કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
ડૂમ 3: રમત પેસેજ
આજે આપણે રમત ડૂમ 3 પર વિચારણા કરીશું, જે પેસેજ જે અનુભવી ખેલાડી વધારે સમય લેતા નથી. પરંતુ જો તમે ખોવાઇ ગયા હોવ અથવા મિશનમાં શું કરવું તે વિશે કોઈ જાણતું ન હોય તો અમારી સમીક્ષા ઉપયોગી હોઈ શકે છે. વધુમાં, ચાલો આપણે ડૂમ 3: બીએફજી એડિશન શું છે તે વિશે વાત કરીએ.
ફરીથી પ્રકાશિત કરો
અમે હકીકત એ છે કે અમે તરત જ તમે u પર પોઇન્ટ વ્યવસ્થા સાથે શરૂ કરો. ઑક્ટોબર 2012 માં, વિશ્વ બજાર ડૂમ 3: બીએફજી એડિશન નામના પ્રસિદ્ધ રમતના વેચાણની ફરીથી રજૂઆત કરી હતી. રિપૅકમાંના તમામ અલગ ભાગોના પેસેજ તેમના મૂળ મૂળ કથાથી અલગ નથી. સેટમાં ત્રણ જુદા જુદા રમતો હતાઃ મૂળ રમત અને બે અધિકૃત ઉમેરાઓ ડૂમ 3: લોસ્ટ મિશન અને ડૂમ 3: દુષ્ટતાનો રિઝર્વેક્શન. એડ-ઓન્સનું પેસેજ મૂળ રમતથી ઘણું અલગ નથી. અને જો "એવિલ ઓફ પુનરુત્થાન" હજુ પણ નવા સ્થાનો અને રમત માટે ગેમપ્લે લાવે છે, માત્ર જૂના વિરોધીઓ છોડી, "લોસ્ટ મિશન" સંપૂર્ણપણે ખેલાડી પરિચિત સ્થળોએ સમાવેશ થાય છે ટૂંકમાં, ડૂમ 3: લોસ્ટ મિશન માત્ર એક જ વાર્તા અન્ય વ્યક્તિ પાસેથી કહેવામાં આવે છે. પણ કોયડાઓ ત્યાં મૂળ ભાગ માંથી "lapped" છે, અને તમે તેમના ઉકેલ અહીં વાંચી શકે છે.
રમત ડૂમ 3: પુનરુત્થાનના પસાર વિશે તમે શું કહી શકો છો? અહીં તમારી પાસે કોઈ કોયડા નથી, કોઈ મુશ્કેલ વિરોધીઓ નથી. એક પ્રકારની શૂટર - રન, શૂટ. ત્યાં હારી જવું અશક્ય છે.
આગમન
તેથી, અમે ડૂમ 3 રમવાનું શરૂ કરીએ છીએ. આ રમત એ હકીકતથી શરૂ થાય છે કે આપણે એક અનામી સૈનિક અને વિદ્વાન બર્ટુજરની કંપનીમાં મંગળ પર ઉડાડવું જોઈએ. અમે કાગળો સાથે ઉપહાસ અને "પેજર" વિચાર છે. પરીક્ષામાંથી પસાર થવા અને પીડીએ મેળવવા પછી, છેલ્લા એક કાળજીપૂર્વક વાંચો. જો તમે તમારી જાતને આ ગેમ રમવાનું નક્કી કરો છો, તો પછી તમે ડાઉનલોડ કરી શકતા નથી તેવી કેટલીક ફાઇલો વિના, તમે આમ કરી શકતા નથી.
પ્રારંભિક તબક્કે રમત લગભગ રેખીય છે. અમે કમાન કેન્દ્ર સુધી પહોંચીએ છીએ, જ્યાં અમને ગુમ થયેલ વૈજ્ઞાનિકને શોધવા માટે પ્રથમ મિશન પર મોકલવામાં આવે છે. જટીલ કંઈ નથી, ફક્ત બોટને અનુસરો અને અંતે શહેરના સબવેમાં આવો.
અહીં ખરેખર કંઈ નથી, ફક્ત સીધા જાઓ કોઈ દ્વિભાજન નથી. સાવચેત રહો: તમારા ડાબા હાથ પર તમને કોડ પર લૉક થયેલ બોક્સને મળવું પડશે. લાંબા સમય સુધી સંયોજન માટે શોધો જરૂરી નથી, કોષ્ટકની બાજુમાં આવશ્યક સંખ્યા (531) સાથે કાગળનું સ્ક્રેપ હોવો જોઈએ. અમે પુલ તરફ જઈએ છીએ, જ્યારે તે અદૃશ્ય થઈ જાય છે, અમે સહેજ ડાબી બાજુ ફેરવીએ છીએ
આગળ, મંગળના સુંદર સ્થાનો દ્વારા અમારે થોડો સમય ચાલશે. જટિલ છોડ્યા પછી તરત જ, તમે ઓક્સિજન સિલિન્ડર શોધી શકો છો (ફરીથી ડાબી બાજુ જુઓ). અંતે અમે એલિવેટર પર જાઓ અને નીચે જાઓ પછી આપણે વૈજ્ઞાનિક સાથે મળવું પડશે. પરંતુ તે તેના વિશે ખુશ નથી. તમારે ફક્ત તેને જ મારી નાખવું છે.
