કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
ગ્રેટ અર્ધ જીવન. પેસેજ રસપ્રદ છે, પરંતુ મુશ્કેલી ઘણો લેશે
રમત અર્ધ જીવન વિકાસકર્તાઓ લગભગ 7 વર્ષની કામ કર્યું હતું, અને 1998 માં તેમના વિખ્યાત સંતાન રીલીઝ કર્યું હતું. પછી પણ, તે નવીનતા એક પ્રકારનું હતું. ડેવલપર્સ શાબ્દિક બધા રમનારાઓ ફરજ પડી વિજ્ઞાન સાહિત્ય ની શૈલી છે, જેમાં ખેલાડી લાગે ગોર્ડન ફ્રીમેન નામ આપવામાં આવ્યું સંશોધક આ શૂટર સાથે પ્રેમમાં પડે છે. તેમણે જાય છે અને હકીકત એ છે કે તે એક સમાંતર વિશ્વના અવકાશમાં પાર્થિવ જગ્યા ફેંકી દે સામનો કરવા પ્રયાસ કરે છે. દરેક વ્યક્તિને હવે જાણે છે કે ગોર્ડન ફ્રીમેન - અર્ધ લાઇફ હીરો. રમત પેસેજ નજીકથી આ વ્યક્તિ સાથે સંકળાયેલ છે.
અર્ધ જીવન રમત પણ આકર્ષક રંગો, સંપૂર્ણ રીતે સચવાયેલી અને શોધી તમામ વિગતો રેન્ડરીંગ બતાવે છે. આ આશ્ચર્યજનક નથી. હકીકત એ છે કે રમત ખાસ એક ઉત્તમ એન્જિન દ્વારા, જેના પર આધારિત, વિકસાવવામાં આવ્યો છે માર્ગ દ્વારા અમને મોટા ભાગના હજુ કોઈ ઓછી વિખ્યાત કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઈક માં રમી રહ્યા છે. અર્ધ જીવન બજેટ કરતાં વધુ $ 40 મિલિયન છે. 1999 માં, રમત આ શૈલીના રમતો વચ્ચે માનનીય પ્રથમ સ્થાને કમાવ્યા છે, અને દાયકાના શ્રેષ્ઠ રમત તરીકે ઓળખવામાં આવ્યું હતું.
વાર્તા
રમત ક્રિયા ટોચના ગુપ્ત લેબ, જે પર્વત મધ્યમાં સ્થિત થયેલ છે, ન્યૂ મેક્સિકો, જ્યાં સુપરકોમ્પ્યુટર તૂટફૂટ કારણે પ્રયોગશાળાઓ એક સ્ફટિક વિક્ષેપ રાજ્યમાં સ્થિત માં ઉજવાય છે. અયોગ્ય કામગીરી કારણે અને દુર્ઘટના કે જેમાં તમે હીરો, બે વિશ્વોની વચ્ચે ઘા હતી. અને પ્રથમ અને બીજા વિશ્વ ત્યાં મ્યુટન્ટ્સ છે, અને તમારા કાર્ય - સેવ ધ વર્લ્ડ, તેમને અધિકાર અને ડાબી નાશ થયો હતો. અર્ધ જીવન પસાર મુશ્કેલ બને છે, રમતના પ્રારંભમાં થી શરૂ - સતત કૂદવાનું, વળાંક, લિફ્ટ બોક્સ હોય છે.
સંપ્રદાયની રમત ચાલુ રાખવા
થોડી કરતાં ઓછી પચાસ મિલિયન ડોલર બજેટ, વહાણો, હતાશા મોટી સંખ્યામાં આ રમત મૂળ આવૃત્તિ સ્વયંભુ નુકસાન. હા, હા - રમત અર્ધ જીવન 2 આ સંસ્કરણ 2006 ના અંતમાં દેખાયા અને 2007 ની શરૂઆતમાં તેને તમામ રમતો મૂર્તિ લગભગ ગણી શકાય શરૂ કર્યું - તે સંપ્રદાય રમત એક ચાલુ પસાર છે. હકીકત એ છે કે પ્રકાશનો લેખકો, અને ખેલાડીઓ રમત અર્ધ જીવન 2 લગભગ એક દેવતા, દાયકાઓથી એક સિદ્ધિ, બધા રાષ્ટ્રો શ્રેષ્ઠ રમત લાગ્યું હોવા છતાં - મૂળ સમીક્ષા એક હાથથી આંગળીઓનો પર ગણાશે કરી શકાય છે. ત્યાં કોઈ વિવાદ કે આ રમત ખરેખર ભાવિ છે, પરંતુ તમામ તેના પ્રેમ.
