કોમ્પ્યુટર્સકમ્પ્યુટર રમતો

"કુશળતા" અને કેવી રીતે શું છે આ ખ્યાલ અલગ રમતોમાં અલગ છે?

રમતો રમીને, લોકો મને કમને, નવા શબ્દો અને વિભાવનાઓ જાણવા માટે શરૂ થાય છે. જો કે, તમામ શબ્દો એક જ વસ્તુ થાય છે. આ લેખમાં આપણે સૌથી વધુ લોકપ્રિય રમતો શું "કુશળતા" જવાબ આપવા માટે પ્રયત્ન કરશે.

પ્રથમ, શબ્દના મૂળની ગણાવે છે. "કુશળતા" - તે ઇંગલિશ માંથી માત્ર એક લિવ્યંતર છે. નથી એક અજાણ્યા શબ્દનો અર્થ જાણ્યા, રમનારાઓ તેની સાઉન્ડ કૉપિ અને રશિયન પત્રો અત્યાર સુધી અજ્ઞાત ખ્યાલ ફરીથી લખ્યા હતા. આમ, "કુશળતા" મૂળભૂત રીતે હતી - એક ચોક્કસ કુશળતા. તે જ સમયે, શબ્દ પ્લેયર અથવા સૂચક રમવા માટે ક્ષમતા કુશળતા એક ઉચ્ચ સ્તર સૂચવવા માટે ફક્ત ઉપયોગ કરી શકાય. વિવિધ રમતોમાં, "કુશળતા" ની વિભાવના અલગ છે, અને ક્યારેક ખૂબ જ નોંધપાત્ર. એક ખેલાડી જાણે તો શું "રોગનિવારક ઔષધ 'નથી, હકીકત એ છે કે તેમણે સમાન પ્રશ્ન અંગે, ઉદાહરણ માટે, અધિકાર જવાબ છે" Varfeysa "માં કુશળતા. નીચે, અમે તમારા પ્રશ્નો સ્પષ્ટતા કરવાનો પ્રયાસ કરો.

"Dota 2"

સૌથી વધુ લોકપ્રિય એમએમઓઆરપીજીમાં જોવા મળી શકે રમતો એક કૌશલ્ય શું છે? આ - જ્યારે શબ્દ મૂળ અર્થ સંપૂર્ણપણે સચવાય છે બરાબર કેસ છે. આ કિસ્સામાં, પાત્રની કુશળતા - તેના અનન્ય ક્ષમતા, તેના કૌશલ્ય કે જેની સાથે તેઓ દુશ્મન સામે લડ્યા હતા અને સાથીઓએ મદદ કરે છે. "Dota 2" માં કુશળતા 4 પ્રકારના હોય છે. તેઓ ક્રિયા સિદ્ધાંત અને અસરો હોય છે અનુસાર અલગ પડે છે.

બિન-લક્ષ્યાંક સ્કિલ્સ

આ કુશળતા કે કંઈપણ અને કોઈને નિશાન નથી. તેમની અરજી ધ્યેય પસંદ નથી અને ક્યારેક તમે મન કે પડેલા છે (કાસ્ટિંગ) નો ઉપયોગ કરી શકો છો.

એક અક્ષર vyzyvatelny કુશળતા કે બચાવ માટે કારણભૂત બને છે અને તેથી ઉપયોગ કરે છે, તો આ કુશળતા તરત કાસ્ટિંગ સમાપ્ત થાય પછી કામ કરે છે. મોટે ભાગે, એક બિન-લક્ષ્યાંક skillam કોઈપણ સમન્સ (કોલ) અથવા સમાન મેટામોર્ફોસીસ સમાવેશ થાય છે. બદલામાં, આ કુશળતા ત્રણ પ્રકારના હોય છે:

  1. વિના કાસ્ટ સમય. તરત સક્રિયકરણ પછી કામ શરૂ કરો.
  2. સમય કાસ્ટિંગ, ઉદાહરણ તરીકે, "કોલ્સ ઓફ મૃત્યુઘંટ" સાથે. આ કુશળતા પછી જ ધ્યેય લિસ્ટેડ કરવામાં આવશે.
  3. સમય channelinga (કોલ) સાથે. ઉદાહરણ - "ટાઉન પોર્ટલ" અને "એપિસેન્ટર". તેઓ અમુક સમય કામ કરવા માટે ખેલાડી પછી સક્રિયકરણ બટન પ્રેસ શરૂ થાય છે.

લક્ષ્ય આવડતો - આ શું છે?

આ કુશળતા લક્ષ્ય સ્પષ્ટ કરવાની જરૂર છે. પ્રશ્નનો જવાબ, ટાર્ગેટ સાથે કુશળતા શું છે, તે નોંધવું જોઇએ કે તેઓ બન્ને એક શેલ સ્વરૂપમાં અને તે વિના છે. જો હીરો inviz (અદૃશ્યતાને) પર જઈ શકો છો એક અસ્ત્ર સાથે હુમલો ભાગી શકે છે. આ કિસ્સામાં, શેલ જ્યારે ખસેડવાની લક્ષ્ય રાખ્યું રહી છે. એક અસ્ત્ર વિના હુમલા - વિસ્તાર માટે ફટકો. તેથી, તમે તેમને ટાળી શકો છો, ફક્ત કુશળતા ની મર્યાદાની બહાર આવી હતી. "ટોસ" અને "સ્ટોર્મ બોલ્ટ" લક્ષ્ય જેવા કૌશલ્ય ચોક્કસ શ્રેણી, અસરગ્રસ્ત વિસ્તાર સાબિત.