- આ બિંદુએ, તમે ઝોમ્બિઓ સાથે વ્યવહાર કેવી રીતે સમજવા માટે જરૂર છે. ડૂમ 3 માં આ પહેલું અને સૌથી નબળી પ્રતિસ્પર્ધી છે તે હકીકત હોવા છતાં, રમતના માર્ગ વધુ જટીલ બની શકે છે જો તમે આગળ વધો છો, કોઈ પણ બાબત પર કોઈ ધ્યાન આપતા નથી. ઝોમ્બિઓ સંરક્ષણમાં નબળા છે, અંતર પર હુમલો કરી શકતા નથી. જો કે, તેઓ નજીકના લડાઇમાં પૂરતી મજબૂત છે. તેથી, એક વર્તુળમાં તેમની પાસેથી ચલાવો અને આઘેથી શૂટ કરો.
વૈજ્ઞાનિકની હત્યા કર્યા પછી, આપણે પાછા જવું પડશે. ટૂંકી વિડિઓ પછી, તમે નવા પ્રતિસ્પર્ધીને મળશો - ઇમ્પ (રાક્ષસ) આ જીવો અગનગોળા ફેંકે છે , અને કેટલાક ટેલિપોર્ટ.
- એક આંદોલનો ભોગ બનવું ખૂબ સરળ કાર્ય છે. રાહ જુઓ ત્યાં સુધી તે તમારામાં અગનગોળા પ્રકાશિત કરે છે, અને પછી બાજુ પર ચાલો. જો તમે આગળ વધવા માટે દુશ્મનની ક્ષમતા પર વિચાર કરો છો, તો તમે ક્યાં તો થ્રો પહેલાં બેસીને પ્રયાસ કરી શકો છો, અથવા ગતિમાં સતત રહી શકો છો.
અમે ખૂબ પ્રથમ રાક્ષસ મારવા. આગ માટે તમે પ્રથમ એઇડ કીટ શોધી શકો છો. સામાન્ય રીતે, ઇતિહાસ પોતે પુનરાવર્તન કરે છે અમે આગળ ચલાવવાથી માત્ર ક્યાંય બંધ કરવું નથી. દાનવો અને ઝોમ્બિઓ ઉપરાંત, તમે "મરિન" ને મળશો
- "ખલાસીઓ" ની સાથે મુકાબલો એટલા સરળ છે કારણ કે ઓછી સુરક્ષા છે. ક્યાંતો તેમને દૂરથી શૂટ, અથવા શોટગનથી પોઇન્ટ-ખાલી રેન્જ પર છુપાવી અને મારવા. કમ્પ્યુટર વિરોધીની આઘાતજનક ચોકસાઇના કારણે મધ્યમ અને ટૂંકા અંતર પરની શૂટિંગ્સ અનિચ્છનીય છે.
પાછા માર્ગ પર થોડાક ક્ષણો હશે.
- ડાબી તરફના પ્રથમ બંધ દ્વારે, નીચે જાઓ અને કી કાર્ડ લો.
- પુલ પર, તે ડાબી બાજુએ રિમોટ કન્ટ્રોલનો ઉપયોગ કરો.
- તોડી પાડવામાં (હોલ્ડ) ફ્લોર સાથેના રૂમમાં, તમે શોટગન, ફર્સ્ટ એઈડ કીટ અને બખ્તર શોધી શકો છો. ફ્લોરની મિકેનિઝમના અધિકાર માટે અમે શસ્ત્ર લઇએ છીએ, અને અમે નિષ્ફળ થયા પછી, પાઈપોની નીચે સળવળવું અને દારૂગોળો લો.
- જો તમે છેલ્લું બારણું બંધ કરો છો, તો પછી થોડો પાછા જાઓ અને કમ્પ્યુટર સાથે આગામી રૂમમાં જાઓ.
શહેરમાં
તે પાછો ફર્યો છે એવું લાગે છે, પરંતુ તદ્દન નથી. ડૂમ 3, જે પેસેજ અમે વિચારી રહ્યા છીએ, તે અમને આશ્ચર્ય સાથે રજૂ કરે છે આ શહેરમાં વિનાશ છે. અમે એક સીધી રેખામાં જઈએ છીએ. કુંગળીની એક કોથળાંમાં આપણે થોડું ડાબી બાજુએ ખસેડીએ છીએ, અને અમને નિસરણી નીચે મોકલવામાં આવશે. અમે પાઈપો સાથેના પાત્રો પર ક્રોલ, અને પછી અમે નીચે જાઓ બંધ દરવાજા માટે કી આગામી બારણું ઓફિસ છે.
ધીમે ધીમે આગળ વધવા. તબીબી કમ્પાર્ટમેન્ટમાં લોકર છે. આ કોડ (347) તેના પરથી સાંભળવામાં આવે છે જો તમે મેમરી કાર્ડ સાંભળો છો જે અહીં આસપાસ ફરતા હોય છે. આગ માટે પ્રયોગશાળાઓમાંથી નીકળો, તમે હથિયારોના વેરહાઉસ (584) ના નકશા મેળવી શકો છો. જ્યારે તમે બંધ દરવાજો પર પહોંચો છો, થોડી રાહ જુઓ. રેડિયો દ્વારા તમારો સંપર્ક કરવામાં આવશે અને તેને ખોલવામાં આવશે. સામાન્ય રીતે, રમત ડૂમ 3 પસાર કરવાથી તમે બટનોને ધિક્કારશો, કારણ કે તેઓ બધે છે. જોકે આ અન્ય રમતો કરતાં વધુ લોજિકલ છે, જ્યારે કાર્ટિજનો દાનવોથી રેડતા હોય છે અથવા તો શેરીમાં જ બોલતી હોય છે.
