કોમ્પ્યુટર્સ, કમ્પ્યુટર રમતો
ગેમ વર્ણન સુવિધાઓ અને કોડ્સ: Dota 2 ચિટ્સ
કોઈપણ રમત વહેલા અથવા પછીના પસાર કરવામાં મુશ્કેલી થાય છે. Dota 2 કોઈ અપવાદ નથી. રમત સામાન્ય માંથી કહેવાતા મોબા અલગ છે - તેઓ અંત નથી "જાઓ" કરી શકો છો, અન્ય જાણીતા ક્લાઈન્ટો તરીકે, અને ઘણા લોકો ઉકેલવા માટે કે સહાય વિના અશક્ય છે સમસ્યાઓ સાથે સામનો કરવામાં આવે છે.
મૂળભૂત રીતે, તેઓ કૌશલ્ય રમત honing સમાવેશ - કૌશલ્ય. ઉદાહરણ તરીકે, એક પરિસ્થિતિ જ્યાં એક શિખાઉ ગેમર કેવી રીતે Pudge માટે હૂક પડવું શીખવા માંગે ગણાવે છે, પરંતુ Cooldown ક્ષમતાઓ અને અંત મન સંપૂર્ણપણે તેમને અટકાવવા પ્રક્રિયા પોતાને નિમજ્જન. આ સમસ્યા ઉકેલવા માટે, વિકાસકર્તાઓ Dota શોધ લોબીમાં 2 ચીટ્સ - તાલીમ માટે ખાસ સ્થાન.
એક "ખાણિયાઓને છેતરે" શું છે?
Dota 2 માટે, તેઓ અન્ય eSports શિસ્ત માટે તે જ રીતે કામ કરે છે. ઇંગલિશ શબ્દ સાથે હોક્સ, એક કૌભાંડ તરીકે અનુવાદિત થાય છે. ચીટ - છે કે કાર્યક્રમ દાખલ કોડ છે, અને તેથી તેના ઓપરેશન અલબત્ત બદલો. તેઓ સત્તાવાર અને માન્ય રમત વિકાસકર્તાઓ, અને અનૌપચારિક વિભાજિત કરવામાં આવે છે. Dota 2 ચિટ્સ, જો તેઓ પરવાનગી આપવામાં આવી છે, એક ખાસ કૉલિંગ શબ્દમાળા મૂકાય - કન્સોલ. પ્રતિબંધિત કોડ કિસ્સામાં રમત ક્લાઈન્ટ રક્ષણ એક તફાવત શોધી વધારાના સોફ્ટવેર સ્થાપન જરૂરી છે.
ચિટા વારંવાર એક પણ કોડ નોંધપાત્ર ટ્રાન્સમિશન જટિલતા અસર કરી શકે છે રમતમાં સરળતા માટે વપરાય છે. આ કારણોસર, ખેલાડીઓ ઉપહાસ અને લોકોને તિરસ્કાર સાથે સહાય આ પ્રકારની કરવાનું ટાળે માટે, ચીટ્સ દાખલ કરવા અણગમો નથી.
ક્યાં ચીટ્સ ઉપયોગ કરી શકાય છે?
રમત વિકાસકર્તાઓ તાલીમ સ્થળોએ ચીટ્સ વાપરવા માટે મંજૂરી આપી હતી. જ્યાં રમત લાંબા સમય સુધી સ્પર્ધાત્મક સ્વભાવ પહેરીને આવે છે. એકમો કે જે કોમ્પ્યુટર નિયંત્રણ હેઠળ હોય છે - - રમનારાઓ કૌશલ્ય હજી મેળ બેસાડી દે, પોતાને માટે યોગ્ય શરતો બનાવવા માટે, અથવા માત્ર એકલા અને મિત્રો સાથે મજા હોય લોબીમાં વિસ્તારમાં એક રમત ત્યાં બૉટો સાથે Dota 2 ચિટા માટે સત્તાવાર રીતે ચકાસણી કોડ્સ યાદી છે . આ કાર્ય મુખ્ય ફાયદો - વ્યક્તિ તેની ટીમ રમત બગાડી નથી, કોચિંગ ઇચ્છિત પાત્ર, અને માત્ર મજા હોય છે. પણ જો ખેલાડી લોબીમાં ગયા અને ચઢિયાતી લાગે, મેચ રમત માટે સામાન્ય સ્ટેટિસ્ટિક્સ એકાઉન્ટમાં જવા નથી જીતી પાછળનો દાખલ ખાલી અસ્તિત્વમાં રહેશે નહીં.
