કોમ્પ્યુટર્સકમ્પ્યુટર રમતો

ટેન્કો ઓફ વર્લ્ડ કાર્યક્ષમતા શું છે? કેવી રીતે ટેન્કો વિશ્વ ખેલાડી કાર્યક્ષમતા શોધવા માટે?

હોટ "ટાંકી શૂટર", જે સમગ્ર વિશ્વમાં ઘણા વર્ષો માટે ખેલાડીઓ લાખો લોકોને આકર્ષે છે, વર્ચ્યુઅલ બેટલફિલ્ડસ પર પોતાને અભિવ્યક્ત કરવાની વપરાશકર્તાઓ દરેક માટે તક આપે છે. કોઇએ બતાવે બાકી રમત પરિણામો, કોઈને તેઓ ખૂબ વધુ વિનમ્ર હોય છે, પરંતુ આ રમત ના સિદ્ધાંત ખચીત તેમની વચ્ચે સ્ટેટિસ્ટિક્સ આંકડા તુલના સહભાગીઓ ફરજ પાડે છે.

"ટેન્કો વિશ્વ" માં કાર્યક્ષમતા શું છે?

ચાલો તે સામનો કરવો પડે છે, ખેલાડી કાર્યક્ષમતા «ટેન્કો વિશ્વ» સંદર્ભ સાથે, દો - તે "ઉપયોગિતા" દરેક યુદ્ધમાં સાર માપ છે. લક્ષણો આ સમૂહ પૂરતી સ્પષ્ટ દર્શાવે છે કે કેવી રીતે અસરકારક રીતે વપરાશકર્તા નુકસાની અથવા દુશ્મન ના સાધન નાશ, દુશ્મન સ્થિતિ સ્કાઉટોના, કોઈએ ખેંચે આધાર (અથવા તેના પોતાના રક્ષણ માટે).

કાર્યક્ષમતા મૂલ્યાંકન સિસ્ટમ

તાજેતરના મહિનામાં, વિકાસકર્તાઓ વ્યક્તિગત રેટિંગ સિસ્ટમ છે, કે જે ઉપયોગ ગેમિંગ સમુદાય પુનઃધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે પ્રયાસ કરી રહ્યા છે રજૂ કરી છે. હું કહું છું જોઇએ કે આ નવીનતા પારદર્શકતા અને અનિશ્ચિતતા ગણતરી સિસ્ટમ અભાવ (રમત વિકાસકર્તાઓ પરંપરાગત વપરાશકર્તાઓ આવા ઘોંઘાટ છુપાવવા) ને કારણે ખેલાડીઓ વચ્ચે ઉંડો રસ થતા નથી.

રેટિંગ સિસ્ટમ, હવા જરૂરી છે, એક લાંબા સમય પહેલા તૃતીય-પક્ષ વેબ સાઇટ્સ પર રમત ચાહકો દ્વારા કરવામાં આવી હતી. ઉપરાંત, સમય સમય પર ત્યાં એકાઉન્ટિંગ સિસ્ટમ નવી સંકેત આપે છે. આ ક્ષણે, જેમ કે સૌથી વધુ લોકપ્રિય સાધનો: WN5, WN6, WN7, «Bronesayt», WOT-noobs.

અમે પણ WOT-સમાચાર પોર્ટલ વિશે જણાવ્યું હતું જોઇએ. આ સાઇટ મોટા ભાગના "untwisted", પ્રથમ એક દેખાયા અને ખેલાડીઓ, જ્યાં તમે «ટેન્કો વિશ્વ» કાર્યક્ષમતા ચકાસી શકો છો મૂલ્યાંકનમાં એક માન્ય નેતા છે. તે કહે છે કે "કાર્યક્ષમતા રેટિંગ" આ સાધન પૂરું પાડવામાં આવેલ છે, અને દરેક વ્યક્તિગત ખેલાડી આંકડા પાસાંઓ (કાર્યક્રમ, "Olenemer" કહેવાય છે) અસર કરે છે, રમત ક્લાઈન્ટ ની બધી આવૃત્તિઓ એ જ કાર્યક્ષમતા તરીકે વપરાય છે પૂરતો છે.

