કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
વાઇકિંગ: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ: રમત સમીક્ષા, લક્ષણો અને સમીક્ષાઓ
રમત વાઇકિંગ: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ, જે સમીક્ષા આ લેખ પણ દૂરના નથી 2008 માં, સમર્પિત કરવામાં આવશે ચાહકો "સ્લેશર" હૃદય ની શૈલી જીત્યો હતો. અને સ્કેન્ડેનેવિયન પૌરાણિક ચાહકો, વાઇકિંગ્સ અને ઉત્તરીય દેવતાઓ.
વાર્તા
ક્રિયા એક કાલ્પનિક બ્રહ્માંડમાં માં ઉજવાય છે. પ્લોટ સરળ છે: દ્વારા ઊભા કરવામાં આવેલા અનડેડ એક લોકોનું મોટું ટોળું દેવી hel, Mitgard આક્રમણ (પુરુષો દુનિયા નોર્સ પુરાણકથા મુજબ) અને મહામારી અને વિનાશ વાવવા.
Skarin નામના બહાદુર યોદ્ધા માટે યુદ્ધ મધ્યે માં દેવી Freyja છે, અને માનવજાત તારણહાર એક શકિતશાળી યોદ્ધા મિશન ધરાવે છે. દેવતાઓ, અલબત્ત. Freya યુદ્ધ દેવી, મૃત રાણી બંધ વિચારને વહન અને તેને પાછા હેલ્હેમ મોકલવા જે રજૂ કરે છે.
કારણ કે તે ફક્ત પાથ જંગલી નીચે અને એલિયન્સ તેમના વતન સાફ કરવા માગે છે Skarin, શરૂઆતમાં ડિસઓર્ડર સાચા કારણો અજાણ છે. આ મુશ્કેલ બાબત પર આગેવાન સાથી મદદ કરે છે. આ ક્યાં આકસ્મિક વાઇકિંગ્સ અથવા દુશ્મન શિબિર કેદીઓ આવી હોઈ શકે છે.
એક લડાઈ અને શ્યામ દેવી બોડ પ્લેયરમાં અંત પરિણામો શહેરના મહાકાવ્ય ઘેરો એક શ્રેણી વિજય બાદ જેના પર, Skarin Valhalla માં Freya માતાનો હકનું સ્થળ પરથી એક બક્ષિસની જરૂરી છે.
પરંતુ ઇનકાર કર્યો હતો છે, પછી વરુ Fenrir વિશ્વમાં મુક્ત અને Ragnarok શરૂ કરો. પરનો અવાજ પ્રસારણ કે શિયાળામાં સદીઓ આવી, દેવતાઓ પરાજય થયો હતો, પરંતુ તેમના આત્મા હજુ લોકોને વિશ્વમાં હાજર છે.
એસ્ગાર્ડના જાય કરવા માંગો છો?
રમત વાઇકિંગ: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ ઘણા સુંદર ગ્રાફિક્સ, રસપ્રદ પ્રારંભિક વિડિઓ અને નિરપેક્ષ સરળતા અને એક રસપ્રદ વાર્તા અભાવ માટે સાથે નમૂના દ્વારા અભિવાદન કર્યું હતું. અને નાટક સમાપ્ત કરવા માટે ઇચ્છા મધ્યમ, જ્યાં કોઈ ઉત્તેજક યુદ્ધ, સ્ક્રીનસેવર્સ, કોઈક બધા આસપાસ ચાલી રહ્યું છે અર્થ સ્પષ્ટ છે આશરે થાય છે. ભપકાદાર સંવાદ વિશે, રોમેન્ટિક લાઇન પર તમામ ભૂલી શકાય - તેઓ અહીં નથી.
ઉપરોક્ત સાથીદાર વિશાળ ત્રણ ટાપુઓ છે, કે જે સમય સમય પર Skarin મદદ પ્રવાસ મુશ્કેલ લડાઈ બહાર વિચાર અને યુદ્ધમાં પડવું નથી બનતું હોય છે. જોકે, ભાઈઓ બધા સમયે દિમાગમાં ન હતી મદદ કરે છે. મૂળભૂત રીતે, બધા લડાઇમાં "એકલા" મોડ માં યોજાય છે. રમત મેનેજમેન્ટ ટીમ, સંપૂર્ણપણે ગેરહાજર છે, કારણ કે ઔપચારિક સહાય ખેલાડી પછી, ઉપગ્રહો અદૃશ્ય (કદાચ નજીકના વીશી માં મધ પીવા માટે).
