કોમ્પ્યુટર્સકમ્પ્યુટર રમતો

કેવી રીતે છે -3 રમવા માટે? IS-3 ટાંકીઓ વર્લ્ડ

પ્રકાશન કે જે પહેલાથી જ સુપ્રસિદ્ધ આર્કેડ બની ગયું છે સાથે ટાંકી સિમ્યુલેટર ગ્રેટ પેટ્રીયોટિક યુદ્ધ ભારે હથિયારોનો ટેન્કો ચાહકો વિશ્વ અમે વિશાળ લડાઇમાં ભાગ લેવા માટે અનન્ય તક હતી. અહીં, સંતુલન વિજેતા ટીમ, લશ્કરી વાહનો યોગ્ય પસંદગી અને વિજેતા યુક્તિ નક્કી કરે છે.

ટાંકી -3, કે જે યુદ્ધના અંતે દેખાયા હતા, રમત વિકાસકર્તાઓ માટે કરવામાં આવી હતી. આ ક્ષણે, તેઓ સૌથી વધુ લોકપ્રિય એક માનવામાં આવે છે. ઘણી ટીમો ખાસ કરીને મહત્વનું મેચ દરમિયાન, તેના રચના તે સમાવેશ થાય છે.

પ્રારંભિક જે એક ઉચ્ચ સ્થિતિ પ્રાપ્ત કરવા માંગો છો, પ્રશ્ન ઉદભવે, કેવી રીતે છે -3 રમવા માટે. તે વિના રેન્ડમ લડાઇમાં મહાન સફળતા, અને કુળ યુદ્ધો હાંસલ કરવા અશક્ય લાગે છે.

સૈદ્ધાંતિક ઘટક

તે ખૂબ મહત્વપૂર્ણ તરીકે જ છે -3 વિશે શક્ય તેટલી જાણવા કેમ છે? ટેન્કો વિશ્વ - એક ટીમ રમત છે અને ઘણા ઘટકો માં સંતુલિત. તેથી, લક્ષણો અને ચોક્કસ ટેકનિક થોડા પર યુદ્ધભૂમિ લક્ષણો અભ્યાસ માટે કારણો:

  • યુદ્ધમાં લડાઇ વાહન યોગ્ય ઉપયોગ.
  • તેના ભાગીદારો સાથે અસરકારક ક્રિયાપ્રતિક્રિયા.
  • નબળાઈઓ મદદથી હરીફ મશીનો નાશ.

અન્ય શબ્દોમાં, ખેલાડીઓ પોતાની જાતને કેવી રીતે છે -3 રમવા માટે ખબર છે, પણ અધિકાર નિર્ણય લઇ શકે સાથી આવરી, દુશ્મન સાધનો સાથે યુદ્ધ અધિકાર વ્યૂહ પસંદ કરો, અને તેથી પર. ડી

વિશાળ મહત્વ ખેલાડીના અનુભવ છે, પણ ગંભીર મદદ સૈદ્ધાંતિક ઘટક છે. તમે તેના ટાંકી શક્તિ ખબર બખ્તર તાકાત-3, ચોક્કસ ઝોન આરપાર લડાઇ માં યોગ્ય રીતે વર્તે જરૂર.

TTX લડાઇ વાહન

અમને પહેલાં - એક ક્લાસિક લેઆઉટ સોવિયેત ટેન્ક. "ટાંકીના વર્લ્ડ" IS-3 - આ ભારે ટાંકી સ્તર 8. તે પૂરતા પ્રમાણમાં ઉચ્ચ દર 122 મીમી તોપ BL-9, બી 2-54IS એન્જિન 700 લિટર ક્ષમતા સ્થાપિત કરવા માટે શક્ય છે. એ. આગ સંભાવના અને કરતાં વધુ 12%.

લડાઇ વાહન ટેક્ટિકલ અને તકનીકી લક્ષણો નીચે પ્રમાણે છેઃ

  • એક સારી હિલચાલ અને ટેન્ક્સ આ વર્ગ માટે ઊંચી ઝડપ.
  • શક્તિશાળી બંદૂક સારી નુકસાન વહેવાર છે.

