કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
આક્રમકતા એક્ટ: સમીક્ષા અને પેસેજ
કેવી રીતે રમત કે જેની સાથે તેમના મફત સમય ગાળવા માટે ઉત્તમ હોઈ શકે પસંદ કરવા માટે? રમનારાઓ બરાબર આ ક્ષણે જેથી ઘણી વખત ચૂકવવા! કારણ કે ખરેખર પસંદ મહત્તવના મનોરંજન ખૂબ જ મુશ્કેલ છે. જો તમે 2000 ના રમતો એક ચાહક હતા, પરંતુ કારણ કે તમે જૂના પ્રોજેક્ટ પ્રભાવિત હોય, તો પછી મક્કમતાપૂર્વક તમે આ વિકાસ એક રસ હશે, આક્રમકતા એક્ટ તરીકે. આ રમત એક સમીક્ષા તદ્દન સરળ છે.
નવી વ્યૂહરચના - એક જૂના શૈલી
તાજેતરમાં હજારો સ્ક્રીન્સ અને લાખો વપરાશકર્તાઓ પર પણ શૈલી દ્વારા ભૂલી વિકસાવવામાં નવી વ્યૂહરચના રમત હતી - ક્લાસિક. 2000 ના સાચા ભાવના, ક્લાસિક રસ ચાહકો માટે નિષ્ફળ કરી શકતા નથી, કારણ કે મોટા ભાગ માટે ત્યાં સંપૂર્ણપણે તમામ સુવિધાઓ અને ક્લાસિક વ્યૂહરચના લાક્ષણિકતાઓ રહે છે. જનરલો: આ રમત પ્રોજેક્ટ આદેશ & કોન્કરર સીધી વારસદાર હતી. આ રમત અને આક્રમકતા એક્ટ બ્રાન્ડ નવો પ્રોજેક્ટ વચ્ચે સમાનતા ઘણો. છેલ્લા વિહંગાવલોકન ભાર મૂકે છે કે આ વિકાસ ખરેખર ક્લાસિક પ્રક્રિયા છે, પરંતુ ત્યાં તે છે, અને ચિપ્સ, કે જે તેની મૌલિક્તા સાથે સંકળાયેલી કરી શકાય છે.
વાર્તા
બધા રમત ક્રિયા નજીકના ભવિષ્યમાં, જે ફક્ત એક ભવ્ય યુદ્ધ તોડી ઉજવાય છે. તે ત્રણ મહાન પક્ષોને ભાગ: "યુએસ આર્મી", "કિમેરા" અને ". કાર્ટેલ" શા માટે યુદ્ધ ફાટી નીકળ્યુ? જવાબ સરળ અને મામૂલી છે. ગ્રહ વસ્તી ખૂબ ઝડપથી વધતી જતી સાધનો પૂરતી નથી, પૂરતી ન હોય સ્થળ છે, પરંતુ એટલા બધા દેશો ત્રણ અપૂર્ણાંક માં ફક્ત યુનાઇટેડ આવી હતી: મજબૂત, શક્તિશાળી, અને દરેક અન્ય લગભગ સમાન. દરેક આ લડાઈમાં લીડ લેવા માટે માંગે છે, પરંતુ દળો લગભગ સમાન હોય છે.
પક્ષોને
ત્રણ પક્ષો, જે કદમાં સરખા છે પરંતુ ગુણવત્તા, દિશા અલગ હોય છે. બે એક જ છે જે આક્રમકતા એક્ટ ગ્રહ લેશે હોઈ બાકીના નાશ: બધા માટે ધ્યેય જ છે. "ધ યુએસ આર્મી" સમીક્ષા અત્યંત રસપ્રદ અથવા સૌથી કંટાળાજનક નથી. અપૂર્ણાંક સિસ્ટમ કામગીરી લોકશાહી પ્રતિબિંબિત કરે છે. ત્યાં, સમુદ્રી છે ઉચ્ચકક્ષાના એકમો, પરંતુ ત્યાં કોઈ Nanotech વેપન સિસ્ટમ છે. વાસ્તવિકતા નજીક છે અને ભાગ્યે જ સુધારવા લડાઇ માટે હથિયારો. આવા વિશાળ સ્પેક્ટ્રમ રંગ સરભર ઉન્નત્તિકરણો.