કેટલાક લોકો બિનજરૂરી તાલીમ આ રીતે લાગે છે. તેમને અનુસાર, ખેલાડી, અનંત મન, અભેદ્યતા, અને તેથી પર બધું પોતે શીખવા જોઇએ કોડ વગર. એક તરફ, આ અભિગમ થવા માટે એક માણસ એક ચાર્જ ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા માટે ટેવાયેલા અધિકાર ધરાવે છે, આ રમત મુશ્કેલી હોઈ શકે છે, પરંતુ અન્ય પર - કૌશલ્ય કે જે કંઈક અંશે સમસ્યાવાળા છેતરપિંડી વગર તાલીમ હોય છે. ઉદાહરણ તરીકે, કહેવાતા "varding". આર્ટિફેક્ટ મર્યાદિત સંખ્યામાં ચોક્કસ આવૃત્તિ સાથે સ્ટોર દેખાય છે. ચિટા ખરીદી વસ્તુઓ (Dota 2) ખેલાડી વોર્ડ માટે જરૂરી તાલીમ સંચિત રકમ સુધી લાંબા સમય સુધી રાહ જોવી નથી પરવાનગી આપે છે, અને તરત જ જરૂરી રકમ યાદી માં મળે છે.
ચીટ્સ વાપરવા માટે ક્યાં અસ્વીકાર્ય?
કોઈપણ કિસ્સામાં Dota 2 કોડ્સ ચીટ એક વાસ્તવિક, બિન-તાલીમ રમત દરમિયાન ઉપયોગ કરી શકાતો નથી. ડેવલપર્સ એક અપ્રમાણિક રીતે જીતવા માટે જે લોકો તેમના પોતાના પર સફળ ન શકે ઇચ્છા ધ્યાનમાં અને શક્યતા લોબીમાં બિન-સ્પર્ધાત્મક સિવાય ક્યાંય કોડ વાપરવા માટે બંધ કરવું જોઈએ. પરંતુ સાહસિક ખેલાડીઓ ખાસ કાર્યક્રમો બનાવવા, રમત ક્લાઈન્ટ કે મેળવવામાં અને તેમની નોકરી બદલતા હતા. આ ચીટ્સ ખેલાડી અનંત મન આપશે નહિં, તો તેની એક ચાર્જ ક્ષમતા, અથવા યુનિયન સભ્યો અને દુશ્મન ટીમ ઝડપથી અપ્રમાણિક માણસ ગણતરી કરવા ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપશો નહીં, પરંતુ તેઓ અન્ય રીતે પ્રક્રિયા કરે છે. ઉદાહરણ માટે, ત્યાં એક કે ચીટ કોડ છે રમત સાથે હીરો તરીકે તમે તેમને એક દુશ્મન હીરો પસાર મારી નાખે છે, અને તેથી સેવ બોમ્બ જરૂર ટેકીઝ તેટલી મિનિટ તમાચો માટે પરવાનગી આપે છે. કોઇ પણ ખેલાડી કોઇ બટનો દબાણ નથી.
વિકાસકર્તાઓ જે ખેલાડીઓ સ્પર્ધાત્મક રમત ચીટ્સ ઉપયોગ વિશે જાણવા કરશે, તો તેણે તરત જ પ્રતિબંધ પ્રાપ્ત થશે. એટલે કે, ઉગાડવામાં શોખીન "ડોટ" માં રમવા માટે તક ગુમાવી છે. દ્વારા ચીટ્સ મદદથી, વ્યક્તિ એક કાલ્પનિક શ્રેષ્ઠતા મેળવે છે, જ્યારે હકીકતમાં તે એક ખેલાડી કોઈપણ સારી નથી. આ અભિગમ સાથે eSports, તે હજુ પણ ત્યાં નથી.