હવે રોબોટ તમને ફરીથી મદદ કરે છે. જરૂરી વસ્તુઓની હાજરી માટે જીલ્લાને સ્કૉરિંગ, શાંતિથી જાઓ. જમણે સ્તરથી બહાર નીકળો, નાના પુરસ્કાર માટે દિવાલમાં છિદ્રમાં જવું. અમે હિંમતભેર વહીવટ દાખલ અમે ચાન્સેલર અને બર્ટુગર વચ્ચે વાતચીત દર્શાવીશું.
પ્રયોગશાળામાં "આલ્ફા" માં ડાબી બાજુએ - અમે ફક્ત અમારા માટે સુલભ માત્ર બાજુ પર જઇ રહ્યા છીએ. એક કચેરીમાં અમે ગ્રેનેડ્સ સાથે લોકર શોધીએ છીએ 013. આ કોડ કાર્ડ (586) પરના અક્ષરોમાં બાજુના છે. Stomp ચાલુ. બંધ દરવાજા અને અડધા મૃત સૈનિક સુધી પહોંચવાથી આપણે જાણીએ છીએ કે આપણે પાછા જવું જોઈએ. તમામ વિરોધીઓને હત્યા કર્યા પછી, અમે એક બંધ જગ્યામાં પહોંચીએ છીએ. તે જમણે ઓફિસમાં ખુલે છે
- પીંકી ભારે, ધીમી, પરંતુ ઝડપી રાક્ષસ. ખૂણેથી બહાર નીકળીને, તેને મારી નાખો.
અમે આ જીવોના કેટલાકને મારી નાખીએ છીએ, જેમાંથી એક અમને ભંગ કરશે, આગળ વધો. આગામી કેબિનેટમાં કેબિનેટ (0508) ખોલો અને મશીન ગન લો. સીડી ઉપર વધુ. નજીકના ફોર્ક પર, જમણી તરફ વળો બૅંક્સની ઑફિસમાં, વિંડોની પાછળ રહેલી અમે મીણબત્તીઓ સાથે રૂમ શોધી રહ્યા છીએ. અમે શોધીએ છીએ તે નકશા હોવો જોઈએ. અમે પાછા આવો ખૂબ જ બારણું છે.
"આલ્ફા લેબ"
તેથી, પ્રયોગશાળા એ ડૂમ 3 ઓફર કરે છે તે આગળનો તબક્કો છે.આ સ્થાનને પસાર કરવાથી પ્લેયરમાંથી કેટલાક કૌશલ્યની જરૂર પડશે. અમે દ્વાર ખોલીએ છીએ અને અંધારામાં દોડીએ છીએ. અમે સ્વસ્થતાપૂર્વક આગળ વધો, રસ્તામાં એક દાનિયોને માર્યા ગયા. કેબિનેટ નંબર 009 પર જે સૂચન કર્યા પછી, અમે જમણી તરફ વળીએ છીએ. નિયંત્રણ ખંડમાં આપણે તેમાંથી કોડ શોધીએ છીએ (752). દૂરસ્થ ઉપયોગ કર્યા પછી, અમે બીમ સાથે ખસેડવા. જમણી બાજુ કોરિડોર ઓવરને અંતે - દૂરસ્થ નિયંત્રણ સાથે ઉપાય અજમાવો, ડાબી - બારણું, જે આગ આગ બળે તે બુઝાઇ ગયેલ હોવું જ જોઈએ. પાછા ફરતા અને અંધારામાં ફસાઈ. અમે દૂરસ્થ શોધી અને પાછા આવો. પછી આપણે નવા વિરોધીઓને મારી નાખીએ છીએ.
- મેગટ તે કૂદકા સાથે હુમલો કરે છે, તેથી તે આઘેથી શૂટ કરે છે, અથવા પગમાં તેને મારવા, પછી તે ક્રોલ કરે છે, પછી હુમલાની આગળ બેસી જાય છે.