બીજું શું તમે જૂથ પસંદ કરી શકો છો?
પરંતુ ત્યાં અન્ય જૂથ છે કે જે અલગ આક્રમકતા એક્ટ સમીક્ષા પાત્ર છે. રમત પેસેજ વાર્તા ત્રણ સ્વરૂપો એક પસંદગી પર આધાર રાખે છે, અને જો તમે બીજા "કાર્ટેલ" પસંદ કરો, પછી તેમના ઉચ્ચ ટેકનોલોજી સાથે, "ખરાબ" મેગા-કોર્પોરેશનો ની છબી લે છે, અને વધુ શક્તિશાળી મહત્વાકાંક્ષા. ત્યાં એક શક્તિશાળી ઊર્જા શસ્ત્ર છે, અને તે પણ સ્ટીલ્થ શસ્ત્ર (જો તમે માત્ર સૈનિકો, પણ મકાન કાર્ડ સાથે છુપાવી શકો છો) નો ઉપયોગ કરવો શક્ય છે. "કાર્ટેલ" માટે મુખ્ય સ્ત્રોત - એલ્યુમિનિયમ. કોઈ મેટલ - ત્યાં કાંઈ નથી. એક સાધન પર આધાર રાખે ઘણીવાર ક્રૂર મજાક ભજવે છે.
અને સૌથી કાનૂની કોર્પોરેશન જૂથે "કિમેરા" કહેવાય છે. યુએન પોતે અહીં અને અપેક્ષાઓમાં રોકાણ કરવા. જૂથ ખૂબ જ હાર્ડી, મજબૂત હુમલા સામે ટકી શકે છે, પરંતુ આ ગતિશીલતા નથી. આ જૂથ કોઈપણ સમયે હુમલો કરવા માટે છે, પરંતુ પાછા હંમેશા કરી શકો છો લડવા માટે તૈયાર છે. કારણ કે ત્યાં કોઈ શક્તિશાળી બોમ્બર્સ એર સપોર્ટ, નબળી છે.
પસાર
પરંતુ બીજું શું રમત વિશે જાણવા માટે અગત્યનું છે? તમે ચોક્કસપણે સમય કે જેમાંથી એક યુદ્ધ શરૂ કરવા માટે વિચારવું જોઈએ. આ માત્ર રમત આક્રમકતા એક્ટ સમીક્ષા કરવામાં મદદ કરશે. કે નહીં રશિયન ભાષા ઈન્ટરફેસ? કોઈ ઓછા લોકપ્રિય પ્રશ્ન બરાબર એક જવાબ છે કે: નં. રમત ઇંગલિશ માં સંપૂર્ણપણે છે, તેથી જો તમે સારી રીતે ભાષા ખબર નથી કરવામાં આવે છે, તે podnataskal તે માત્ર આ રમત માટે હશે. કાર્યો એક વિશાળ સંખ્યા ઇંગલિશ માં દર્શાવવામાં આવે છે, તેથી જો તમે નથી પાછળ એક અણધારી કિક મેળવવા માટે પછી એક મિત્ર અને દુભાષિયો માટે સાઇન અપ કરવા માંગો છો.