હકારાત્મક પાસાઓ
બેમાંથી વિડિઓ સમીક્ષા વાઇકિંગ: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ ઉલ્લેખ રમત રસપ્રદ ક્ષણો, જેના માટે પ્રોજેક્ટ ગેમ રેન્કિંગ્સ અભિપ્રાય પર 71% રેટિંગ હાંસલ કરી છે છે કે વગર પૂર્ણ થઈ છે.
સુંદર ગ્રાફિક્સ અને સાઉન્ડ - પોતે દ્વારા. - લડાઈ, જ્યારે ચોક્કસ બટન પ્રગટાવવામાં આવે છે, તમે dizzying કોમ્બોસમાં કેપ્ચર કરવા અથવા એકમ અસર ક્લિક કરવાની જરૂર દરમિયાન ગતિશીલ ક્ષણો એસ્ગાર્ડના બિંદુ લડાઇ ઝડપી સમયનો ઘટનાઓ ટેકનોલોજી પર આધારિત સિસ્ટમ માટે યુદ્ધ: પરંતુ, ઉપરાંત, વાઇકિંગ સમીક્ષા કરો. આ તત્વો આ પ્રોજેક્ટમાં એક અનાજ લડાઇ આરપીજી શૈલી લાવે છે.
પસાર રમત વી iking સમીક્ષાઓ: ડેવલપર્સ એસ્ગાર્ડના માર્ક રસપ્રદ વિચાર માટે યુદ્ધ - એક કોમ્બો દુશ્મનો દ્વારા હત્યા ડ્રેગન રયુન્સ ઓન ઍક્સેસ આપે છે. તેના પરીણામ સ્વરૂપે, આ રહસ્યમય જીવો મદદ Skarinou માટે હાકલ કરવામાં આવે છે.
ગેમિંગ પ્રકાશનો સમીક્ષાઓ
માર્ચ 2008 માં, પ્રિન્ટ "પ્રોડકટિવ સિઝન" અથવા તેમના જેવા અન્ય હેડલાઇન્સ સંપૂર્ણ હતા "Neskuchnoye સમય." જુઓ "શું રમવા માટે" પ્રકાશન અને "જુગાર" છે. વાઇકિંગ વિહંગાવલોકન: વેગાસ 2: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ જેમ આસાસિન્સ ક્રિડ, શેતાન મે ક્રાય 4 અને સપ્તરંગી છ કારણ કે પ્રોજેક્ટ સાથે ઉલ્લેખ શ્રેણી થોડા ફકરા લીધો હતો.
આવૃત્તિ નાવિન્ય લાવી પ્રતિનિધિઓ હકારાત્મક પ્રતિક્રિયા નોંધ્યું હતું કે, કારણ કે ખૂબ જ સરળ છે, પરંતુ ખૂબ જ રસપ્રદ રમત વર્ણવતા. એન્ટોન Logvinov, આ પેઢી કે જે "Videomaniey" રોકાયેલા છે - મલ્ટીપ્લેટફોર્મ videoprodolzheniem માટે "જુગાર" મેગેઝિન - બહાર કે આ રમત જો દૂરના નેવુંના વાતાવરણમાં પરિવહન આંગળી ચીંધી. ખેલાડી ફક્ત ખોજ આપનાર આવતા, તેમણે થોડા શબ્દો કહે છે અને કામ આપે છે. કોઈ ગીતો, ફ્લાવરી થકવતું સંવાદો, માત્ર ઠંડા ઍક્શન. હેક અને સ્લેશ શ્રેષ્ઠ પરંપરાઓમાં.
કેવી રીતે માર્ગ છે?
રમત વાઇકિંગ સમીક્ષા: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ રમત કોઈપણ યાદગાર કોયડાઓ સ્રાવ બહાર કાઢે છે નથી. તે ફક્ત ઉપલબ્ધ નથી. ઉપર જણાવવામાં આવ્યું હતું, બધા મોટા ભાગના સરળ. હું આવ્યો, હું જોયું, હું જીતી લીધું.
હીરો "ટાપુઓ" તરીકે સ્તરો નથી જાય છે. દેખીતી રીતે, "તેમના" અને "વિદેશી" વચ્ચેનો વિસ્તાર શ્યામ અને પ્રકાશ બાજુ વિભાજિત કરવામાં આવે છે. Skarin સરહદ પાર, ત્યારે જમીન પર દુશ્મન છોડીને સર્વત્ર અંધકાર, વરસાદ અને પવન howls રેઇન્સ. તેમજ સતત દુશ્મનો પર હુમલો.
