્રિત કરીએ છીએ. આ વાર્તાનો અંત છે, આ અમારી પૂર્ણ માર્ગ પૂર્ણ કરે છે "ઇલ્યા મુરોમેટ્સ અને નાઇટિંગેલે રોબર" એક ઉત્તમ રમત છે જે સમાન નામ અને સાહસિકોની એનિમેટેડ ફિલ્મના તમામ ચાહકોને અપીલ કરશે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.