અમે ફ્લોર હેઠળ ક્રોલ અને પુલ પર મેળવો એવી જગ્યા જ્યાં બેરલ તમારા પર છવાશે, અમે દુશ્મન પર ગ્રેનેડ ફેંકીશું. અને પછી બધા સમય સુધી. જમણી બંધ છે. ડાબી તરફ જાઓ, છત સુધી ચઢી અને બારણું પર જાઓ અમે કાર્ડ લઈએ છીએ અને પછી બંધ બારણું પર બીમ કૂદકો. અમે અંદર જઈએ છીએ કું-ડે-કોથ્સ શોધો અને જમણી તરફ જાઓ
પછી બીજા ક્ષેત્ર શરૂ થાય છે. અમે આગળ વધો, અને પછી અમે ઉપર વધે છે. અમે ક્રોલ કરીએ છીએ, અને જમણા ખૂણે તમે કાંટો કરી શકો છો. અમે 2 ઝોમ્બિઓ સાથે કેબિનેટમાં જઈએ છીએ, અમે ફ્લોર નીચે બખ્તર લઇએ છીએ. Stomp પર, કન્વેયર બેલ્ટને બાયપાસ કરીને, કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરો અને ડાબી તરફ સીડી પર કારતુસ લો. અમે એલિવેટર પર નીચે ઉતારીએ છીએ અમે વૈજ્ઞાનિક કોઈ રન નોંધાયો નહીં ... તેમ છતાં નિરર્થક ઓવરને અંતે હજુ પણ. અંધારામાં, 038 (કોડ 409) કેબિનેટ જુઓ, એક વધુ બારણું અંદર 039 (કોડ 102). અમે સીડી નીચે જાય છે કે જે પદ્ધતિ બહાર વિચાર અને સામનો જ્યારે આ થઈ રહ્યું છે, અમે મસાલાઓ સામે લડીએ છીએ. પરંતુ આ સ્થાન તમને હજુ પણ ડૂમ 3 માં યાદ છે: લોસ્ટ મિશન પેસેજ શાબ્દિક હિરોને ક્રોસ કરી શકે છે તે સ્થાનો પર અમારા નાક pokes.
- આ નવા દુશ્મન કોઈ ચોક્કસ ભય નથી. ક્યાં તો અમે એક ખૂંટો અને ગ્રેનેડ ફેંકવું એકત્રિત, અથવા એક સમયે એક શૂટ.
ડૂમ 3 - સેક્ટર 3 થી બીજો આશ્ચર્ય. પેસેજ ખરેખર એટલું મુશ્કેલ નથી. અમારા પહેલાં ત્યાં કાંટો છે. ડાબી બાજુ બંધ કાર્ડ છે, જેમાં કાર્ડની જરૂર છે. સ્ટ્રેઇટ - દૂષિત રૂમ આગામી કચેરીમાં ક્રેનનું કન્ટ્રોલ પેનલ છે. તેનો ઉપયોગ કરીને, અમે ખંડના ખૂણે ખૂણે લીલા ધુમાડો સાથે બેરલ ખસેડીએ છીએ. અમે સાફ રૂમમાં કાર્ડ પસંદ કરીએ છીએ. કેબિનેટ 047 ખોલો (કોડ 123). અમે બંધ બારણું પર પાછા આવો સીડી હેઠળ ફર્સ્ટ એઈડ કીટ લો અને 123 કોડ 123 સાથે કેબિનેટ ખોલો. આગામી રૂમમાં, કરોળિયા એક ટોળું મારવા અને વધુ જાઓ. ડાબી બાજુ લાલ કોરિડોર પર, પછી પાછા, અને કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરો. અમે ફાર્મસી પાછળ વેન્ટિલેશન માં ક્રોલ - અને બખ્તર પાછળ વધુ. અમે એલિવેટર નીચે લઇએ છીએ ટેબલ ભાંગી ગયેલા કાચ પછી, બહાર નીકળો અને છેલ્લો કેબિનેટ નંબર 049, ફરીથી 123 કોડ લો.
પ્રયોગશાળાઓના છેલ્લા ક્ષેત્ર. તમારે શક્ય તેટલું ઝડપથી પ્લાન્ટમાં જવું જરૂરી છે ... જો કે તમે તમારો સમય લઈ શકતા નથી, તમે હજી પણ સમય જશો. અમે વૈજ્ઞાનિકને બચાવો, તે તમને પુરવઠો આપશે. અમે કેમેરામાંથી પસાર થઈએ છીએ અને ઉપર ચઢીએ છીએ. ડાબેથી કારતુસ સાથે મૃત અંત હશે. અમે શ્યામ વિભાગ આસપાસ જાઓ તંદુરસ્ત ખંડ ખોલો અમે પુલ સાથે પસાર - અને ફરી ઉપરનું અમે મગદોને મારી નાખીએ છીએ અને આગળ વધીએ છીએ, સ્પાઈડર તરફ ધ્યાન આપતા નથી. અમે નીચે કૂદકો ડાબી બાજુના પુલને જોયા પછી, અમે પ્લસોમૉગની પાછળ આમ્પેપ્સમાં પસાર કરીએ છીએ. આ પુલની પાછળના ભાગમાં આગામી કેબિનેટ 064 (કોડ 651) છે. અન્ય પુલ કરોળિયાને ફેંસતા વધુ થાક લાગે છે. અહીં અમે પ્રથમ બોસ સાથે બેઠક છે. તાજી ઉત્પન્ન થયેલા પ્લાઝમેનેન અને ડોજિંગ શેલ્સનો ઉપયોગ કરીને, અમે તેને જમીન પર બાળીએ છીએ.
રિએક્ટર
એપિસોડ્સની શ્રેણીબદ્ધ પછી, અમે એક ધ્યેય સેટ કરીશું: રિએક્ટરનું રિપેર કરવું. અમે પગલાંઓ નીચે સ્કોર અમે જમણી બાજુના રૂમમાંથી ગ્રેનેડ સાફ કરીએ છીએ અને કારતુસ એકત્રિત કરીએ છીએ. આગામી - બધું નીચે અને નીચે સમાપ્તિની નજીક આપણે સીડી ઉપર ચઢી. ત્યાં, પુલની બાજુના રૂમમાં, અમે કન્ટ્રોલ પેનલનો ઉપયોગ કરીએ છીએ.