આ કિસ્સામાં, તે એક ખરાબ સમીક્ષા અને ન ખૂબ જ ઊંચા શૂટિંગ ચોકસાઈ, તેમજ બખતર સુરક્ષા નબળાઈઓ સંખ્યાબંધ હાજરી નોંધો નથી અશક્ય છે.

આ પર્ફોર્મન્સ લાક્ષણિકતાઓ કેવી રીતે છે -3 યુદ્ધ વિવિધ embodiments માં રમવા માટે નક્કી કરવા માટે મદદ કરે છે. વગેરે ચોક્કસ પોઈન્ટ કેપ્ચર કરે છે, એક મહત્વપૂર્ણ સ્થાન ધરાવે છે, નકશા પર હુમલો અને ચળવળ આધાર આપે છે ... - મોટા ભાગે, તે હુમલો હેતુઓ એક પ્રકારનું કરે છે

લડાઇ અસરકારકતામાં અને ગૌરવ

IS-3 ટાંકી લાભ એ છે કે તે 8 મી સ્તર અન્ય કાર સામે બહાર ઊભા બનાવે છે ધરાવે છે.

મુખ્ય લાભ ખાસ કરીને સમાવેશ થાય છે:

  • તર્કસંગત ખૂણા બખ્તર પ્લેટો ઝુકાવ સાથે સારી આગળનો રક્ષણ.
  • ટાવર સુરક્ષા ઊંચા સ્તર.
  • ઉચ્ચ ટોચ ઝડપ, મનુવરેબિલીટી.
  • ટાંકીના લો દૃશ્યતા.
  • શક્તિશાળી તોપ અને ટાવર ઝડપી વારો.

તે કેવી રીતે આઇપી 3 લોકપ્રિયતા નિર્ધારિત કરે છે? ટેન્કો વિશ્વ ગ્રેટ પેટ્રીયોટિક યુદ્ધ પ્રગતીશીલ સોવિયેટ ટેકનોલોજી સાથે સંકળાયેલો છે.

અમને પહેલાં - ઝડપ અને મશીનની મનુવરેબિલીટી કે દુશ્મન માટે નોંધપાત્ર નુકસાન થઈ શકે છે. તદનુસાર, રમત દરમિયાન તમે કેવી રીતે છે -3 રમવા માટે જાણવાની જરૂર છે - સતત આગળ વધો, નકશા પર ઉંચાઈ અને મહત્વપૂર્ણ બિંદુ જીતવા માટે મદદ, સક્રિય મેલી ભાગ.

ખામીઓ

અમુક ગેરફાયદા કે જેની સાથે મદાર રાખી શકાય છે. આ અનુભવ ખેલાડીઓ અને નિષ્ણાતો સમાવેશ થાય છે:

  • લો ગાળો.
  • મર્યાદિત જોવાના અંતર.
  • Boeukladku સંવેદનશીલ અને બખ્તર નબળાઈઓ અસ્તિત્વ.
  • લો ચોકસાઈ.

આમ, આપણે તારણ કરી શકે છે 3 ટાંકી તેમજ ઘટી ટકી નથી, જેથી તેઓ શ્રેષ્ઠ ઉમેદવાર "સ્ટીલ વોલ" હાંસલ નથી. ટાંકી ઉપયોગ સાંકડી aisles બંધ કરવા અથવા લડાઈમાં નુકસાન મુખ્ય પ્રાપ્તકર્તા તરીકે કરો. ઉપરાંત, તેની ઓછી ચોકસાઈ કારણે તે લાંબા અંતર પર હલ્લો બોલાવી અને sniping માટે ખૂબ જ યોગ્ય નથી. સ્ટેન્ડિંગ ટાંકી - દુશ્મન સેલ્ફ-પ્રોપેલ્ડ બંદૂકો અને અન્ય સાધનો માટે સરળ શિકાર છે, કે જે boeukladke પર ધ્યાનમાં રાખીને આગ લેવા અને અન્ય ભંગ ઝોનમાં છે -3 જોવા માટે સમર્થ છે.

મુખ્ય લડાઈ શૈલી

સોવિયેત ભારે ટાંકી સમગ્ર લાઇન, "ઇયોસિફ સ્ટાલિન" WOT રમત કેટલાક સમાન લક્ષણો ધરાવે છે, જેથી યુદ્ધ વ્યૂહ લગભગ સમાન હોય છે. ઇસી પર દરેક ખેલાડી આને ધ્યાનમાં સહન અને સ્પષ્ટ રીતે તમારા લીટી અનુસરો તેના સાથીઓએ દો નથી જોઇએ.