કેદીઓને મુક્ત અને બોસ હરાવીને, the આગેવાન શ્યામ વિસ્તારો પર પ્રકાશ ફેંકે છે. શાબ્દિક. હંમેશા એક સન્ની દિવસ, ફૂલો, ઔષધો અને માછલી છાંટા ઉડવા પાણી - શાંતિ અને શાંત ધ બ્રાઈટ સાઈડ ઓફ પર. પરંતુ ત્યાં અમુક quests છે.
વિવેચક સમીક્ષાઓ
તે છે કે નથી, પરંતુ રમતમાં વાઇકિંગ નકારાત્મક પ્રતિભાવો જેવું: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ હકારાત્મક કરતા વધારે છે. સૌ પ્રથમ વાર્તા છે, કારણ કે, અથવા બદલે, જે સ્પષ્ટ રીતે વિકસિત કથા અભાવ. હું જે ખેલાડીઓ ફ્લાવરી પ્લોટ ટ્વિસ્ટ માટે ટેવાયેલા હોય આરપીજી માસ અસર, એક સામાન્ય "સ્લેશર" ના ઘણા પ્રકારના તરીકે, ગમતું નથી. આ વિશે મધ્ય પછી રમવા માટે તમામ ઇચ્છા નાશ કરે છે. સમગ્ર રમત માટે બે અથવા ત્રણ વિડિઓઝ કોઈપણ પ્રોજેક્ટ હાઇલાઇટ્સ ઉમેરવામાં નથી. આ કેક સહાનુભૂતિ ન ધરાવતા રહે છે.
ઉલ્લેખ આવર્તન પર બીજા સ્થાને કહેવાતા srediminusov મેનિયા ફોલો કરે છે. તે નોંધ્યું છે કે આવા પ્રોજેક્ટ મુદ્દો વિચારને યુદ્ધ ઈશ્વર સફળતા બાદ ઉભરી આવ્યા હતા, Kratos ના લોહિયાળ સાહસો વિશે કહી વર્થ છે. ક્રિએટિવ વિધાનસભા સ્ટુડીયો રિલીઝની મુસદ્દો સ્પાર્ટન: કુલ વોરિયર, જે નિષ્ફળતા સાથે સમાપ્ત થાય છે, અને પ્રકાશન વાઇકિંગ ની મદદ સાથે વેર વાળે: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ. પરંતુ તે અન્ય ક્લોન બહાર વળે, ફક્ત "સ્કેન્ડિનેવિયન" wrapper માં.
અને પ્રોજેક્ટ કારણ કે આ રમત વિશ્વના ગરીબ ડિઝાઇન નકારાત્મક પ્રતિભાવો મળ્યા છે. હકીકતમાં, કોઈ રસ સ્થાન. દુશ્મનો તેઓ હોય છે, પરંતુ તેઓ એકવિધ છે. રમત વિશ્વ ખાલી છે, તે વ્યવહારિક પાત્ર સાથે વાર્તાલાપ નથી.
સામાન્ય અભિપ્રાય
જેમ કે નિષ્ફળ પ્રોજેક્ટ હોવા છતાં, વાઇકિંગ કોઈપણ સમીક્ષા: એસ્ગાર્ડના માટે યુદ્ધ બધા જ રમવા માટે ઇચ્છા છૂટે છે. તે સમજવા માટે શું ઇતિહાસ Skarin આકર્ષે માટે જરૂરી છે.
રમત ત્યાં થોડી વસ્તુઓ છે કે જે મિજાજી બધા પ્રોજેક્ટ અને પ્લોટ અભાવ "યોજનાકીય" બનાવવા છે. ઉદાહરણ તરીકે, the આગેવાન મુક્ત કેદીઓ સાથી કોણ આખરે એક વિશાળ સૈન્ય માં સંગઠિત અને ગઢ કબજે માટે કૉલ કરી શકો છો. Gamers જે રસ છે પ્રક્રિયા નથી, પરિણામ છે, હું આવા સ્માર્ટ ચાલ વિકાસકર્તાઓ સ્વાદ માટે આવ્યા હતા.