- લોસ્ટ આત્મા અમે તેમને લાંબા રેન્જમાં ઝડપી-આગ હથિયાર સાથે શૂટ કરીએ છીએ.
અમે પુલ એકઠી કર્યા પછી, અમે લોકર નં. 063 (કોડ 972) પ્લાઝમેગનમાં લઈએ છીએ. અમે આગળ પુલ સાથે ખસેડો અમે જોખમી વિસ્તારોમાં ટાળવા, લાલ ગરમ રીએક્ટર પર પહોંચે છે. અમે બંધ દરવાજાની યાદ રાખીએ છીએ અને બીજા તરફ જઈએ છીએ - ખુલ્લા. હવે - એલિવેટર નીચે, રૂમમાં લીલા બીમ સાથે, જ્યાં અમે લાકડી બદલો અમે અગાઉ બંધ બારણું પર પાછા આવો. સીધા અને સીધી, આગામી લૉક બારણું (કોડ 734) પર, વિચિત્ર પદ્ધતિ ભૂતકાળ. રૂમની ડાબી બાજુએ તમે ઘણા બેરલ જોઈ શકો છો. અમે ત્યાં જઈએ છીએ, ચિનીમાં. પછી આગલા સ્તર પર.
- બહાર, એક ચોક્કસ Kakodemon ઉડતી છે. તે જરૂરી નથી કીલ, પરંતુ જો તમે ખરેખર કરવા માંગો છો, તમે કરી શકો છો તે દૂર આકસ્મિક વધુ સારી છે, તે ડોજ શેલો સરળ હશે
ઓક્સિજન ટાંકી લેવાથી , લૉક પર જાઓ, પરંતુ બારણું ન જાઓ, પરંતુ જમણે ખસેડવાનું ચાલુ રાખો. અમે વેન્ટિલેશનમાં જવું છે, જેના પછી અમે ફરી શેરીમાં જઈએ છીએ. ડાબે અને વળો ચાલુ કરો, સ્પાઈડર તરફ ધ્યાન આપશો નહીં. અમે એલિવેટરને બોલાવીએ છીએ અને જ્યારે તે જાય છે, ત્યારે આપણે દુષ્ટ આત્માઓને મારી નાખીએ છીએ.
આગલી વિડિઓ શામેલ કર્યા પછી, અમે દરવાજાની બહાર ચેઇનસો લઈએ છીએ અને તરત જ તાજા ઝોમ્બી પર તેનો પ્રયાસ કરીએ છીએ. આગામી બારણું પર દૂરસ્થ અને stomp ઉપયોગ. ત્યાં અમે બિન-કાર્યકારી એલિવેટર શોધી કાઢીએ છીએ. અમે ખુલ્લા માર્ગ પર પાછા ફરો
અમે સ્ટેશન નં. 2 સુધી જઇએ છીએ. અમે સૌ પ્રથમ દૂરસ્થ નિયંત્રણમાં જઈએ છીએ. કાર્ટમાં બેસો અને તળિયે બીજી લાઈન પર ક્લિક કરો. તો આપણે બીજા સ્ટેશન પર આવીશું. પછી સીધા ખસેડો, પછી અધિકાર. વધુ ત્યાં ચાલુ કરવા માટે ક્યાંય નથી. બધા સમય સીધી દૂરસ્થ ઉપયોગ કર્યા પછી, અમે ત્રીજા સ્ટેશન પર પાછા આવો - આ આઉટપુટ છે માર્ગ દ્વારા, આ જ સ્થળ ડૂમ 3 માં વપરાય છે: એવિલ ઓફ પુનરુત્થાનના. પેસેજ બરાબર એ જ છે
ચાન્સેલરની જાતિ જોયા પછી, અમે જીપને ખસેડીએ છીએ. અમે એલિવેટર દ્વારા જઈએ છીએ ... મોનોરેલના દરવાજા અને સંચાર કેન્દ્ર બંધ છે. બીજા કોષ્ટકમાં ઓરડામાં ખુલે છે. હકીકત એ છે કે સંદેશાવ્યવહાર કેન્દ્ર સૌથી શક્તિશાળી શસ્ત્ર ડૂમ 3 - BFG થી નાશ પામી હોવા છતાં, પેસેજ હજુ પણ ત્યાં અમને જવા બનાવે છે. અમે કાર્ડ લો અને પાછા આવો. ફોલ્ડિંગ જેવી વસ્તુ નથી. જ્યારે તમે પુલ સુધી પહોંચો છો, ત્યારે જમણી તરફ અને પ્લેટફોર્મ પર જાઓ. બૉટો વેરહાઉસમાં અમે લોકર № 054 (કોડ 246) ને અનલૉક કરીએ છીએ. તરત જ રોબોટ લોન્ચ કરો અને તેને અનુસરો. ત્રીજા માળે એલિવેટર લો. અમે કંટ્રોલ રૂમમાં જઈએ છીએ અને સંદેશ મોકલો.
પ્રોસેસીંગ શોપ
હકીકતમાં, અહીં "ડૂમ 3. ભાગ 3" ના પેસેજ શરૂ થાય છે. અમે એકમાત્ર શક્ય માર્ગ સાથે પાછળની (અથવા આગળ?) ખસેડીએ છીએ. અમે એક નવું રાક્ષસ મળવા આવશે.