અલબત્ત, દરેક રમત તેના પોતાના રીતે વિકસે છે, અને તમે ચોક્કસ ક્યારેય આગાહી કરી શકે શું આગામી ક્ષણ થશે, તેથી તે બને છે કે ઇસા અન્ય કાર્યો પર લે છે. પરંતુ તે જગ્યાએ સામાન્ય નિયમમાં એક અપવાદ છે.

લડાઇ શૈલી અને કાર્યો મુખ્ય પાસાઓ:

  • મધ્યમ શ્રેણી નજીક ફૂટવર્ક.
  • મજબૂત અને શક્તિશાળી ટાંકી સાથી 9 અને 10 સ્તરો ટેકો આપે છે.
  • નકશા પર POI તોફાનની.
  • સૌથી વધુ સંવેદનશીલ સ્થળોએ દુશ્મન કિલ્લેબંધી ના સિદ્ધિ.
  • બાજુએ એકાએક હુમલો પાછળ સેટ કરો.
  • બેઝ સંરક્ષણ, પાછળના આવરી લે છે.

જેમ કે, આઇપી 3 લડાઇ સૌથી અસરકારક છે. જોકે, અલબત્ત, ખૂબ સાથીઓ પર આધાર રાખે છે. ઘણી વખત, આ સ્તરની ટાંકી 8 મુખ્ય આંખે બળ બને છે.

ક્રૂ અને સાધનો

યુદ્ધમાં એક મોટી ભૂમિકા ભજવે છે -3 ક્રૂ, તેથી તેને કારણે ધ્યાન આપવામાં જોઈએ, ખાસ કરીને વિકાસ અંતિમ ચરણમાં. ક્રૂ સભ્યો કામગીરી સુધારવા લડાઇ કાર્ય આધારે અનુસાર હોવું જ જોઈએ - દુશ્મન માતાનો સંરક્ષણ અને હુમલો ક્રિયાઓ તોડી શકાય છે. પણ તે સૌથી સામાન્ય અને આ મશીનના ગેરફાયદા દૂર કરવા માટે જરૂરી છે.

આમ, અભ્યાસ માટે સૌથી વધુ ઉપયોગી કુશળતા છે:

  • ભાઈચારો અટકાવવા.
  • સમારકામ.
  • સ્નાઇપર (ગોળીબારના ચોકસાઈ વધારવા માટે).
  • કોન્ટેક્ટલેસ boeukladki (ભેદ્યતા ઘટાડવા માટે આ નબળાઇ).
  • બંધ માર્ગ રાજા (રાઈડ ગુણવત્તા સુધારવા માટે).
  • વિર્ટુઓસો (લડાઇની નજીક માં કાર્યક્ષમતા માટે).
  • બધા ટ્રેડ્સ જેક (ક્રૂ સભ્યો એક ઘાયલ થયા હતા અને કાર્યક્ષમતા માટે).

વિકલ્પો ક્રૂ પંપીંગ

હકીકતે, દરેક ખેલાડી પોતાના પસંદગીઓ અનુસાર પ્રભાવને પસંદ કરવાનો અધિકાર છે. તે કિસ્સામાં, તમે સફળતા પર કામ કરવા હુમલો ગમે છે, પછી તે જરૂરી ઝડપ અને ડ્રાઇવિંગ કામગીરી વધારવાનો છે. જો કે, જો પસંદગી દ્વંદ્વયુદ્ધ માટે નજીક અને મધ્યમ અંતર આપવામાં આવે છે, તો પછી તે લડાઇ કાર્યક્ષમતા પરિમાણો અને ક્રૂ ક્રિયાઓ સુધારવા માટે જરૂરી છે.

સૌથી ખતરનાક વિરોધીઓ

આ ભારે ટાંકી તેમજ સુરક્ષિત છે, તેથી તેને ખરેખર અલગ વિરોધીઓના ભયભીત ન હોઈ શકે. આ જોકે એનો અર્થ એ નથી કે તે આવા મશીન પર જરૂરી છે મુશ્કેલી જોવા માટે. તેની શક્તિ સાથે ચોક્કસ વ્યૂહ - તે કોઈપણ યુદ્ધમાં સફળતા માટે કી છે.