બીજા બિંદુ - તે નોકરી છે. આ રમત માત્ર લડવા કરશે, પરંતુ પણ મકાન બીલ્ડ કરવા માટે. ઉદાહરણ તરીકે, તમારા પ્રથમ ઇમારત પ્રોજેક્ટ મુખ્યમથક હશે. ભરવા અને તેમના પોતાના જૂથ વિકસાવવા માટે, તમે બધા સમય જરૂર શોધ હોય છે, જેથી અગાઉથી ચેતવણી અને સમીક્ષા રમત આક્રમકતા એક્ટ વાંચવા માટે સલાહ આપે છે. ચિટ્સ પરિપૂર્ણતા સે દીઠ નં. મિશ્રણ છે, કે જે બોનસ અમુક પ્રકારની આપી શકે છે જનરલ એડમિનિસ્ટ્રેશન - રમત અત્યંત દુર્લભ છે, અને કારણ કે વિકાસકર્તાઓ જાણ કરવામાં આવે છે, ત્યાં ખરેખર અક્ષરો નિયમિત સમૂહ સાથે મજબૂત બની તક હોય છે. અને શા માટે જો ત્યાં ચીટ્સ છે રમશે. રમનારાઓ વચ્ચે ખૂબ જ માર્ગ ક્યાંક 4:00 લે છે. પણ ક્લાસિક રમત માટે અત્યંત નાની છે. વેસ્ટ સમય અથવા તેના પર નથી - તમે નક્કી!
સહભાગીઓ શું કહેવું?
મીડિયા પ્રોજેક્ટ વિકાસ પર કોઈ અન્ય કંપની ઓળખાય છે જણાવ્યું હતું કે તેમના "બાળક" સૌથી ઉત્કૃષ્ટ કામ ન હતી. આ રમત આક્રમકતા એક્ટ કોઈપણ સમીક્ષામાં પુરાવા છે. કોડ્સ અને ચીટ્સ કે ખૂબ સહભાગીઓ જેઓ આ રમત ન હોય જોઈ રહ્યા છીએ. તે ખૂબ ક્લાસિક છે કે તે માટે આ કાર્ય પણ નવું છે. સહભાગીઓ નબળા પ્લોટ વિશે શું કહે: પ્રોજેક્ટ છે કે આજે આપણે જોઈ, શૈલી, જોકે ક્લાસિક સાથે તુલના, પરંતુ અપ્રચલિત અને વાર્તા દ્વારા, અને શેડ્યૂલ પર બની છે. પાર્ટી ફક્ત રમત પકડ પકડી ન હતી, કારણ કે અનુભવી ગેમર પસાર પણ હાસ્ય થઇ શકે છે. અક્ષર "P" મુખ્યમથક આસપાસ બધા ઇમારતો બિલ્ડ: સોંપણીઓ મૂર્ખ છે. પરંતુ, આશ્ચર્યજનક, જેમ mikrozadach કામગીરી સ્તર યુદ્ધ અંતિમ પરિણામ પર આધાર રાખે છે શકે છે. યુદ્ધ દરમિયાન, તમે કેટલાક બેંક અને તે લૂંટ ગ્રેબ કરી શકો છો, તેના અનામત ઉમેરો થાય છે.
રમનારાઓ કહેવું સિદ્ધાંત માં, તમે આ રમત ચલાવો અને મારફતે વિચાર કરવાનો પ્રયાસ કરી શકો કે, પરંતુ તે જેઓ "ચૂકી" 2000 માં માટે શું કરવું તે વર્થ છે. જેઓ પહેલેથી જ નવા "બિન-શાસ્ત્રીય" શૈલી માટે ટેવાયેલા હોય છે, અને અતિ વાસ્તવવાદી ગ્રાફિક્સ, તે અપૂર્ણ લાગે છે. સહેલા PC પર રમત સેટ કે જેથી ચોક્કસ સિસ્ટમ આવશ્યકતાઓ નથી. તે થોડી તેનું વજન અને ડિસ્ક સ્પેસ કોઈ વધુ 15 કરતાં જીબી લે છે. એક રચના ડૂબકી, સ્તરો એક જામ: પણ આવા ક્લાસિક ઓપરેટિંગ સમયે તેની ઊણપો અને ભૂલો છે.
Similar articles
Trending Now