કોણ તમારું કાર્યક્ષમતા જરૂર છે?

પ્રશ્ન ટેન્કો વિશ્વ "માં કાર્યક્ષમતા શું છે" "» રમત સહભાગીઓ દરેક એક વખત આપવામાં આવે છે, અને જવાબ છે, હકીકતમાં, સરળ છે:

1) કાર્યક્ષમતા તમારા આત્મસન્માન ખેલાડી રમૂજ પમાડવા માટે સમર્થ હોવા જરૂરી છે: - તે સરસ ખબર નથી કે પાડોશી / સહાધ્યાયી / સુપરવાઇઝર કરતાં તમારા બેરલ લંબાઈ અને Pobol ના કેલિબરની. તમે જોઈ શકો છો, માટે લડવું ધ્યેય પોતે સુયોજિત શું રમત કંઈક.

2) કુળો વ્યવસ્થાપન કાર્યક્ષમતા શક્ય ભરતી સંભવિત મૂલ્યાંકન કરવાની જરૂર છે. સ્વાભાવિક રીતે, આ માત્ર માપદંડ છે કે જેના દ્વારા ઉમેદવાર ટીમ રેન્ક જોડાવા માટે પર અભિપ્રાય રચના નથી, પરંતુ તે મોટે ભાગે એક અગ્રતા છે. તે પૂરતો કહે છે કે ભરતી જાહેરાત કુળો કે જરૂરી આ સૂચક નીચલા મર્યાદા સૂચવે છે.

ગુણ અને પતાવટની વ્યવસ્થાઓમાં બાબતોને

ઉપરની પ્રણાલીઓ દરેક તેના પ્લીસસ અને minuses છે.

સકારાત્મક બાજુએ, કોઈ શંકા, હકીકત એ છે કે તમામ ખેલાડીઓ પણ એ જ માપદંડથી જે આપણને ચોક્કસ વિશ્વાસપાત્રતા વિશે વાત કરવા માટે પરવાનગી આપે છે ઉપયોગ કરીને સરખામણી કરવામાં આવે છે. ઉપરાંત, પોર્ટલ કોઈપણ સારી દોરવામાં સૂત્ર છે, જે મૂલ્યાંકન, અને તમે બહાર «ટેન્કો વિશ્વ» કાર્યક્ષમતા શોધવા કે જેથી જે સરળતાથી આવે છે દરેક રમત તમામ ઘોંઘાટ સમજી શકે છે.

નકારાત્મક પાસા, બદલામાં, પોતાને સૂત્ર બનાવી શકાય. વધુ ખાસ રીતે, આ ગણતરીઓમાં ઉપયોગમાં લેવાતાં વિવિધ સંકેતો સંતુલિત વજન. તે અથવા નથી, અને અંતિમ પરિણામ પર તેમના પ્રભાવના ડિગ્રી જેવું સ્વતંત્ર મૂલ્યાંકન કરવામાં આવે છે અને કમ્પાઇલર્સ એ વિષયનિષ્ઠ અભિપ્રાય છે. તે પણ હકીકત એ છે કે ખેલાડીઓ લાંબા ચોક્કસ મૂલ્યો (સૌથી વધુ "વજન સૂત્ર માં સંતુલિત" ધરાવતી એક ક્રિયા પર લડાઈ ફોકસ દ્વારા) આપેલ સિસ્ટમમાં તેમની કામગીરી "આ ઠગ" શીખ્યા નોંધો અન્ય તોટો હોય છે પણ શક્ય છે.

અમે તેમના પોતાના કાર્યક્ષમતા મૂલ્યાંકન

તમામ સૂચિત ગણાય વિકલ્પો ત્યાગ વ્યક્તિગત જેને "ટેન્કો વિશ્વ" માં કામગીરી અને તેમના પોતાના પર લડાઇમાં ખેલાડી ઉપયોગીતા એક છાપ રચના ના પ્રશ્નનો જવાબ આપવા માટે પ્રયત્ન કરી શકો છો - મને માને, તે કોઈ ઓછી રસપ્રદ છે!