IS-3 લગભગ તેના સ્તર નીચે મશીનો પર હુમલો કરવા માટે ભયભીત નથી, તેમ છતાં તેમની બંદુકો સાથે ખરાબ નુકસાન કરી શકે છે - નુકસાન ઇયળો, ક્રૂ સભ્યો ઇજા વગેરે ...

સૌથી ખતરનાક 105mm લાંબા જેમ તોપ સાથે વિરોધીઓ સામે બંદૂક, જેથી સાવચેત સારી અધિનિયમ barreled આવે છે.

ખતરનાક વિરોધીઓ પણ મધ્યમ અને લાંબા અંતર પર પી.ટી.-એસીએસ નોંધ્યું વર્થ સમાવેશ થાય છે. IS-3 પોતે પ્રકારના પર્યાવરણમાં જ્યારે પીટી લાંબા હિટ કારણે ખૂબ સારું નુકસાન કરે ખૂબ સારી નથી છે. વધુમાં, એક નાના શ્રેણી કવરેજ અને નોંધપાત્ર તફાવત વારંવાર શોધવા, અટકાવવા અને ઓચિંતા દુશ્મન મશીન હરાવવા, જેથી તે યાદૃચ્છિક રીતે બોર્ડ અને અન્ય નબળાઈઓ ખોલવા માટે હોય છે.

IS-3 કુળ યુદ્ધમાં

રેન્ડમ સાથીદારો અને વિરોધીઓ સાથે સક્રિય રમતો ઘણી વખત લાક્ષણિકતાઓ દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે:

  • લો સંસ્થા.
  • સંકલિત વ્યૂહ લગભગ સંપૂર્ણ ગેરહાજરી.
  • સુધારાકરણને એક મુખ્ય ભૂમિકા.
  • "રેન્ડમનેસ" (જુગારની રમત) પર અવલંબન.

કુળ યુદ્ધો કિસ્સો નથી. અહીં લડાઈ સ્પષ્ટ સંકલન છે, અને ખેલાડીઓ દરેક મશીન શક્તિ ઉપયોગ કરે છે.

IS-3 એસોલ્ટ કાર્યો વહન ગતિ સતત છે. તે લગભગ હજુ પણ ઊભા નથી, ન્યૂનતમ સંશોધન બનાવે છે અને દુશ્મન ધ્યાન બદલતું. ધીમા અને વધુ ભારે સશસ્ત્ર ટેન્કો, એક દિશામાં કામ કરવા માટે, એક વિરોધી બહાર સ્વીઝ પ્રયાસ કરી હોય છે. IS-3 પર ખેલાડી સૌથી સફળ સ્થિતિ ઉધાર માટે "યુદ્ધ, અલબત્ત વાંચો" પણ જરૂરી છે.

જ્યારે આગળ તરત જ ખુલ્લું આગ ચોકસાઈ કારણ કે દુશ્મન ટાંકી પર ફરતા જોઈએ -3 ઓછી છે અને સ્ટોપ (પાડતી સારા માટે) એક ગંભીર નુકસાન પેદા ભય હતો. તેથી તે માટે કવર માંથી ખસેડવા માટે, નજીકના વિરોધીઓ નુકસાન માટે કારણભૂત બને છે માટે જરૂરી છે. મોખરે સાનુકૂળ સ્થિતિ ફાળવી, તો આ ટાંકી ખૂબ જ ગંભીર બળ હોઈ શકે છે.

જોકે, તે સંરક્ષણ નબળાઈઓ જોવા માટે, અસ્ત્રોમાં અને સેલ્ફ-પ્રોપેલ્ડ ગન પીટી-એસીએસ હેઠળ દુશ્મન ટાંકી લલચાવું બાજુએ ખસેડવા માટે, ધીમી એલાઈડ ટાંકી આધાર શ્રેષ્ઠ છે. આ -3 રેખા યુદ્ધ વ્યૂહ નક્કી કરવા, અને ક્યારેક તો તેની તરફેણમાં યુદ્ધ અલબત્ત ઉલટાવી શકે છે.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.