પરંતુ એક ખાસ આશ્ચર્ય અને વ્યાજ અવલોકન કર્યું છે કે રમતના લેખકો ખાસ ટૂંકી વાર્તાઓ લખવામાં આવી હતી, જેથી તેઓ એક ક્રિયા પ્લોટ ડ્રો વધુ વિગતવાર રમત બનાવવા માટે સમર્થ હતા. ખૂબ સારી લાગણી, ઉદાહરણ, જ્યાં કંપનીના કર્મચારીઓ કંઈક કે જે ડૉ બ્રીન મારા જન્મદિવસ માટે એક ભેટ પ્રસ્તુત કરવા માટે નિર્દેશ ચર્ચા કરી રહ્યાં છે છે. સામાન્ય રીતે, ચહેરાના હાવભાવ રમત સ્ત્રોત કે જે કમ્પ્યુટર્સ અને કોમ્પ્યુટર રમતો સાથે કોઇ લેવાદેવા નથી નથી માંથી આવે છે. તે એક પુસ્તક છેલ્લા સદીના મધ્ય 70 માં ડો એકમેન દ્વારા લખવામાં, જે માનસિક રીતે બીમાર માટે ડાયગ્નોસ્ટિક સિસ્ટમો વિકસાવી રહ્યું છે માંથી લેવામાં આવે છે. તેમના પુસ્તક માં તેમણે આપેલ પરિસ્થિતિમાં લોકો ચહેરાના હાવભાવ વિગતવાર વર્ણવે છે, અને તે શું અર્થ થાય છે. અહીં આવા અડધોઅડધ લાઇફ strangeness. તે પેસેજ ખૂબ જ રસપ્રદ અને ઉત્તેજક હશે.
ચિટ્સ અને મેનેજમેન્ટ
કાઇન્ડ જેમ જો તમને પાછા શેરીઓ, ઓફિસો, શેરીઓ અને તેથી પર જાઓ - વિકાસકર્તાઓ માટે તદ્દન એક શાણો નિર્ણય. સંમતિ, તે રમત વડા (જે આકસ્મિક, મૂળ આવૃત્તિ નથી હતી) લેવા મુશ્કેલ છે. રમત મેનેજમેન્ટ, અને પ્રમાણભૂત તદ્દન અનુકૂળ છે. જમ્પિંગ, ચાલવું, ચલાવી રહ્યા હોય, શૂટિંગ, ક્રિયા, અને તેથી પર. અર્ધ જીવન પસાર તદ્દન સરળ છે.
ડોક્ટરો, વૈજ્ઞાનિકો, સંશોધકો, સુરક્ષા રક્ષકો: અમારી અર્ધ જીવન પસાર શરૂઆતમાં અમે ભલું લોકો દ્વારા ઘેરાયેલો છે. પરંતુ તમે મિશન મારફતે પ્રગતિ અને તમારા દુશ્મનોને દેખાય છે, અને પછી સૌથી મહત્વની વસ્તુ - આત્મા ગુમાવે છે અને દુશ્મનો ખેલાડી મિત્રો ભેદ નક્કી કરવા માટે સમર્થ થવા માટે નથી. આ અડધી લાઇફ 1 અને અર્ધ જીવન 2 પસાર વધુ મુશ્કેલ બનાવે છે. , સારી લોકો સારવાર માટે માત્ર સંપ્રદાય રમત છે, પરંતુ વાસ્તવિક જીવનમાં જાણવા - આ રમત સૌથી રહસ્ય છે.
Afterword
હકીકતમાં, અર્ધ જીવન 2 walkthrough વધુ છે , રસપ્રદ ઉત્તેજક જ્યારે તમે પણ હેડફોનો અંધારામાં ભજવે છે, અને Intigam. હું કોઈ શંકા છે કે આ કારણોસર તે રમત ખરેખર એક સંપ્રદાય બની એક છે.
Similar articles
Trending Now