આ પ્રક્રિયા માટે, અમે આંકડાકીય માહિતી રમત ની અંદર રચના અને દરેક ખેલાડી પૃષ્ઠ પર ઉપલબ્ધ છે જરૂર છે.

પ્રથમ સૂચક જે અમે ધ્યાન ચૂકવવા - આ રકમ લડાઈ ખર્ચવામાં આવે છે. તમારું એકાઉન્ટ ઓછું કરતાં 4.5-5 હજાર લડાઈઓ છે, તો પછી કેટલાક આપી આકારણી અકાળ છે: આ સમય ખેલાડી પણ ખરેખર સમજી નથી છે-ગેમ મિકેનિક્સ કાર્ડ લડાઈઓ અભ્યાસ ન હોય, કારણ કે જરૂરી ટાંકી અમુક પ્રકારના ઉપયોગ શીખી ન હોય. અને ટાંકી, પછી તે તદ્દન થોડી હતી - તે ફક્ત પાંચમો હજાર લડાઈઓ પ્રથમ ટાંકી ટોચ સ્તર પ્રાપ્ત શાખાઓ એક તાજ પહોંચશે. જો કે, આ બીજા એકાઉન્ટ છે, કે જે પ્લાન્ટ આંકડા એકત્ર કરવા અનુભવી ખેલાડીઓ માટે લાગુ પડતી નથી.

બીજા મહત્વપૂર્ણ પરિમાણ - જીત ટકાવારી. આદર્શ જાણવા મળ્યું હતું કે અનિવાર્ય જુગાર સરેરાશ ઇન્ડેક્સ 49% જેટલુ હોય છે. તદનુસાર, જો અમારી "ગિનિ" સંખ્યાઓ 44% ગર્વ માલિક છે, તો પછી આગળ વધો અને તે વિશે નિષ્કર્ષ (સંભવતઃ અસ્થાયી) અસમર્થ બનાવે છે. અહીં એ નોંધવું છે કે જો વ્યક્તિ 20-30 હજાર ઝઘડા અને ઇન્ડેક્સ 43% ધરાવે છે, પછી તે નિરાશાજનક છે તે અગત્યનું છે. તે કિસ્સામાં, જો આંકડો 50% ઉપર છે, તે એક ખેલાડી પર નજીકથી નજર, જે "- વધુ કાળજીપૂર્વક વિશ્લેષણ ઉચ્ચ નંબર" સિદ્ધાંત પર એક પ્રસંગ છે.

નીચેના આંકડા સમજ માટે મહત્વપૂર્ણ છે, જટિલ જોઇ શકાય જ જોઈએ. ધોરણ રમત યુદ્ધ સહભાગી આંકડા વિન્ડો વ્યૂહ તેમના પસંદગીઓ દર્શાવે છે, અને જ્યારે તારણો ચિત્રકામ આ વાપરો. ઉદાહરણ તરીકે, પ્રશ્ન પાત્ર ભારે ટેન્કો વિકાસ સોવિયેત અને જર્મન રેખાઓ 8-10 મી સ્તરમાં લડાઈઓ મોટી સંખ્યામાં ધરાવે છે. રમત વાસ્તવિકતાઓ અનુસાર, આ ટાંકી ભારે, સશસ્ત્ર સારી સશસ્ત્ર છે, પરંતુ ખસેડવાની નથી રાક્ષસો છે, જે અનિવાર્ય લડાઇમાં તેમના ઉપયોગ પર અસર કરશે પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આ સિદ્ધિ ટાંકી, ઉપકરણો, દુશ્મન સંરક્ષણ, ટાંકી પ્રથમ લીટી "ધપાવ્યું" માં રોકાયેલા હતા. આ ટેકનિક પર એક ખેલાડી નુકસાન મોટી રકમ લાદવામાં, તેમજ "કોર" ગેમિંગ મેડલ નોંધપાત્ર નંબર (વર્ષ પર સરેરાશ ટાંકી માટે તાકાત પોઇન્ટ, અને દોઢ ગણું કરતાં મોટી હોવી જોઈએ) તો (આ "સ્ટીલ વોલ", "સ્પાર્ટન સમાવેશ થાય છે "" એન્ટિ-ટેન્ક રાઇફલમેનની "," વોરિયર "અને કેટલાક અન્ય), તે સ્પષ્ટ તારણ છે કે જે વ્યક્તિ યોગ્ય રીતે તેમના ટાંકી ઉપયોગ કરે છે તેની ખાતરી કરવા માટે શક્ય છે. જો કે, જો ટાંકી જેથી ઓછી મધ્યમ નુકસાન થયું હતું, પરંતુ ત્યાં નાશ સાધનો વિશાળ સંખ્યા છે - તે અર્થ એ થાય કે તેઓ સીધી ફરજો અવગણો અને "Nedobitko" શૂટિંગ રોકાયેલા એક યુદ્ધ છે.