- ખરેખર, ત્યાં કોઈ સમસ્યા ન હોવી જોઈએ. તમારી સામે વેર વાળશો નહીં અને, જો શક્ય હોય તો, તેની હોમિંગ મિસાઇલ્સ નીચે શૂટ કરો.
અમે આગળ વધીએ છીએ, દરેકને હત્યા કરીએ છીએ. વંશના પછી, એલિવેટરમાં કાંટો હશે. અમે કોઈ પણ દિશામાં જઈએ છીએ, તે હજુ પણ એકરૂપ થઈ જશે. ઝોમ્બિઓ પછી અમે સીડી ચઢી અને ડાબી રૂમમાં ચાલુ. અમે તેને સાફ કરવા માટે પંપનો ઉપયોગ કરીએ છીએ આવું કરવા માટે, અમે ગંદા રૂમમાંથી આગળના એક પર ખસેડીએ છીએ. અમે સીડી હટાવીએ છીએ, એક મૃત અંત પર જાઓ અને પાઈપો પર કૂદકો. અમે તેમને પંપ કંટ્રોલ પેનલમાં ક્રોલ કરીએ છીએ.
અમે પસંદ કરવામાં આવે છે, અમે રેવાતાને મારી નાખીએ છીએ અને અમે ફરીથી પ્રદૂષિત રૂમની સામે છીએ. અમે આગળ વધો અમે એક રોકેટ પ્રક્ષેપણ પસંદ કરો. આગળ, આગળ! જો શક્ય હોય, તો અમે બળવાખોરોને મારી નાખીએ છીએ અને Cacodemon ના શોટ દૂર કરીએ છીએ.
પછી બીજા ક્ષેત્ર શરૂ થાય છે. અમે સંવાદ સાંભળવા અને શરૂ. ઓરડામાં અમે કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરીએ છીએ. દુષ્ટ પ્રતિ અમે plasmagon અને રોકેટો સિવાય, કંઈપણ શૂટ કરવાનો પ્રયાસ કરો. અમે ઉપર તરફ વધીએ છીએ અને બીજું એક બનાવે છે. નીચે મેળવો પછી રૂમ સાફ કરવા માટે દૂરસ્થ વાપરવા માટે ભૂલી નથી, જમણી બાજુ પર જાઓ.
- કરૂબ મશીન ગન અથવા શોટગનથી નાના અને ઝડપી, પરંતુ ફન શૉટ.
તેમના પછી અમે નીચે જાઓ અમે સક્રિય ગ્રેનેડનો ઉપયોગ કરીએ છીએ. અમે આગળ વધીએ છીએ.
- મૅક્યુબસ અમે આ ત્રણ જીવો ઘણા ભરવા માટે છે ધીમી અને તંદુરસ્ત, પ્લેઝોપૅથ દ્વારા દૂરથી દૂરથી ગોળી. તે તેમના માટે હતી કે અમે તેને cherished.
ત્રૈક્ય પછી, નાના તિત્તીધોડાઓ દેખાશે. અમે એલિવેટર પર ઉતારીએ છીએ, ત્યાં કાંટો છે. સીધો - કેબિનેટ નંબર 003 (કોડ 483) ડાબે - બહાર નીકળો
ડૂમ 3 નું આગલું સ્તર મોનોરેલ છે. પાસિંગ તે પ્રથમ પ્રકરણો કરતાં પણ વધુ ઝડપી છે. પ્રથમ અમે ટ્રેનની આસપાસના પડોશીને ઉતારીએ છીએ. તે પછી, આપણે બેસીએ છીએ અને જાઓ એક પ્લેટફોર્મને બહાર નીકળવું પડશે અને દ્વાર જાતે જ ખોલવો પડશે. અમે શું કરીએ, આકસ્મિક રીતે, નર્ક જેવું કમાન્ડોને હત્યા કરી. ડૂમ 3 નો બીજો સંદર્ભઃ પુનરુત્થાનનું એવિલ. પેસેજ સમાન છે.
- એક ચાબુક સાથે કમાન્ડો. ડોજ ખૂબ મુશ્કેલ છે, તેથી જ્યારે તે ચાલે છે, નીચે બેસવું અને બંધ બેકઅપ શરૂ કરો.
સીડી હેઠળ અમે બખ્તર પસંદ કરો. આ ઉત્સાહ ભંગ કરનાર (કોડ 826), કેબિનેટ નંબર 054, કોડ 142 ઉપર. અમે પાછા આવો. ક્રેશ પછી, ઉપર અને જમણી તરફ જાઓ ગ્લાસ કૅબિનેટમાં એક નકશો છે. અમે સંઘાડો પર ખસેડો. તેને બંધ કરશો નહીં, પરંતુ બારણું બહાર № 078-079 કેબિનેટ્સની બહાર જાઓ અને તેમને 364 કોડ સાથે ખોલો.