અંતિમ યુદ્ધ અલબત્ત, વાઇકિંગ્સ ઘણો જરૂરી છે. અને જો આપણે ડ્રેગન કહેવામાં આવે છે, કે જે યુદ્ધ એક વાસ્તવિક વિચિત્ર સાગા માં કરે છે.
નિષ્કર્ષ
અંતે તે નોંધવું જોઇએ કે વિકાસકર્તાઓ રમતો ખૂબ રસપ્રદ વિષય પર સ્થળો સુયોજિત છે - સ્કેન્ડિનેવિયન પૌરાણિક. પાછા 2008 માં સામાન્ય જનતા Ragnar Lodbrok જેની લવ્ડ કેનેડિયન-આઇરિશ ઐતિહાસિક નાટક "વાઇકિંગ્સ" આભાર વિશે ખબર ન હતી. તો પણ હીરો શ્રેણીના ટ્રેવિસ Fimmel અને રમત સંપૂર્ણપણે srisovat છબી ખાસ કરીને વ્યક્તિગત ફેરફાર ન હોય તો, રેટિંગ નોંધપાત્ર વધારો થશે.
વધુમાં, તે સારી હોઇ મટીરિયલ સામે રમત વિકાસ અભ્યાસ કરશે. પ્રથમ વસ્તુ કે આંખ કેચ જ્યારે રમત વાઇકિંગ સમીક્ષા કરી: 2017 ની ઊંચાઇ પરથી એસ્ગાર્ડના યુદ્ધ, દેવી Freya, જે પૌરાણિક છબી સાથે સરખામણી માં જાઓ નથી છબી છે. ધર્માધિકરણનો, કે જે પ્રથમ તલવાર અને કવચ કરતાં એક socialite છે: રમત Freya વધુ સેલિના ડ્રેગન ઉંમર મહારાણી જેવું છે.
બરફ અને ધુમ્મસ ક્ષેત્ર - Hel અને રમત તેના રાજ્ય ની છબી ક્લાસિક બાઈબલના પૌરાણિક કથાના હેલ્હેમ કરતાં નરક જેવા વધુ છે. વધુમાં, મૃતકોના લશ્કર, ત્યાં સુધી માત્ર જહાજ Naglfar, જે મૃતકોના નખ માંથી બનાવેલ છે તેના પર Ragnarok ની દિવસે આવે છે.
Fenrir અંતે હીરો રિલીઝ અને Ragnarok શરૂ થાય છે અને વય જૂના શિયાળામાં Mitgard પર વહે છે. દંતકથાઓ મુજબ, Fimbulvinter માત્ર દોરી જાય છે પાક નુકસાન, પણ અસ્તિત્વ ખાતર, જે "બંધ સ્ક્રીન વર્ણનકાર," જે ઉષ્ણતાની અને માનવીઓ સફળતાપૂર્વક શિયાળામાં મારફતે ચાલ્યા ગયા છે કે બોલે સાથે સંમત થતા નથી માટે માનવ જન્મ વચ્ચે યુદ્ધ છે.
પોતે, Fenrir પ્રકાશન વરુ અંતિમ યુદ્ધ ઉદભવશે નથી - તે વરુ ઓડિન પોતાની જાતને માર્યો. અને અંતે, બંને માર્યા જાય છે. થોર ના દુશ્મન - એક યુદ્ધ પણ સર્પ Jormungand હોવા જોઈએ. કારણ કે આગ પુત્રો Muspell એક યજમાન Surtr કૂચ કરી. વધુમાં, દેવી Hel હરાવ્યો જો જેઓ દેવતાઓ સાથે યુદ્ધ કરવા મૃત લાવવા?
તેના સામર્થ્ય નથી - આખરે Freya Valhalla યોદ્ધાઓ નથી. દેવી તેના ચેમ્બર Folkwang કે આત્મા કહે છે. વિકાસકર્તાઓ સારી આ સમય બહાર વિચાર્યું અને Skarin એક પૂરી કરવા માટે રચાયેલ છે, તો કદાચ, Asgard ઓફ વોરિયર્સ હોલમાં શાશ્વત ભોજન સમારંભ ઉકેલ નાયક તરફ લેવામાં આવી હતી.
અને તેથી તે તારણ છે કે યુવાન સ્ત્રી ઇનકાર કર્યો હતો કારણ કે તે તેના વ્યાવસાયિક ક્ષેત્ર ન હતું અને Folkwang Skarin પોતાને, અને પૂછી ન હતી.
Similar articles
Trending Now