બુદ્ધિ - આ ટેકનોલોજી કાર્ય: પ્રકાશ ટાંકી બધું કિસ્સામાં અલગ છે. અહીં અમે વિશ્લેષણ શોધ્યું સાધનો નંબર, તેમજ ટાંકી સરેરાશ અનુભવ વિશે માહિતી મદદ કરશે (કારણ કે તે જેમ કે "બુદ્ધિ નુકશાન" તરીકે એક સૂચક મદદથી ગણતરી જ્યારે) અને ચંદ્રક "સ્કાઉટ", "સેન્ટીનેલ" અને તેથી પર. ડી કાર્યક્ષમતા તમે જોઈ શકો છો, પરંતુ ટેકનોલોજી ખૂબ નુકસાન આ પ્રકારના અપેક્ષા «ટેન્કો વિશ્વ» કારણ કે કેલિબરની અને નુકસાન બંદૂકો નાટક એવી રીતે માટે પૂરી પાડે છે નથી, અર્થહીન છે.

એક મહત્વપૂર્ણ સૂચક ચોકસાઈ છે, પરંતુ તે પણ ધ્યાનમાં ઘોંઘાટ લેવા જ જોઈએ. ઉદાહરણ તરીકે, એક વ્યાવસાયિક તોપચી ઉચ્ચ મૂલ્યો સુધી પહોંચવા ક્યારેય, કારણ કે સ્કેટર બંદૂકો અને લડાઇ માં ટેન્કો હિલચાલ સતત ગતિશીલતા સીધા મારથી નીપજાવતો નથી. આર્ટિલરી મહત્વપૂર્ણ મધ્યમ નુકસાન થયું હતું. તે જ સમયે, એક ખેલાડી જર્મની એક શાખા મિડીયમ ટાંકી વાપરવા માટે પસંદ કરે છે, તો તેને આ આંકડો ઊંચો ઊંચી સચોટતા અને આગ બંદૂકો દર કારણે હોવો જોઈએ છે. વેલ, અને તે મુજબ, એક ચંદ્રક "સ્નાઇપર", "શૂટર", "સ્નાઈપર-ટેન્કર" અને અન્ય - તમે મદદ કરે છે.

સારાંશ

વિશ્લેષણ ખેલાડી "ઉપયોગિતા" પદ્ધતિઓ વજન હોઈ શકે છે, અને બધા માટે લગભગ અશક્ય ઉલ્લેખ થાય છે. તેમાંના આદર્શ નથી, પરંતુ તે જ સમયે દરેક ખેલાડી અને «ટેન્કો વિશ્વ» માં જેમ કે કાર્યક્ષમતા વિશે ખાસ છાપ બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે. યુનિવર્સલ વાનગીઓ અસ્તિત્વમાં નથી, અને દરેક વ્યક્તિ જે વિશ્લેષણ આ પાસા રસ ધરાવે છે, પોતાને માટે સૌથી યોગ્ય કંઈક પસંદ કરી શકો છો. તેમજ તેમના પોતાના રેટિંગ સિસ્ટમ અમુક પ્રકારના વ્યક્તિગત તેમને યોગ્ય છે કે સાથે આવે છે.

તે માટે જાઓ! યુદ્ધભૂમિ પર શુભેચ્છા.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.