લેબોરેટરી "ડેલ્ટા"
અહીં ઘણા દુશ્મનો નથી ઍક્સેસ નકશો (શબ નજીક) ની શોધમાં સ્થાનને શાંતપણે લણવું. તમે પેસેજ ખોલ્યા પછી, જમણે ફેરવો અમે ખુલ્લી જગ્યા છોડીએ છીએ. યુદ્ધ પછી અમે ફ્લોર નીચે ઊતરવું. કેબિનેટ 21 ડી (કોડ 298) આગળ અને નીચે ખસેડવું અમે કેબમાં જઈએ છીએ અને ટર્બાઇન શરૂ કરીએ છીએ. પછી આગળ, ફરી આગળ, અને એલિવેટર નીચે જાઓ- બહાર નીકળો
2-અને ખાસ કરીને કશું માં સેક્ટર કરે છે. લોકર 112 ખુલ્લું કોડ 538. એક જ ક્રોસરોડ્સ સીધા પસાર થાય છે. વૈજ્ઞાનિકો સાથે સંવાદ અને કેટલાક ઘાલમેલ પછી અમે ફરી એક વાર જ કાંટો જાતને શોધી શકો છો. બાકી જાઓ, કુશલ રીતે ઉપયોગ કરનાર ચલાવો, અને તેના પર ચાલી હતી. કોડ 972, અને નંબર 114 - - ઓપન કોડ 931. કેસ 116 સાથે BFG ખંડ 715. છેલ્લા ખંડ માં પ્રેરક teleport કરવાની આવશ્યકતા છે. અમે વૈજ્ઞાનિક એલિવેટર અને stomp નીચે જાઓ.
વિભાગ 2-બી તેના પ્રથમ હાફ પરથી ખૂબ અલગ નથી. ડૂમ 3 Walkthrough (ભાગ 3 પ્રયોગશાળાઓ) ખૂબ કંટાળાજનક છે, પરંતુ ઉપયોગી છે. આગળ વધવા, બધા રૂમ અને કમ્પ્યુટર્સ પર બટનો poking શોધવા માટે ભૂલશો નહિં. જમણી બાજુ પર પ્રવેશ નજીક અધિકાર કી કાર્ડ, જે અંત ઝોનમાં ઉપયોગી હશે સાથે ખંડ છે. અહીં લોકર્સ એક યાદી છે:
- № 103 - 259 કોડ નથી;
- સંખ્યા 216-217 - કોડ 624;
- 213 № - 371;
- 666 № - 372;
- સંગ્રહ 07 - કોડ 463; આ રૂમમાં ઓફર કોડ 0508 માં લોકર;
- આઉટપુટ લેવલ - 725.
એકવાર તમે સુધી પહોંચવા અને એલિવેટર ઉપર જાઓ, અધિકાર ચાલુ કરો. વૈજ્ઞાનિક અને કેટલાક લોકર્સ બોક્સ ઉપર ચઢી. થોડા સમય પહેલાં અમને સમસ્યા સામનો કરવો પડશે - 2 દરવાજા. ઇન્ડોર અને આઉટડોર. બંધ - તે સ્તર જેના પરથી આપણે શરૂઆતમાં કી લેવામાં માંથી બહાર નીકળવા માટે એક ટૂંકી માર્ગ છે. ખોલો - એક લાંબી અને વિવાદાસ્પદ પાથ. અમે લૉક દરવાજા પર, કન્વેયર ચલાવો અને અંધકાર મારફતે ખસેડવા ધ્યાન આકર્ષિત ન જાઓ. રૂમ અને અન્ય કન્વેયર શ્રેણીબદ્ધ પસાર થઇ પછી, બહાર નીકળવા માટે મળે છે. તે પછી કે આપણે નરકની અન્ય ઉત્પાદન સાથે મળ્યો હતો.
- Arhvill. અપ્રિય કે અન્ય રાક્ષસો ભીડ બને અને ખૂબ જ "ચરબી" જીવન દ્રષ્ટિએ. ખચકાટ વિના, તે BFG બાળવી - અને શૂન્ય સમસ્યાઓ છે.
3 ક્ષેત્રમાં જાઓ. અહીં અમે એક વાસ્તવિક હત્યાકાંડ, જે કારતુસ, એક ગ્રેનેડ પ્રક્ષેપણ અને BFG બાકી ન જોઈએ પડશે. આગળ, અમે થોડી ગડબડ ચમકે છે. સિદ્ધાંત માં, સીધા માર્ગ છે, તેથી માત્ર teleports સુયોજનો વર્ણવે છે.
- પ્રથમ સ્થાને આપણે પસંદ "આઇટમ 2".
- બીજું teleport - "આઇટમ 3".
- તૃતીય, એક મુલાકાત તમામ બિંદુઓ વર્થ 4 સિવાય નીચે આપેલા ક્રમમાં: 3.2.1.
4 ક્ષેત્રોમાં કે ઍક્સેસ આપે છે. શોધવું રૂમ અને પર ખસેડો. "હેલ નાઇટ્સ" BFG મદદથી બર્ગર પર અંગત સ્વાર્થ. અમે ટેલિપોર્ટર જાય છે, અને અમે તમામ શસ્ત્રો દૂર લઇ શકે છે.
નરક
ઘણા દુશ્મનો નહીં કરે. Stomps સીધા hallways ક્યાંય ગુમાવી કરો. અમે બોસ માટે છોડી દો. યુક્તિ સરળ છે - ફાનસ નીચે લાવવા, અને જ્યારે તે વાદળી બોલ પર એક નવું શોટ ઉત્પન્ન શરૂ થશે. યુદ્ધ પછી, સમઘન અને આત્મા જઈ અપ પસંદ કરો. હેલ - તે ડૂમ 3 ટૂંકી સ્તર હતી. માર્ગ સૂચવે છે કે તમે તેને સંપૂર્ણપણે બાયપાસ કરશે, પરંતુ માત્ર રસપ્રદ ચીજોની છે.