Dota 2: લોબીમાં ચીટ્સ
ઉપર દર્શાવ્યા મુજબ, વિકાસકર્તાઓ તાલીમ સ્થળો માટે ખાસ કોડ રચના કરી છે. Dota 2 ચિટ્સ જ કામ જ્યારે ખેલાડી, તેના ટીંચર એક લોબીમાં બનાવવામાં અનુરૂપ રેખા સામે બોક્સમાં ચેક કરશે. તે પછી તેમણે રમતમાં માં બુટ કરવા માટે જરૂરી છે. વધુમાં, તેમણે બે રીતે ઇચ્છિત આદેશ દાખલ કરી શકો છો: કન્સોલ સીધા ચેટ લાઇનને ઉપયોગ કરે છે. ઇનપુટ પદ્ધતિ પર આધાર રાખીને અનુક્રમણિકા ઇનપુટ કોડ અલગ પડે છે. "-" આદેશ લાઇન માટે - શબ્દ સાથે Dota ટીમ ચેટ લાઇનને સાથે શરૂ થાય છે.
ચિટા આઇટમ્સ ખરીદવાની
Dota 2 ખેલાડીઓ ઇન્સ્ટ્રક્શન સેટ માલ ખરીદી સરળતા માટે પૂરા પાડે છે.
- સોનું «નંબર" - અક્ષર ઇન્વેન્ટરીમાં રમત ચલણ દાખલ નંબર પ્રવેશ મેળવવા માટે ખેલાડી પરવાનગી આપે છે;
- આઇટમ «પદાર્થ નામ" - ખેલાડી યાદી પદાર્થ કે નહીં, નામ જે તે ટીમના એન્ટ્રીઓ દરમિયાન નિર્દેશ (વસ્તુઓનો નામો યાદી વિવિધ ફોરમમાં પર અથવા રમત ક્લાઈન્ટ સાથે ફોલ્ડર માં શોધી શકાય છે;
- givebots «પદાર્થ" - વિષય પસંદ કરવામાં બધા એલાઇડ અને દુશ્મન બૉટો યાદી માં મૂકી હતી.
અન્ય લોકપ્રિય કોડ
«Dota 2 'મુખ્ય ચીટ્સ:
- WTF - ખેલાડી હવેથી ઉપરાંત મન Cooldown ક્ષમતાઓ અદૃશ્ય ખર્ચ કરશે;
- unwtf - ઉપર સ્થિતિઓ સમાપ્ત;
- allvision - ખેલાડી પ્રકાશ અને અંધકાર નકશા વિભાગો બાજુ દીઠ દૃશ્યતા મેળવે છે;
- normalvision - ખેલાડી કાર્ડ જુએ કારણ કે તે ઉપર આદેશ રજૂઆત પહેલાં કર્યું હતું;
- startgame - ટાઈમર, રમત શરૂઆત સુધી સમય નીચે ગણતરી, રીસેટ, પ્રથમ સ્ટ્રીમમાં કમકમાટી ચલાવવા;
- તાજું - હીરો, ખેલાડી અંકુશ હેઠળ છે, જે વળતર અપાય છે મન, આરોગ્ય, દૂર Cooldown ક્ષમતાઓ ઉપયોગ થાય છે;
- "- હીરો ખેલાડી દાખલ સ્તર જેમાં નકારાત્મક ન હોઈ શકે છે અથવા કિંમત વધી શકે સોંપેલ છે દ્વારા અંકુશિત" «નંબર lvlup પચીસ"; આ આદેશ સાથે, તમે એકમ સ્તર ઘટાડવા શકતા નથી;
- killwards - બધા વોર્ડનું નકશા પર મૂકવામાં નાશ કરવામાં આવશે;
- spawnneutrals - બધા માર્યા તટસ્થ એકમો પુનઃસજીવન કરવામાં આવશે.
Similar articles
Trending Now