સ્કિલ્સ એક બિંદુ કાસ્ટ કરવા

તેઓ મદદ કરવા માટે લક્ષ્ય રાખ્યું છે. ઉદાહરણ તરીકે, કૌશલ્ય "બ્લેક હોલ" લક્ષ્ય શ્રેણી સૂચવે છે. બદલામાં, "Teleport" ફક્ત એક ચોક્કસ બિંદુએ માઉસ ફિક્સિંગ જરૂરી છે.

એક એકમ પર અથવા ભૂપ્રદેશ બિંદુ પર લૉક કરવાની ક્ષમતાને

સમીક્ષા સતત અને પ્રશ્નનો જવાબ, તે શું કૌશલ્ય અશક્ય છે કુશળતા આ પ્રકારની અવગણવા માટે છે. જૂથ પ્રમાણમાં નાના છે, અને આ કુશળતા શ્રેણી પડેલા શકાય છે (કાસ્ટ) લક્ષ્યાંક પાત્ર તરીકે અને જમીન પર બિંદુ.

તેઓ પણ ફક્ત રોકવા કરવા માટે, જે ખૂબ અનુકૂળ છે, કારણ કે આવા કિસ્સામાં ખર્ચવામાં નથી મન આપીને, અને Cooldown (સમય અપડેટ) ન મળી ક્ષમતા દ્વારા રદ કરી શકાય છે.

"કાઉન્ટર હડતાળ"

આ બીજા લોકપ્રિય રમત છે. પરંતુ આ બરાબર કેસ ત્યારે, એ જાણીને કે એક રમત આવી કુશળતા, લોકો યોગ્ય અન્ય રમતો સંબંધમાં આ પ્રશ્નનો જવાબ આપવા માટે સક્ષમ હશે નહીં. આ કિસ્સામાં, કૌશલ્ય - આ એક ખાસ કુશળતા અથવા ક્ષમતા છે, પરંતુ ફક્ત રમત એકંદર સ્તર પર છે. એટલે કે, વધુ લેબલ્સ ખેલાડી, વધુ હરીફ, નાશ કરશે ઊંચા તેના કૌશલ્ય હશે. એટલે, પ્રશ્નનો જવાબ, કૌશલ્ય માટે "કોપ", અમે કહી શકો છો તે કુશળતા રમત અને સમગ્ર સ્તરના છે કે શું છે.

ઘણા ખેલાડીઓ "સીએસ" માં કુશળતા સુધારવા માટે કેવી રીતે આશ્ચર્ય થાય છે. આ હેતુ માટે ત્યાં ઘણી રીતોથી છે. પ્રથમ - જ્યાં ખેલાડીઓ જોયા શૂટ જાણવા સમર્પિત સર્વરો પર રમવા માટે. બીજો વિકલ્પ - જીવંત રહેવા માટે - નાના નકશા, જ્યાં મુખ્ય કાર્ય પર રમવા માટે. "સીએસ" માં કુશળતા મૃત્યુની સંખ્યામાં, અને શૂટિંગ ગુણવત્તા પર આધાર રાખે છે - એટલે કે, માથા પર હિટ ટકાવારી છે.

"Varfeys" માં કુશળતા શું છે?

"સીએસ" માં સીધા રમવા માટે ક્ષમતા છે. શું કુશળતા કે તમે જવાબ આપશે કે તે કુશળતા, મગજ અને ધરતીના નસીબ સંયોજન છે પ્રશ્ન માટે "Varfeyse" માં. કુશળતા પોતે - કિલ્સ સંખ્યા, માથા અને મૃત્યુની સંખ્યામાં હિટ છે. સ્વાભાવિક રીતે, કુશળતા નીચલા બાદમાં આકૃતિ વધારે છે. કોઈપણ રમત તમને લાગે છે અને પરિસ્થિતિ વિશ્લેષણ કરવા માટે હોય છે, અને "Varfeys" માં - કોઈ અપવાદ નથી. અને, અલબત્ત, કોઈ નસીબ અશક્ય કોઇ એક સત્ર ભજવે છે.

"Varfeyse" માં કુશળતા, "KS", તરીકે અભ્યાસ અને વધુ પ્રેક્ટિસ મારફતે સ્ટફ્ડ. Eyming (તે ગુણવત્તા અન્ય ખેલાડીઓ હત્યા છે) એક વાસ્તવિક યુદ્ધ તાલીમ કરી શકાય છે, અને જ્યારે આ રમત એક પર છે, કહેવાતા "માંસ ગ્રાઇન્ડરનો" માં "રમત દેખાય છે - કેટલાક શૂટિંગ - મૃત્યુ પામ્યા હતા - સજીવન - કેટલાક શૂટિંગ - તે મૃત છે" અને તેથી પર. રમત જ્યાં તમે હમણાં છે બોટ્સ વડા, ખૂબ કંટાળાજનક શૂટ જાણવા માટે, પણ પ્રતિક્રિયા ઝડપ અને ચોકસાઈ વિકસે છે. અલબત્ત, "માંસ ગ્રાઇન્ડરનો" માં એક વાર બધા ખેલાડી કુશળતા સ્વિંગ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.