વિષય પાસેથી થોડી ચલિત. ડૂમ 3 માટેનો માર્ગ મોકળો: પુનરુત્થાનના ખૂબ કે તબક્કામાં જ છે. એ જ ખાલી અને સીધા સ્તરો છે કે સૌથી મૃત્યુ પામે-હાર્ડ ચાહકો પ્રભાવિત કરવા માટે સક્ષમ કરવામાં આવી નથી.
સફળતા
તેથી, અમે અંતિમ બોસ નાના સ્તર પર અંતિમ રેસ હશે. ડેલ્ટા જટિલ કાર્ટિજનો માળ હેઠળ દૂર લો. અમે આગળ ખસેડી રહ્યાં છો. સ્પાઈડર પર આત્મા સમઘન પ્રેક્ટિસ વાપરી શકાય છે. નીચે અને - અમે છિદ્ર મારફતે એલિવેટર શાફ્ટની અપ જાઓ, અને પછી. અમે ચાન્સેલર બહાર નીકળવા માટે તેમના કાર્ડ શરીર શોધી શકો છો. શેતાની ઝાડમાંથી સમાવેશ થતો હતો કે ચઢી. અમે નિસરણી દૂરસ્થ નિયંત્રણ વંશજ છે. અને - નીચે.
સેન્ટ્રલ ... તે માત્ર લોકર્સ અને રાક્ષસો હતા. બહાર નીકળો કાર્ડ ટોચ સુધી વધે છે, બધું ભટકવું.
- # 452 - 571;
- # 669 - 468;
- બારણું કોડ - 627.
પાછા માર્ગ પર જાઓ અને બહાર નીકળવા માટે જાઓ જવા માટે એલિવેટર લૉક.
અમે મોબાઇલ પુલ કરવા માટે કોઈપણ માર્ગ પસાર થાય છે. આઇટમ 4 પ્રથમ રોલ - ત્યાં દુશ્મન અને બુલેટ્સ છે. પછી 2 જી છે - ત્યાં બહાર નીકળો માંથી નકશો છે. અને પછી 1 લી છે.
આગામી sublevel પર સીધા ઓપન બારણું મારફતે જાઓ. અમે વૈજ્ઞાનિક જેમણે અમને ઍક્સેસ કાર્ડ આપશે પહોંચે છે. લિફ્ટ્સ પર પાછા જાઓ, સાથોસાથ વાતને અગાઉ બંધ થઇ હતી. એલિવેટર ઉપર અને ત્યાં દૂરસ્થ ઉપયોગ કરે છે. તે "ગેરેજ", જેના દ્વારા તમે બે વાર પસાર કરી છે ખુલશે.
ગુફા
સલાહ એક ટુકડો - કારતુસ રાખો. ખાસ કરીને સમઘન અને BFG વળગવું. બોસ સુધી નથી. અમે વંશના પહોંચે છે. એલિવેટર કૉલ કરવા માટે, યોગ્ય બિલ્ડ અપ જાઓ. ત્યાં ledges પર થોડો જમ્પ છે અને દૂરસ્થ નિયંત્રણ સાથે ઓફિસ જાતને શોધી શકો છો. અમે અમારી વાહન કૉલ કરો. અમે નીચે જાઓ, ભૂલશો નહિં બધા કરોળિયા શૂટ. હવે, તમે પોતે ઉત્થાન ડાબેથી કન્સોલ કહી શકો છો. સફર પછી, અમે આગામી મેસ માટે રાહ જોઈ રહ્યા છે. BFG વાપરવા માટે મફત, પરંતુ વાજબી હદમાં લાગે છે. દૂરસ્થ નિયંત્રણ ઉપયોગ કરીને, ઉપાય અજમાવો સુધી જાય છે, અને પછી નીચે જાય છે, એક નકશો વિચાર અને ફરી જાય છે. તે લાવા પર ચલાવવામાં આવે છે. ક્રેન તે જમણી ફેરવવા અને તે ચાલુ છે. એલિવેટર માં, અને અમે ખતરનાક વિરોધીઓ એક જોડી તળિયે માટે રાહ જોઈ રહ્યું છે, જેથી તે નક્કી શું વધુ મહત્વનું છે છે - જીવન અથવા ammo. આ અમારી રીતે છેલ્લા અવરોધ છે, અને અંતિમ બોસ માત્ર સમઘન નાશ કરી શકે છે. તમારા માટે નક્કી, પરંતુ ચાર્જ કે તે ક્યાંક હશે - તે તે સાચવવા માટે યોગ્ય છે.
અમે મુખ્ય ખોદકામ પહોંચે છે. અહીં - માત્ર બોસ અને તેની સામે ડાબી ગુપ્ત રૂમ. કોમ્બેટ યુક્તિઓ - ફક્ત ક્યાંય. અમે આસપાસ ચલાવો અને dodging મિસાઈલ્સ સાથે દરેક થોડું વસ્તુ પર પાછા આગ. એકવાર સમઘન ચાર્જ કરવામાં આવે છે, તેમને બોસ શૂટ. જસ્ટ અમાન્ય upokoit પાંચ ખર્ચ કરવાની જરૂર છે.
હવે રમત ડૂમ 3 સંપૂર્ણ માર્ગ છે.
Similar articles
Trending Now